بازگشت از محدوده منفی
شروع معاملات روز یکشنبه برای بورس تهران با افزایش عرضهها همراه بود. شاخص کل در دقایق ابتدایی، جامه سرخ بر تن کرد و به محدوده منفی رفت؛ اما این وضعیت دوام چندانی نداشت. با گذشت زمان و افزایش تقاضا در بازار، مسیر معاملات تغییر کرد و خریداران توانستند عرضههای موجود را جذب کنند. در نتیجه، شاخص کل از کف روزانه فاصله گرفت و در ادامه وارد محدوده مثبت شد. این نماگر در پایان معاملات با رشد 0.52 درصدی در سطح 5 میلیون و 766 هزار واحد قرار گرفت. شاخص هموزن نیز روز مثبتی را پشت سر گذاشت و با رشد 1.35 درصدی به ارتفاع یک میلیون و 628 هزار واحد رسید. تغییر مسیر شاخصها در طول ساعات معاملاتی، یکی از مهمترین ویژگیهای دادوستدهای روز یکشنبه بود. بازار سهام پس از شروعی منفی، به تدریج توانست بر فشار فروش غلبه کند و با دست بالاتر خریداران به کار خود پایان دهد.
سبزپوشی گسترده بازار
رشد امروز تنها به شاخصهای سهامی محدود نماند. ترکیب کلی تابلو نیز از گستردگی تقاضا در بازار حکایت داشت. در پایان معاملات، 87 درصد از نمادها در محدوده مثبت قرار گرفتند و تنها 13 درصد از نمادها با کاهش قیمت مواجه شدند. این وضعیت نشان داد که جریان تقاضا در بخش قابلتوجهی از بازار حضور داشته و سبزپوشی بورس صرفا به چند نماد بزرگ و اثرگذار محدود نبوده است. عملکرد شاخص هموزن نیز موید همین موضوع است. رشد بیشتر این نماگر در مقایسه با شاخص کل نشان میدهد که نمادهای کوچک و متوسط نیز در معاملات امروز با افزایش تقاضا همراه شدند. به این ترتیب، تصویر بازار در پایان روز یکشنبه، تصویری از سبزپوشی گستردهتر نمادها بود؛ موضوعی که تفاوت محسوسی با شروع کمرمق معاملات داشت.
۴ همت پول در مسیر سهام
در کنار تغییر مسیر شاخصها، آمار معاملات نیز از تقویت جریان تقاضا حکایت داشت. ارزش معاملات خرد بازار سهام در پایان معاملات امروز به 39 هزار میلیارد تومان رسید و حدود 4 هزار میلیارد تومان پول توسط سرمایهگذاران حقیقی وارد گردونه معاملات سهام شد. ورود این حجم از نقدینگی همزمان با افزایش ارزش معاملات، نقش مهمی در تغییر فضای بازار داشت. خریداران نهتنها عرضههای ابتدای معاملات را جذب کردند، بلکه در ادامه توانستند مسیر شاخصها را نیز تغییر دهند. به همین دلیل، پایان مثبت معاملات را میتوان حاصل تقویت تدریجی سمت تقاضا در طول روز دانست. در مجموع، بورس تهران روز یکشنبه را با دو تصویر متفاوت آغاز و به پایان رساند. در ابتدای معاملات، فشار عرضه و عقبنشینی شاخص کل، فضای بازار را تحتتاثیر قرار داده بود؛ اما در ادامه، ورود تقاضا معادلات را تغییر داد. رشد شاخصها، سبزپوشی 87 درصد از نمادها، ثبت 39 همت ارزش معاملات خرد و ورود حدود 4 همت پول حقیقی، در نهایت کفه معاملات را به سود خریداران سنگین کرد و بازار سهام یک روز دیگر را با غلبه تقاضا به پایان رساند.
این مطلب برایم مفید است 0 نفر این مطلب را پسندیده اند کپی شد











































































![بازآفرینی مدرن گیمبوی ادونس توسط ایانئو؛ سختافزاری که نینتندو هرگز نساختدر حالی که نینتندو ترجیح داده میراث گیمبوی ادونس را صرفاً از طریق شبیهسازهای نرمافزاری در سرویس «سوییچ آنلاین» زنده نگه دارد، شرکت ایانئو مسیر متفاوتی را انتخاب کرده است. این سازنده مطرح کنسولهای دستی، با حفظ طراحی افقی و ارگونومیک نسخه اصلی، تمام بخشهای سختافزاری آن را برای بازیکنان امروزی بهروزرسانی کرده است. این اقدام نشاندهنده بلوغ بازار کنسولهای رترو (Retro Gaming) و تبدیل شدن آن از یک سرگرمی حاشیهای به یک صنعت جدی است. سختافزار مدرن در لباسی آشنا کنسول Konkr Pocket Advance در نگاه اول کاملاً یادآور نسخه اصلی گیمبوی ادونس است، اما در زیر پوسته خود تغییرات بزرگی را جای داده است: نمایشگر باکیفیت: یک پنل ۳.۵ اینچی با رزولوشن ۶۴۰ در ۹۶۰ پیکسل که وضوحی بهمراتب بالاتر از نسخه اصلی نینتندو ارائه میدهد. کنترلهای کاملتر: اضافه شدن کلیدهای چهارگانه ABXY، دکمههای شانه (Shoulder Buttons) اضافی و دکمههای منو برای سازگاری با بازیهای متنوعتر. اتصالات امروزی: درگاه USB-C، پشتیبانی از کارت حافظه microSD، بلوتوث، وایفای، جک ۳.۵ میلیمتری صدا و کلید چرخشی فیزیکی برای تنظیم صدا. [تصویر: کنسول جدید Konkr Pocket Advance با طراحی نوستالژیک و رنگبندی الهامگرفته از نسخههای کلاسیک] این دستگاه ابتدا در دو رنگ عرضه خواهد شد؛ یکی سرمهای (الهامگرفته از نسخه Indigo) و دیگری نارنجی مرجانی (یادآور نسخه خاص Spice Orange که پیشتر تنها در ژاپن عرضه شده بود). ایانئو اعلام کرده است که این محصول را تا اواخر سال جاری میلادی و با توزیع گستردهتر نسبت به محصولات قبلی خود روانه بازار خواهد کرد. فرصتطلبی از محافظهکاری نینتندو موفقیت بازیهای کلاسیکی مانند Advance Wars، Metroid Fusion، Pokémon FireRed و The Legend of Zelda: The Minish Cap نشان میدهد که این آثار هنوز پس از دو دهه مخاطبان خاص خود را دارند. با این حال، نینتندو تمایلی به تولید سختافزار رترو اختصاصی نشان نداده و این فرصت را برای شرکتهایی مثل ایانئو، امبرنیک (Anbernic) و رتروید (Retroid) باز گذاشته است. [تصویر: بازیهای کلاسیک گیمبوی ادونس و پتانسیل اجرای آنها روی سختافزارهای مدرن] کاربران امروز دیگر تنها به دنبال زنده کردن حس نوستالژی نیستند؛ آنها نمایشگرهای شفافتر، باتریهای قابل شارژ، اتصال بیسیم و ارگونومی مناسب میخواهند. ایانئو با درک این نیاز، محصولی را ارائه داده که پل ارتباطی میان گذشته و حال است.](/news/u/2026-08-02/tosebrand-tgdnx.jpg)























































































