قابلیت «Build» حالا امکان استفاده روی کامپیوترهای دسکتاپی را هم پیدا کرده تا کاربران بتوانند روی نمایشگرهای بزرگتر بازی بسازند. یک کتابخانه جدید از داراییها و ابزارهایی برای اعمال تغییرات مرحلهبهمرحله نیز به آن اضافه شده است. روبلاکس همچنین اعلام کرده که تا پایان سال، قابلیت جدیدی برای تولید صحنه با استفاده از فرمانهای متنی به «Build» اضافه میشود؛ قابلیتی که در ادامه به «روبلاکس استودیو» نیز راه پیدا خواهد کرد.
اما تغییرات روبلاکس فقط به سادهتر شدن روند بازیسازی محدود نمیشود. این شرکت میخواهد بازیهایی را که کاربران میسازند، در مکانهای بیشتری قابل دسترس کند. به گفته روبلاکس، سازندگان بهزودی میتوانند بازیهای خود را بهصورت اپلیکیشنهای مستقل برای موبایل، کامپیوتر و کنسول عرضه کنند و موتور بازیسازی روبلاکس را در پشت این تجربهها نگه دارند. همچنین تا پایان سال، کاربران میتوانند با باز کردن یک لینک، مستقیما از طریق مرورگر وارد یک بازی شوند.
این تغییرات نشان میدهد که روبلاکس دیگر صرفا به دنبال جذب کاربران بیشتر به پلتفرم خود نیست؛ بلکه میخواهد دسترسی به ساختههای توسعهدهندگان را نیز گسترش دهد و در عین حال، فرآیند ساخت بازی را سادهتر و در دسترستر کند. …







































































![[ارمغان زمانفشمی] این مرگ خودخواسته نیست](/news/u/2026-09-11/ettelaat-0b4dn.jpg)



























































































