سه شنبه, ۱۱ اردیبهشت, ۱۴۰۳ / 30 April, 2024
مجله ویستا

ANNIVERSARY (سالگرد)


ANNIVERSARY (سالگرد)
● LARA CROFT /TOMB RAIDER /ANNIVERSARY (سالگرد)
تامب رایدر (سالگرد) توسط Idose برای کنسول‌های X۳۶۰ , PC , PS۲ , Wii, PSP ساخته شد که راه‌یابی پیاده شده روی کنسول PS۲ آن را مشاهده می‌کنید.
مرحله اول Peru در آمریکای مرکزی
● شروع بازی
▪ قسمت اول: Peru کوه Caves
راه را کمی به جلو رفته و سپس به چپ بروید. از روی سنگ با پریدن سکوها یا همان لبه‌ها را گرفته و راه سکوها را ادامه دهید. به طرف دیگر لبه‌ها پریده و در انتها به سمت تخته‌سنگ برفی بپرید. به سمت تخته سنگ دیگر به روبرو یعنی سمت راست پریده و لبه را گرفته سپس بالاپریده و لبهٔ دیگر را بگیرید. دوباره بالا پریده تا به یک تخته‌سنگ دیگر برسید. از گودال با عرض زیاد پریده سپس مربع را زده تا با طناب، حلقهٔ طلائی را بگیرید. شوک را عقب و جلو کرده تا لارا دور بگیرد سپس به سمت روبرو بپرید. از پله‌های سنگی بالا رفته تا صحنه‌ای از در بزرگ ببینید. با دکمهٔ مثلث با پیرمرد صحبت کنید. او نمی‌تواند در را باز کند پس به چپ رفته و از سنگ‌ها بالا بروید. به طرف حلقهٔ طلائی پریده، آن را گرفته (دکمهٔ مربع) و به طرف دیگر بپرید. از طریق لبه‌ها خود را به دکمهٔ بالای در رسانده و با مثلث به آن ضربه بزنید تا در باز شود. در دمو Lara با یک حرکت زیبا گرگ‌های وحشی را با تیر می‌زند. وارد راهی که باز شد شوید. با ایستادن روی یک پدال باعث به‌کار افتادن تله‌ها می‌شوید. به جلو حرکت کرده و با دکمهٔ دایره تیرهای تله‌ها را رد کنید. از پله‌ها بالا رفته و از روی قسمت اول پل شکسته به روی قسمت دوم پل بپرید. به جلو رفته و روی چوب‌های ضخیم دیگر بپرید. لبه را گرفته و جلوتر از قسمت شکسته لبه به طرف دیگر لبه‌ها بپرید. راه غار را در پیش گرفته و خفاش‌ها را به‌وسیلهٔ دکمهٔ کلت (Dual Pistols) نابود کنید. راه سمت چپ بسته است پس مستقیم به جلو بروید. به پائین سر خورده و به سمت چپ بروید. پائین آمده دستهٔ در را کشیده تا در باز شود پس وارد در شوید. از پله‌ها پائین بروید و راه را ادامه دهید. به یک منطقهٔ دایره‌ای شکل می‌رسید. راه را به راست ادامه دهید و از پل عبور کنید. پل بین راه به دو قسمت نصف می‌شود و به پائین می‌افتید. دو گرگ وحشی را از بین ببرید، به طرف قسمت دوم پل رفته و روی آن بپرید تا پل را بگیرید. بالا و سپس به چپ رفته و از سکوها بالا بروید. از روی پل عبور کرده و راه را تا انتها ادامه داده تا به یک طناب برسید. به طرف طناب پریده تا آن را بگیرید سپس به چپ پریده و جعبهٔ خون را بردارید. لبهٔ این سنگ را گرفته و به‌طرف چپ رفته و بعد دوباره به چپ بپرید. حالا از طریق سکوهای سمت راست طناب به پائین بروید سپس خرس را کشته و وارد غار شوید. دسته را کشیده و وارد در شوید. امتیاز مخفی شده را بگیرید. دری که از آن آمده‌اید بسته می‌شود؛ پس به پائین رفته و دوباره راه را تا طناب طی کنید (این هم از دردسرهای امتیازهای مخفی!). خود را به طناب رسانده آن را گرفته و وارد راه روبرو که راه اصلی است شوید. از پله‌ها بالا رفته سپس به سمت راست و به جلو پریده تا میله را بگیرید (برای دورگرفتن اهرم را به طرف جلو بگیرید) به جلو پریده و بالا بروید. راه را ادامه داده و تیرها را رد کنید. به در بزرگی می‌رسید (استراتژی در را سریع انجام دهید) ایستادن روی پدال بی‌فایده است چون دو چوب بزرگ نگه‌دارنده در را نگه‌داشته‌اند. به سمت چپ رفته و از لبه‌ها بالا بروید. روی لبه‌های جلوتر پریده پریده و در انتها روی یکی از چوب‌های نگه‌دارنده پریده و تا انتها آن را پائین بکشید. سریع آن را رها کرده (تا آخر آن را بکشید بعد آن را رها کنید) و به سمت روبرو بروید جائی‌که گرگ‌ها به شما حمله می‌کنند. سپس از چارچوب در کوچک عبور کرده و تا انتها به جلو بروید. سمت چپ چند میله خواهید دید. از طریق آنها خود را به قسمت روبروئی که مشابه این قسمت است برسانید. به جلو رفته و گرگ‌ها را با تیر بزنید. سکو را در انتها گرفته و روی سکوی بالائی بپرید سپس به طرف میلهٔ پشت سر خود بپرید. پس از چرخش ۹۰ درجه‌ای میله، به طرف چوب نگه‌دارندهٔ دیگر پریده و آن را پائین بکشید؛ سپس سریع خود را به در رسانده و روی پدال بایستید تا در باز شود (اگر در باز نشد به این معنی است که یکی از چوب‌ها کمی بالا رفته و جلوی در را گرفته است پس باید دوباره آنها را پائین بکشید) وارد راه جدید شده و از پله‌ها بالا بروید.
