جشن تولدی برای روباتها
اما در این رویداد، روباتها فقط برای رقابت وارد زمین نشدهاند؛ برخی از آنها درست در همین محل مسابقه، طراحی و ساخته میشوند و برخی دیگر تلاش میکنند راه خود را از زمین مسابقه به محیطهای واقعی باز کنند.
در لیگ «طراحی و ساخت»، روباتها در درون مسابقه متولد میشوند. ۵۴ تیم دانشآموزی تا پایه دوازدهم در دو بخش «مقدماتی» با ۱۷ تیم و «پیشرفته» با ۳۷ تیم با یکدیگر رقابت میکنند. پس از اعلام قوانین و نوع مأموریتها برای روباتها، تیمها باید روبات خود را در محل رقابت طراحی کنند و بسازند و در مدت زمانی محدود، راهحلی عملی برای مسألهای که پیش رویشان قرار گرفته پیدا کنند. به این ترتیب، توانایی حل مسأله، خلاقیت و مهارت فنی دانشآموزان نه در شرایط آزمایشگاهی، بلکه در یک موقعیت واقعی و تحت فشار زمانی محک زده میشود.
پارسا سمیعی، سرپرست لیگ طراحی و ساخت دانشآموزی، به «ایران» میگوید: «در لیگهای دیگر، تیمها میتوانند با کمک مربی یا سرپرست، روبات خود را بسازند و حتی در بخش برنامهنویسی از راهنمایی مربیان استفاده کنند؛ اما در لیگ طراحی و ساخت، بخش اصلی کار باید در همان محل مسابقه انجام شود و دانشآموز بتواند ایده و خلاقیت خود را در مدت زمانی محدود به یک راهحل عملی تبدیل کند.»
به گفته او، مأموریت روباتها در این لیگ ثابت نیست و با توجه به مرحله مسابقه و سناریوی اعلام شده تغییر میکند. در یک مرحله، تیمها ممکن است مأمور شوند روباتی بسازند که بتواند ۱۰ توپ بولینگ را به زمین بیندازد و در مرحله بعد، روبات باید از یک هزارتو عبور کند و خود را به خانه برساند.
از شبیهسازی بحران تا امدادرسانی …


































































































































































