در این رویدادها، دبیرخانه المپیک بازیهای فکری با بهرهگیری از ظرفیت متخصصان این حوزه بهعنوان منتور، و فراهمکردن تجهیزات موردنیاز طراحی بازی و سایر نیازهای تشکلهای فرهنگی مجری؛ از دانشجویان در تمامی مراحل ایدهپردازی، طراحی سازوکار بازی، ساخت نمونه اولیه، آزمون و اصلاح قوانین و آمادهسازی نسخه نهایی حمایت کرده است. آموزش عملی، کار گروهی و راهبری تخصصی از مهمترین محورهای این برنامههاست که فرصتی برای تجربه فرایند طراحی و توسعه بازیهای فکری در اختیار دانشجویان قرار میدهد.
بر اساس آمارهای اعلامشده، در نخستین هفته برگزاری رویدادهای کارگاهی-آموزشی «گیملب» در پنج دانشگاه الزهرا (س)، علم و صنعت ایران، هنر اسلامی تبریز، بیرجند و گیلان، در مجموع ۲۴۴ نفر شرکت کردند و ۲۹ بازی فکری طراحی شد. افزون بر این، در دانشگاه هنر اسلامی تبریز ۲۶ سلشیت (برگه معرفی و تشریح ایده و سازوکار بازی) نیز تهیه شد.
برگزاری این رویدادها علاوه بر دانشگاه میزبان، … …

بازار

































































































































