▪ قسمت دوم: City of Vilcabama (شهر ویلسابامبا)
خرس را کشته و راه را ادامه دهید تا به ستون‌های چوبی برسید. به طرف ستون اول پریده و کامل پائین آمده، سپس به دکمهٔ دایره ستون را رها کنید. به‌عقب رفته و از پشت سنگ، جعبهٔ خون را بردارید (به بالا برنگردید). برای گرفتن ستون دوم کمی جلو رفته و عقب‌تر از ستون دوم لبه‌ها را سمت راست بگیرید. به لبهٔ دیگر در جلو پریده سپس لبهٔ بالای سر خود را با پرش به طرف بالا بگیرید. حالا به سمت ستون پریده تا آن را بگیرید. از ستون بالا رفته سپس به راست بروید. به جلو رفته و پس از نابودی دو گرگ از سمت چپ خارج شوید. وارد چاه وسط دهکده کوچک شوید، سپس به‌وسیلهٔ دکمهٔ دایره به پائین شنا کنید. سریع به روبرو رفته و دسته را در انتهای راه به‌وسیلهٔ دکمهٔ مثلث بکشید؛ سپس با دکمهٔ ضربدر به طرف بالا شنا کنید. قبل از بالا رفتن از پله‌ها به روبرو رفته و در را با کشیدن دسته باز کنید (با اینکار در صورتی‌که به پائین افتادید می‌توانید به راحتی به مکان خود برگردید). حالا از پله‌ها بالا بروید. به طرف پنجرهٔ روبرو پریده و در آخر به پائین بپرید سپس قفل در را زده و قفس را بیرون بکشید. وارد راهی که قفس را از آن بیرون کشیدید شوید. تیرهای اسلحهٔ Shotgun را برداشته سپس به راست بروید و کلید دهکده (Key Village) را بردارید. حالا به قفس برگردید سپس آن را بیرون بکشید و کنار ستون بین دو کلبه قرار دهید. روی قفس پریده سپس ستون را بگیرید. راه را ادامه داده، میله‌ها و لبه‌ها را رد کرده و در انتها روی منطقهٔ سبز امتیاز مخفی را بگیرید. روی کلبهٔ روبرو پریده تا از سقف آن سُر خورده و به پائین برگردید. حالا وارد راه خروجی دهکده که یک در روبروی چاه است شوید ولی ابتدا کلید را درون دستگاه کنار در گذاشته تا در باز شود. وارد شده و گرگ‌ها را بکشید. جلوتر یک در بسته و دو در کوچک باز سمت چپ و راست در بزرگ خواهید دید. وارد راه سمت راست شوید. راه را ادامه داده و خفاش‌ها را نابود کنید. به سمت دستهٔ اهرم پریده تا آن را بچرخانید. دایره را زده تا آن را رها کنید. جلوتر رفته و از لبه‌ها پائین بیائید. حالا وارد راه سمت چپ شوید این راه نیز مانند راه سمت راست است و نیازی به توضیح ندارد. پس از باز شدن در بزرگ وارد شده و به جلو بروید. قبل از پرش به سمت روبرو (جلوتر) پائین پریده و پس از کشتن گرگ‌ها تیرهای Shotgun را بگیرید. قفس را بیرون بکشید و آن را زیر اول راه قرار دهید، روی آن پریده و از طریق لبه‌ها بالا بروید. حالا به سمت روبرو بپرید. به پائین سُر بخورید، قبل سُر خرودن تا آخر به جلو بپرید تا میله را بگیرید. جلوتر روی نوک ستون چوبی بپرید (یکی از کارهای عجیب لارا) سپس به روبرو بپرید. جلو رفته و به پائین بپرید سپس به روبرو بروید زا سنگ بالا بروید سپس به لبه بچسبید. کمی راه سکو را ادامه دهید و میله را با پرش بگیرید. به طرف لبه‌های دیگر پریده و خود را به بالا برسانید. مواظب تیرها بوده و روی نوک ستون بپرید سپس به سمت روبرو پریده و راه را تا انتها ادامه دهید.
▪ قسمت سوم: The Lost Valley (درهٔ گم‌شده)
به جلو رفته تا به یک درهٔ زیبا با یک آبشار برسید. از پله‌ها پائین آمده و گرگ‌ها را بکشید. به سمت چپ رفته و از روی سنگ، چرخ‌دنده را بردارید سپس به درون آب بپرید و به جلو شنا کنید و در آخر از آب بیرون آمده و جعبهٔ خون مخفی شده را بردارید. راه را برگردید به‌جائی‌که چرخ‌دنده را برداشتید سپس به راست رفته و از پلهٔ چوبی بالا بروید. چرخ‌دنده را کنار اهرم به‌کار برده سپس به راست رفته و از پلهٔ چوبی بالا بروید. چرخ‌دنده را کنار اهرم به‌کار برده سپس اهرم را بکشید تا چرخ‌دنده‌های بزرگ به‌کار بیفتند. میلهٔ چرخ‌دندهٔ اول را هنگامی‌که به شما نزدیک می‌شود با پرش بگیرید. سپس به طرف یکی از میله‌های چرخ‌دندهٔ دوم که به شما نزدیک می‌شود بپرید تا آن را بگیرید و در موقع مناسب به سمت پلهٔ روبرو بپرید و از آن بالا بروید. در بالا برای به‌کار انداختن اهرم به یک چرخ‌دندهٔ کوچک دیگر نیاز است که آن را در اختیار ندارید