DLSS ۵ از فناوری رندرینگ عصبی هدایت شده با اطلاعات سهبعدی (3D-Guided Neural Rendering) برای بهبود نورپردازی، مواد و جزئیات شخصیتها در بازیها استفاده میکند. انویدیا با کوچک کردن شبکه عصبی DLSS ۵ به میزان ۲۴ درصد، به افزایش دوبرابری سرعت دست یافته است؛ بهطوری که تعداد پارامترهای آن به حدود ۱۱۸ میلیون رسیده است.
حجم کمتر این مدل همچنین مصرف حافظه ویدئویی (VRAM) را در وضوح 4K به میزان ۲۰ درصد کاهش میدهد. این بدان معنا است که اکنون این فناوری فشار کمتری به سیستم وارد میکند و در عین حال، نرخ فریم را به طور محسوسی بهبود میبخشد. بازی NBA 2K27 هماکنون مزایای این تغییرات را نشان میدهد؛ به طوری که عملکرد آن در وضوح 4K از زمان عرضه در ماه سپتامبر، بیش از ۳۰ درصد افزایش یافته است. ویدئوی توضیح کامل این فناوری را اینجا ببینید
اهمیت این به روزرسانی از آن جهت است که بهبودهای گرافیکی مبتنی بر هوش مصنوعی میتوانند به منابع محاسباتی قابل توجهی نیاز داشته باشند. با این حال، دو برابر سریعتر شدن مدل به این معنا نیست که تمام بازیها با نرخ فریمی دو برابر نرخ قبلی اجرا خواهند شد.
مدل جدید به صورت پیشفرض در بازیهای آینده مجهز به DLSS ۵ عرضه خواهد شد. این تغییر هم زمان با عرضه گسترده لپتاپهای RTX Spark در ۱۶ اکتبر ارائه میشود. همچنین، به روزرسانی پلتفرم RTX Remix انویدیا برای مادسازی … …

بازار
























































![[محمدعلی سنجیده] مگر قرار نبود کالابرگ به همه مردم تخصیص یابد؟](/news/u/2026-11-10/ettelaat-mh4g6.jpg)





