پس بی‌خیال و لبه‌های کنار اهرم یعنی سمت راست را گرفته و راه را از لبه‌ها ادامه داده تا به یک سکوی چوبی برسید (یعنی در انتها به طرف سکوی چوبی بپرید). به طرف روبرو که سمت راست سکوهای (لبه‌های) قبلی می‌شود پریده تا لبه‌های دیگر را بگیرید. راه لبه‌ها را ادامه داده سپس به لبهٔ بالائی بپرید و به طرف طناب پریده و به‌وسیلهٔ آن به طرف لبه‌های دیگر سمت راست بپرید. راه سکوها را ادامه داده و در انتها که سکوی دیگری وجود ندارد دایره زده تا پائین ورودی سکوی چوبی بیفتید. فشار ایجادشده روی سکو باعث ایجاد یک چوب بلند که میله‌ای به آن وصل است می‌شود. پرش شما تا آن حدی نیست که بتوانید میله را بگیرید پس وارد غار کنار خود شوید. راه را ادامه داده و خرس را از حرکت بازدارید سپس لبه‌های سمت چپ را بگیرید و از آنها بالا بروید و در آخر خشاب‌ها را بردارید. به ستون کناری خود چسبیده و از آن بالا بروید. سپس به لبه چسبیده و به لبهٔ بالائی بپرید و دوباره به لبهٔ بالائی دیگر بپرید. از روی نوک ستون‌ها خود را به طرف روبرو برسانید. راه را ادامه دهید تا به پائین سر بخورید سپس جلو رفته و دوباره تیرهای Shotgun را بردارید. راه را ادامه داده و به روبروی خود یعنی سطح شیب‌دار بپرید نرسیده به پائین به طرف روبرو بپرید تا لبه‌ها را بگیرید. به راست رفته و روی سکو بپرید و تیرها را بردارید سپس میله را گرفته و لبه‌های روبروئی را بگیرید. سپس از طریق لبه‌های دیگر بالا بروید. لبه‌های روبروئی دیگر را بگیرید و پائین بروید. جعبهٔ خون را برداشته و دو خفاش را با تیر بزنید. راه غار را ادامه داده تا به یک منطقهٔ روباز بزرگ برسید. تمام دایناسورهای کوچکی را که به شما حمله‌ور می‌شوند بکشید (الزامی است) صحنه‌ای خواهید دید. هیچ دکمه و آنالوگی را فشار ندهید. زیرا باعث خورده‌شدن شما توسط دایناسور بزرگی که به شما حمله می‌کند می‌شود. در قسمت انتهائی دمو دکمه‌هائی ظاهر می‌شوند که از خورده‌شدن شما جلوگیری می‌کنند این دکمه‌ها به این صورت هستند: دایره برای جاخالی دادن به دایناسور در هنگام نزدیک شدن دهان آن به شما، R۱ برای کشتن یکی از دایناسورهای کوچک، و در آخر ضربدر برای پرش از دایناسور کوچک. حالا زمان جنگیدن با دایناسور غول‌پیکر است. به او تیراندازی کرده تا مقداری از خونش را کم کنید. او به شما حمله‌ور می‌شود وقتی به شما نزدیک شد دکمه‌های L۱ و R۱ را گرفته سپس اهرم را به چپ یا راست گرفته و دایره را بزنید تا به او جا خالی در سبک اکشن بدهید. سپس هنگامی‌که دو نشانه به هم نزدیک شوند یعنی روی هم بیفتند و کنار چشم دایناسور قرمز شدند تیر زده تا او را گیج و باعث خوردنش به در و دیوار شوید. پس از شکست‌دادن دایناسور صحنه‌ای خواهید دید سپس دایره را برای جا خالی و R۱ را برای تمام کردن او فشار دهید. به سمت راست معبدی که روی دایناسور فرو ریخته بروید. روی سنگ مستطیل شکل بلند رفته سپس به طرف معبد بپرید وارد شده و چرخ‌دنده را بردارید. وارد آب درون معبد شده و از طریق غار درون آب‌راه را شنا کنید و در انتها پس از خارج شدن به ستون چسبیده و بالا بروید. راه را از طریق لبه‌ها ادامه داده و در انتها از پنجره معبد را ترک کنید. بیرون از معبد قبل از بالا رفتن از سنگ‌های سمت راست به چپ رفته به جلو و جعبهٔ خون را بردارید حالا راه را برگشته و از سنگ‌ها راه را ادامه دهید. سپس روی سکوی سنگی که کمی جلوتر و پائین‌تر است بپرید. راه را ادامه داده و روی پل با چوب‌های ضخیم بپرید. راه را ادامه داده و به طرف سکوئی که یک ستون به آن وصل است بپرید. بالا رفته و راه را ادامه دهید جعبهٔ خون را برداشته و راه را تا غار ادامه دهید. وسط غار جائی‌که باید مستقیم رفته و از سکوها بالا بروید ابتدا به سمت چپ نگاه کرده تا یک غار باریک ببینید. راه آن را ادامه داده و خون مخفی شده را بردارید. خوب حالا از راه اصلی خود که چند سکو هستند راه را ادامه دهید سپس جلوتر از قسمت اول پل شکسته به طرف قسمت دوم بپرید. ابتدا راه را مستقیم رفته و جعبهٔ خون را بگیرید حالا بیرون آمده و از سمت چپ لبه‌ها را بگیرید. راه لبه‌ها را ادامه داده تا به دیوار مرتفع برسید. دو راه در سمت چپ (روبرو) پیش روی شماست یک راه امتیاز منفی و دو راه اصلی. خوب اگر حوصلهٔ دردسرهای امتیاز مخفی را دارید به روبرو پریده تا روی یک سکوی کوچک مرتفع قرار بگیرید سپس سمت راست روی سکوی پائین‌تر و جلوتر بپرید و پائین آمده و امتیاز سفیدرنگ را بردارید. خوب حالا خود را به پائین رسانده و جلوتر از طریق سنگ مربع‌شکل خود را به غار بالائی رسانده راه را دور زده و به دیوار مرتفع برگردید یا اگر بی‌خیال می‌شوید به سمت سطح شیب‌داری که آب از آن در حال جاری شدن است (کمی عقب‌تر از سکوی کوچک و مرتفع) پریده سپس نرسیده به پائین به سمت سطح دیگر سمت راست و در انتها به روبرو پریده تا میله را بگیرید. به سمت میلهٔ بعدی پریده سپس خود را به غار برسانید. کمی جلوتر پائین پریده به چپ رفته و راه غار تاریک که انتهای آن مه پوشیده است را ادامه دهید. به یک دوراهی می‌رسید هر دو راه به یک‌جا ختم می‌شوند پس برای ایمنی بیشتر راه مستقیم را ادامه دهید. به جلو بروید سپس به سمت سطح لغزنده در روبرو بروید تا سر بخورید و در انتها به روبرو بپرید تا لبه را بگیرید. کمی به راست رفته سپس دایره را زده تا به لبهٔ پائینی بچسبید. به چپ رفته و لبهٔ بعدی را بگیرید و در انتها روی سکو بپرید. کمی به جلو رفته تا به یک منطقهٔ آشنا برسید. به سمت سطح لغزندهٔ روبرو پریده هنگام سُر خوردن به انتها نرسیده به طرف روبرو پریده تا لبه را بگیرید. لبهٔ بالا را گرفته کمی رفته سپس آن را رها کنید تا از سطح لغزندهٔ دیگری سر بخورید سپس لبهٔ جلوئی را گرفته و خود را به بالا برسانید. راه را ادامه داده و از ستون بالا بروید حالا پشت خود را به ستون کوچک کرده و به طرف آن بپرید تا روی نوک آن بیایستید به سمت راه باز بپرید. خوب این غار برای شما آشناست، پس خروج از آن راحت است، خود را به در خروجی غار برسانید. حالا از همان در خروجی به درون دریاچه‌ای حاصل از آبشار بپرید، بیرون آمده از پلهٔ سمت راست بالا رفته و چرخ‌دنده را در مکانی که لازم بود قرار دهید. اهرم را کشیده (البته بعد از قراردادن چرخ‌دنده در جای خود) تا چرخ‌دنده‌های بزرگ‌تری به‌کار بیفتند. از لبه‌های قبلی سمت راست راه را ادامه داده تا به یک سکوی چوبی برسید. سکوی چوبی روبروی شما به‌علت حرکت چرخ‌دندهٔ بزرگ در حال چرخش با سرعت کم است در موقع مناسب روی سکوی در حال گردش پریده و خود را به سکوی بعدی برسانید. خوب به یک چرخ‌دندهٔ دیگر برای به‌کار انداختن اهرم سومی نیاز است پس این اهرم را به یاد داشته و از همان‌جا به‌درون دریاچه بپرید. بیرون آمده و حالا به سمت چپ بروید یعنی جائی‌که چرخ‌دندهٔ اول را برداشتید. از سنگ‌ها بالا رفته و لبه‌های کنار آبشار را بگیرید. بالا رفته و تیرها را از روی سنگ بردارید. لبه‌های بالائی دیگر را گرفته سپس به راست رفته و روی لبه‌های دیگر بپرید سپس لبه را دور زده و به بالا پریده تا سکوی بالای لبه‌ها را بگیرید. ادامه داده و در آخر به چپ بروید یعنی مخالف جائی‌که میله قرار دارد. به جلو رفته و از روی پل سنگی که شکسته است و از بالای آبشار عبور می‌کند به آن سمت بپردی. در جلو لبهٔ سمت راست را گرفته و بالا بروید. L۱ را گرفته تا نشانه روی طنابی که یک پل را نگه‌داشته قفل شود. تیر زده تا پاره شود و پل با شدت پائین آمده و بشکند و تنها یک میلهٔ متصل به یک چوب از آن باقی بماند. (دو راه وجود دارد که هر دو شما را به یک چرخ‌دنده می‌رساند) میله را رها کرده و جلو بروید از طریق لبه‌ها راه را ادامه دهید. پریده و مربع را زده تا با طناب خود، آویزان شوید. با دور گرفتن به طرف پل بپرید سپس از لبه‌ها در پشت دیوار جلوئی بالا بروید و در انتها از پل چوبی عبور کرده و چرخ‌دندهٔ سوم را بردارید. از همان‌جا به‌درون آب پریده تا آب با فشار خود راه را طی کرده و شما را به منطقهٔ اول ببرد. چرخ‌دنده را در مکان خود به‌کار برده سپس اهرم را کشیده تا راه پشت آبشار برای شما باز شود. به‌درون دریاچه پریده و راه جدید را در پیش بگیرید.
▪ قسمت چهارم: Tomb of Qualopes (مقبرهٔ کوالوپس)
راه غار را ادامه داده تا وارد منطقه‌ای دیگر با اشکال گوناگون شوید. جلوتر روی نوک ستون بپرید سپس با پرش میلهٔ جلوئی را بگیرید. دوباره روی نوک ستون پریده و خود را به سمت روبرو برسانید. راه را ادامه داده تا وارد منطقه‌ای شوید که دارای یک در بزرگ در روبرو و دو راه کوچک سمت چپ و راست است (به این قسمت خوب توجه کنید تا به مشکلی برنخورید). ابتدا وارد در روبرو که بزرگتر است شوید بعد پس از رها شدن سنگ، سریع بیرون آمده و کمین کنید تا سنگ قسمتی از پل سنگی را خراب کند. یکی از چوب‌های نگه‌دارندهٔ پل که دارای عرض کم و طول بلند است آزاد می‌شود. به سمت چپ خود به دقت نگاه کنید لبه‌هائی را می‌بینید ولی نمی‌توانید به سمت آنها پریده و آنها را بگیرید زیرا یک شیء ستونی شکل، جلوی شما را گرفته است پس پائین آمده و چوب نگه‌دارنده را زیر این ستون قرار دهید. کنار چوب نگه‌دارندهٔ دیگر پل یک چوب شکستهٔ دیگر قرار دارد آن را به طرف لبه‌ها و در جلو (اول راه) کشیده سپس روی آن پریده و از لبه‌ها بالا رفته و خود را به قسمت شکستهٔ پل برسانید. حالا روی چوب نگه‌دارنده که آن را زیر ستون و کمی جلوتر تنظیم کرده‌اید بپرید سپس به طرف لبهٔ سفیدرنگ و براق پریده تا روی یک سکو قرار بگیرید. لبهٔ بالائی سمت چپ را بگیرید و از لبهٔ بالاتر بالا بروید. به سمت راست نگاه کنید لبه‌های دیگری خواهید دید آنها را به خاطر بسپارید زیرا یکی دیگر از راه‌های شماست. خود را به راه سمت چپ رسانده و وارد شوید. راه را ادامه داده و سریع تیرها را رد و به طرف میلهٔ آویزان بپرید. راه لبه‌ها را ادامه داده و به لبهٔ پائین که نسبتاً از لبه‌های دیگر بزرگتر است بپرید. کمی راه لبه را رفته و به لبهٔ بالائی بپرید سپس به وسط این لبه رفته و به پشت سر خود که یک پلهٔ دیواری است بپرید. از آن پله بالا رفته و روی لبهٔ سمت راست بپرید. به طرف لبهٔ بالائی پریده و به سمت نوک ستون بپرید و راه را با پرش به روبرو ادامه دهید. جلو رفته جعبهٔ خون را بردارید سپس جلوتر جعبهٔ خون دیگری را بردارید. راه را ادامه دهید و پریده و با دکمه مربع از طناب آویزان شوید به طرف قسمت دوم پله‌های سنگی بپرید سپس به سمت ستون سمت چپ بپرید و از طریق میله لبه‌ها را گرفته و از چوب‌های پل‌مانند عبور کنید. به روبرو پریده تا لبهٔ بالائی اهرم را بگیرید سپس دایره را زده تا به اهرم چسبیده و آن را به پائین بکشید و باعث بالارفتن یکی از آهن‌های جلوی راه اصلی شوید. مسیر را تا راهی که به آن اشاره شد که آن را به خاطر بسپارید برگردید. (مواظب تله‌ها و دایناسورهای کوچک در بین راه باشید) از طریق لبه‌ها خود را به بالای ستون مربع‌شکل برسانید. به راست رفته و از روی نوک ستون مربعی‌شکل به طرف ستون‌های زرد و قهوه‌ای رنگ پریده و از طریق آنها خود را به بالای در اصلی برسانید. L۱ را گرفته تا نشانهٔ شما روی یک شیء بزرگ آویزان به وسط سقف قفل شود تیر زده تا طناب را بریده و این شیء به پائین پرتاب شود و یکی دیگر از چوب‌های نگه‌دارندهٔ پل را آزاد کند. خوب از همان بالا به جلو که یک اهرم است پریده سپس با مربع آویزان و دوباره به جلو پریده و خود را به اهرم روبروئی برسانید سپس آن را بکشید تا آهن دومی از میان در کنار برود (دوبار از طناب خود برای به‌کار انداختن اهرم دوم استفاده می‌کنید). خود را به پائین رسانده سپس چوب نگه‌دارندهٔ اول را زیر ستون راه سمت راست و چوب نگه‌دارندهٔ دوم را کمی جلوتر از آن قرار دهید. بالا رفته و از طریق همین چوب‌ها خود را به راه سمت راست برسانید. به جلو رفته تا به یک ستون و یک میله و یک ستون دیگر برسید. پائین پریده به جلو رفته و سمت راست ستون دوم امتیاز مخفی را بردارید حالا از ستون اول بالا رفته و از طریق نوک ستون‌ها و میله و لبه‌ها راه را ادامه دهید تا اهرم را روبروی خود ببینید اما کشیدن این ستون به این راحتی نیست! نزدیک اهرم شده تا خودتان ببینید زمین زیر شما از بین رفته و پائین می‌افتید. گرگ‌ها را نابود و به راست بروید (اگر دوست داشتید به چپ بروید چون دو راه یکسان است). بالا رفته و به جلو بروید تا به یک قفس برسید. آن را بیرون کشیده و طوری قرار دهید که بتوانید روی آن پریده و به سمت ستون سمت چپ پریده و به آن رسیده و بچسبید. خود را به اهرم رسانده و آن را پائین بکشید تا راه اصلی شما یعنی در بزرگ باز شود. به سمت میلهٔ سمت راست پریده سپس از لبه‌ها بالا رفته و در آخر خود را به در اصلی رسانده و وارد راه جدید شوید. اگر مستقیم بروید به بن‌بست می‌خورید پس کمی برگشته و به راست یا چپ که هر دو یکسان هستند بروید تا دموئی ببینید. انتهای صحنه سریع راه را برگشته و ادامه دهید تا صحنهٔ دیگری ببینید. در انتها دکمه‌هائی را که گفته می‌شوند بزنید.● مرحلهٔ دوم Greece (یونان)
▪ قسمت پنجم: Greece-St. Francias Folly
به جلو رفته و ببرها را بکشید. حالا توانائی استفاده از اسلحهٔ Shotgun را دارید و می‌توانید با زدن فلش چپ و راست از آن استفاده کنید. به جلو رفته تا به ستون‌هائی بزرگ برسید. کنار در که آهن بزرگی جلوی آن را گرفته به سمت اولین ستون از ردیف سمت چپ چند خراشه روی آن می‌بینید آن خراشه‌ها را گرفته و خود را به بالای ستون برسانید. به طرف ستون (ستون سنگی اول) در ردیف سمت راست بپرید. از آن نیز بالا رفته سپس به طرف ستون دومی از سمت راست (همان ردیف) بپرید و خود را به اتاقک سمت راست برسانید. به طرف سکوی سمت راست (روبرو) بپرید سپس پریده و مربع را بزنید و وقتی به طرف روبرو رسیدید ضربدر زده تا به طرف راه بپرید. کمی جلو رفته تا به یک دیوار با شکل یک مجسمهٔ زن و در پائین آن تنها سر یک زن را ببینید. الماس‌هائی را اطراف این دیوار کوچک می‌بینید. خوب ابتدا الماسی که مجسمهٔ زن کامل به آن خیره شده است را زده سپس الماسی که روی چشم سمت چپ مجسمهٔ سر زن را زده تا در سنگی سمت راست باز شود. وارد راه سمت راست شده و از طریق حلقهٔ طلائی به روی سکو بپرید. روی سکوی دیگر پریده و وارد اتاقک شوید. در اتاق چیزی وجود ندارد ولی به کف اتاقک نگاه کنید تا مجسمهٔ زن را مشاهده کنید. الماس‌هائی که روی مجسمهٔ زن وجود دارند بیانگر الماس‌هائی هستند که باید آنها را در مکان قبلی یعنی دیواری که مجسمهٔ زن کامل و سر زن روی آن حکاکی شده بود با تیر بشکنید. خوب مکان آنها را به خاطر سپرده و به دیوار قبلی بازگردید و به این ترتیب عمل کنید: اول الماس نوک دست راست زن کامل، دوم الماس وسط زن کامل که کمی پائین‌تر از کمر آن است، و سوم الماس‌های دو نوک پای زن کامل. دروازهٔ آهنی باز می‌شود وارد شده و سمت چپ و راست گوی طلائی دو حلقه را کشیده تا گوی رها شود سپس گوی را گرفته و آن را به پائین بیندازید و آن را روی پدال وسط محوطهٔ بزرگ قرار دهید تا دروازهٔ آهنی دیگر در بالا باز شود. از طریق ستون‌ها خود را به دروازهٔ آهنی برسانید و وارد شوید. سمت چپ با استفاده از حلقهٔ طلائی به پائین بروید. دوباره پریده و حلقه را بگیرید، به چپ رفته و جعبهٔ خون را بردارید و به پائین بپرید. یک پدال دایره‌شکل بزرگ خواهید دید زمانی‌که روی این پدال می‌ایستید دروازهٔ آهنی روبروی شما باز می‌شود ولی به محض اینکه کنار می‌روید دروازه به سرعت بسته می‌شود. اهرم را سمت راست کنار پدال کشیده تا در بزرگ باز شود. قبل از خروج، به بالا و پدال دایره‌شکل بزرگ نگاه کنید (روی سقف) دوباره شکل همان دو مجسمه قبلی را خواهید دید مکان الماس‌ها را به خاطر سپرده و بیرون بروید گوی طلائی را از روی پدال برداشته و این‌بار روی پدال دایره‌شکل قرار دهید. قبل از ورود به راه باز شده با به خاطر سپردن مکان الماس‌ها خود را به بالا یعنی دو مجسمهٔ اصلی برسانید و به این ترتیب عمل کنید: اول نوک دست سمت راست زن کامل، دوم الماسی که روی یک دست شکسته قرار دارد و مجسمهٔ زن کامل در حال خیره‌شدن به آن است، سوم الماس پائین‌تر از کمر زن کامل، چهارم الماس روی زانوی پای سمت راست زن کامل، پنجم الماس روی انگشتان پای سمت راست زن کامل، ششم انتهای پای سمت چپ زن کامل، و هفتم چشم سمت چپ سر زن. یک دروازه کوچک آهنی باز می‌شود. این دروازه سمت راست درون یک اتاقک است به سمت آن رفته و امتیاز مخفی را بردارید. وارد راه اصلی خود شوید. راه را ادامه داده و پله‌ها را پائین بروید تا وارد منطقه‌ای دیگر با یک سکوی مربع شکل بزرگ که وسط آن خالی و ضلع مقابل آن از بین رفته شوید. به سمت این سکو پریده و به راست بروید نرسیده به ضلع خراب آن در سمت راست یک حلقه متصل به ستون خواهید؛ آن را کشیده تا پل به‌وسیلهٔ افتادن ستون در سطح پائین‌تر تشکیل شود. خوب حالا راه را ادامه دهید تا به یک حلقهٔ طلائی دیگر ولی متصل به یک سکوی کوچک برسید. آن حلقه را کشیده تا سکو بیرون بیاید و روی آن بپرید سپس به سمت سکوی دیگر سمت چپ بپرید و بعد به طرف سکوئی دیگر در همان سمت بپرید. به میله چسبیده و به طرف پله‌ها بروید سپس بالا رفته و اهرم را بکشید. با استفاده از سکوی بیرون آمده خود را به سکوی مربعی قبل برسانید. دوباره روی سکوئی که بیرون کشیدید بپرید سپس به راست بپرید و لبه را بگیرید و بعد کمی راه لبه را رفته و با دکمهٔ دایره روی سکو بایستید. لبهٔ سکوئی را که روی آن هستید گرفته و به راست بروید. لبهٔ پائینی را گرفته و راه را پیش بروید تا به یک سطح لغزنده برسید. روی سطح سرخورده و به انتها نرسیده به طرف لبه بپرید و بعد به چپ رفته و آن را رها کنید تا روی یک لبهٔ دیگر که مربوط به یک سکو است قرار بگیرید. همان‌جا دوباره دایره زده تا لبهٔ پائین‌تر را بگیرید. راه را ادامه دهید و به طرف میله و به طرف روبرو بپرید. جلو رفته و دوباره لبهٔ پائین را بگیرید. سپس از روی سکو به سمت سکوی سمت چپ بپرید. راه را از لبه‌ها ادامه داده و اهرم را در آخر بکشید. لبهٔ همین سکو را گرفته و پائین بروید و اهرم دیگری را بکشید تا در دیگری باز شود (قبل از آن باید از پله‌ها بالا بروید). پائین آمده و جلو بروید تا به دستگاه‌های هم‌شکل ولی دارای رنگ‌های گوناگون برسید مکان این دستگاه‌ها را خوب به خاطر بسپارید. حالا به وسط محوطه رفته و روبروی دستگاه‌ها، کنار یکی از پایه‌های سکوی بزرگ از سنگ مستطیل شکل بالا بروید سپس به سمت سنگ دیگر سمت راست و کنار پایهٔ دیگر سکوی بزرگ بپرید. لبهٔ بالائی را گرفته و کمی جلوتر (از طریق همین لبه) به طرف پله پریده و از آن بالا بروید سپس به چپ رفته و با طناب خود و با استفاده از حلقهٔ طلائی به سکو، سکو را بکشید تا بیرون بیاید. سپس به طرف سکو بپرید و به طرف لبهٔ سمت راست بپرید. راه را ادامه داده و وارد در شوید. به‌داخل و راه را ادامه دهید تا به یک دروازهٔ آهنی و یک اهرم سمت راست برسید. به در آهنی نگاه کنید یک لبه روی آن می‌بنید اهرم را بکشید و سریع لبهٔ دروازه یا در آهنی را بگیرید پس از بالا رفتن در و ایستادن آن به طرف لبه‌ها، سمت چپ بپرید همان‌جا سر جای خود مانده و بعد از پائین آمدن دروازهٔ آهنی به طرف پنجره بالای در آهنی بپرید از طریق پنجره وارد شده و راه را تا حوضچه ادامه دهید. قبل از وارد شدن به آب دریاچه بپرید. پائین شنا کرده و اهرم را درون آب بکشید تا دروازهٔ آهنی باز شود حالا راه را تا انتها شنا کرده تا وارد منطقهٔ دیگر شوید. یک ستون در وسط محوطه است روی آن ستون یک اهرم وجود دارد نمی‌توانید حالا آن را بکشید ولی آن را به خاطر بسپارید. به پشت ستون بروید چند شکستگی می‌بینید بالا رفتن از این شکستی‌ها راه اصلی شماست ولی قبل از آن به روبروی این شکستگی‌ها نگاه کنید یک امتیاز سفیدرنگ پشت یک دروازهٔ کوچک خواهید دید خوب به درون آب پریده و کمی به پائین شنا کنید و اهرمی را که دقیقاً زیر شکستگی‌های ستون و روی همین ستون است را بکشید تا دروازهٔ کوچک باز شود حالا به بالا شنا کنید و امتیاز سفیدرنگ را بردارید. حالا به راه اصلی برگشته و از شکستگی‌های پشت ستون بالا بروید. به سه پل خواهید رسید که پل سمت راست شکسته و نمی‌توانید یعنی توانائی پرش از این پل را ندارید همچنین سمت روبرو یک دروازهٔ آهنی بزرگ است که هدف شما بازکردن آن می‌باشد. پس از پل سمت چپ عبور کرده و سنگ را از جلوی دهان مجسمهٔ سنگی که شکل ماهی است بردارید تا آب خارج شده از دهان مجسمهٔ ماهی عمق آب را تا مقدار زیادی بالا ببرد. حالا با شنا کردن خود را به سمت راست که پل آن شکسته بود برسانید. سنگ را هل داده و به پائین آب بیندازید. به درون آب پریده و به پائین شنا کنید و آن اهرمی را که گفته شد به خاطر بسپارید بکشید. یک سکوی چوبی آزادشده و به سرعت بالا می‌رود ولی در بین راه به یکی از پل‌ها گیر می‌کند. به طرف بالا شنا کنید و سنگی را که از جلوی دهان مجسمهٔ ماهی برداشتید مجدداً به دهان مجسمهٔ ماهی بچسبانید تا عمق آب پائین برود. دوباره به درون آب پریده و سنگ دیگری را که به پائین انداختید جلوی دهان ماهی دیگر در سطح پائین‌تر قرار دهید (بچسبانید). عمق آب به سطح ناچیزی می‌رسد. به پائین بروید و سکوی چوبی را که حالا به کف زمین چسبیده کشیده و زیر همان اهرمی که با کشیدن آن دروازهٔ آهنی کوچک باز و امتیاز سفید را گرفتید قرار دهید. حالا از راه لبه‌ها در سمت چپ بالا رفته و دو سنگ را از جلو دهان دو ماهی سنگی بردارید تا با بالارفتن آب سکوی چوبی نیز بالا برود (اگر سکوی چوبی به یکی از پل‌ها گیر کرد مجبورید دوباره با کم‌کردن عمق آب آن را طوری قرار دهید که به هیچ پلی برخورد نکند). در آخر باید بین دروازهٔ آهنی و مجسمهٔ سنگی که ماهی شکل است قرار بگیرید. از آن بالا رفته و پنجرهٔ بالائی خود را بگیرید لبه‌ها را ادامه داده و در آخر با استفاده از پنجرهٔ کوچک وارد دروازه شوید. کلید آبی را برداشته و اهرم را بکشید تا دروازه باز شود. حالا خودتان کل راه را تا دستگاه‌ها ادامه داده و کلید را درون دستگاه همرنگش یعنی دستگاه آبی قرار دهید. تا این‌جا راه رسیدن به کلید آبی گفته شد اما حالا خودتان با استفاده از هوشیاری و دقت خود، خود را به دری که بالای آن نوشتهٔ ATLAS است برسانید (از همان راه‌های قبلی هم می‌توانید کمک بگیرید). پس از ورود به در راه را ادامه دهید سپس با همان روش قبلی از پنجرهٔ بالای در عبور کنید (میلهٔ جلوئی برای راه برگشت است). جلو رفته و دسته را خلاف جهت عقربه ساعت بچرخانید تا دو سکو نزدیک هم شوند سریع و بدون معطلی از طریق دو سکو به طرف دیگر بپرید. کمی به جلو رفته و لبه‌های سمت چپ را بگیرید سپس از آنها بالا رفته و بعد از برداشتن خشاب‌ها دسته را بکشید تا دو میلهٔ کوچک در بالای گودال به هم بچسبند. پائین رفته و راه را تا گوی آتشی ادامه دهید. دو شیء در طرف چپ و راست گوی آتشی را زده تا نیزه‌ها از کنار کلید کنار بروند. اما یک مشکل وجود دارد خیلی سریع برگشته تا گوی شما را له نکند. میله را گرفته و از گودال بپرید تا سنگ به درون گودال بیفتد حالا به طرف کلید رفته و کلید سبز را بردارید. راه را برگشته و کمی عقب‌تر از گودال سمت راست از لبهٔ دیگر بالا بروید به یک اهرم و جعبهٔ خون می‌رسید، جعبهٔ خون را برداشته و قبل از کشیدن اهرم به چپ رفته و از سکو بالا بروید و در وسط سنگ‌ها امتیاز سفیدرنگ را بردارید. حالا اهرم را کشیده تا دو سکو به هم بچسبند. خود را به دستگاه‌های رنگی رسانده و کلید را درون دستگاه هم‌رنگش استفاده کنید. حالا دوباره راه‌ها را پیموده و وارد معبد Hephaestus شوید راه را ادامه دهید تا دوباره به یک دروازه برسید. دروازه تحمل وزن شما را ندارد و به پائین می‌افتید پس به روبروی دروازه یعنی پشت خود نگاه کرده تا سمت چپ چند لبه ببینید. از طریق آنها راه خود را ادامه داده تا به یک اتاق برسید درون اتاق به‌علت گوی وسط سقف برق در حال جریان است روش خاصی برای این قسمت وجود ندارد جزء اینکه با احتیاط یکی‌یکی روی چهار پدال ایستاده تا دروازهٔ روبروئی باز شود حالا وارد اتاق دیگر شوید. درون اتاق یک سنگ مربع شکل خواهید دید سنگ را روی پدال سمت چپ قرار داده و سریع عقب بکشید یک سنگ بزرگ‌تر با شدت به سنگ برخورد و آن را به‌شکل یک سرباز که دارای پایهٔ دایره‌شکل است تبدیل می‌کند حالا آن را عقب بکشید سپس خود روی پدال رفته و سریع کنار بکشید قبل از اینکه سنگ بزرگ کامل بالا برود سریع به طرف آن پریده و لبهٔ آن را بگیرید. حالا قبل از اینکه سنگ کامل بالا برود اگر به خون احتیاج داشتید به چپ وگرنه به راست بپرید. راه را ادامه دهید تا به یک سنگ مربع شکل دیگر برسید آن را پائین انداخته و دوباره روی پدال قرار دهید حالا دارای سه سرباز هستید که پایهٔ آنها دایره‌شکل است. حالا یکی‌یکی آنها را داخل دایره‌هائی که یک لوزی به آنها چسبیده قرار داده و آنها را یعنی زاویهٔ دید آنها را به این شکل تنظیم کنید: به وسط این لوزی‌ها نگاه کنید یک نقاشی وجود دارد و هر کدام از این لوزی‌ها به این مربع به نوعی وصل هستند خوب حالا چهرهٔ مجسمه‌های سرباز که همان سه تا هستند را به طرف این مربع تنظیم کنید طوری‌که دو مجسمه که یکی از آنها نزدیک دروازه‌ای که پشت آن کلید است و دیگری که روبروئی آن است حالت نگاه به هم و سومی در حالت نگاه به چوب بزرگ که باعث شکسته‌شدن سنگ‌ها می‌شود. دروازه باز می‌شود کلید صورتی معبد خدای آتش (یک افسانه قدیم یونانی) را بردارید سپس راه را برگشته و کلید را درون دستگاه همرنگش استفاده کنید. حالا وارد معبد Damocles شوید. در بین راه برای رسیدن به معبد باید از دو قفس عبور کنید به این صورت عمل کنید که ابتدا به سمت قفس سمت راست رفته و آن را به بیرون هل دهید طوری‌که بتوانید روی آن پریده و فضای بالای شما باز باشد (می‌توانید قبل از بالارفتن از قفس به پشت قفس رفته و امتیاز را بردارید). بالا رفته و لبه را در مسیر مخالف بگیرید سپس از طریق لبه‌ها پائین رفته و پس از برداشتن جعبهٔ خون، لبهٔ سکو را گرفته و در انتها وارد معبد شوید. راه را ادامه داده تا به یک دروازه مشابه دروازه‌های قبل برسید مثل این‌که دروازه تحمل وزن اضافی را ندارد پس به بالای در نگاه کنید تا یک حلقهٔ طلائی‌رنگ ببینید، آن را با طناب کشیده تا یک سنگ مستطیل شکل بیرون کشیده و به پائین بیفتد آن را به دروازه چسبانده و اهرم را بکشید سپس سریع سنگ را تا قسمتی به‌داخل دروازه بکشید تا هم دروازه و هم نیزه‌ها در هنگام بسته‌شدن گیر کنند (بهتر است سنگ را طوری بیرون بکشید که حلقهٔ طلائی رو به بالا قرار گیرد). به بالای سنگ پریده سپس لبهٔ دروازه را گرفته و از پنجرهٔ بالائی عبور کنید. راه را ادامه داده و سپس روی پدال ایستاده تا در باز شود. راه را ادامه داده و کلید قرمز را بردارید سپس بدون هیچ معطلی با جهت به چپ و دایره کنار رفته تا شمشیر بزرگ به شما اصابت نکند. تمام منطقه پر از شمشیر شده و در اینجا کار شما باید با احتیاز انجام شود. ابتدا جلوتر خشاب‌ها را برداشته سپس به پشت ستون دوم از سمت راست رفته و جعبهٔ خون را بردارید. به سمت روبروی ستون دوم از چپ رفته یک سکو خواهید دید از آن بالا رفته سپس پریده و با مربع و طناب خود، حلقهٔ طلائی را بگیرید از طناب خود کمی بالا رفته (مثلث را گرفته و جهت به طرف بالا) سپس با راه رفتن روی دیوار روی سکوی سمت راست یا چپ بپرید. به سمت سکوی روبروئی پریده و به راست بروید و جلوتر روی سکوی ستون بپرید سپس به طرف دروازه سمت راست پریده و اهرم را بکشید. حالا پائین آمده و به محوطهٔ پر از شمشیر بروید به راست رفته و تنها از طریق کاشی‌های سفیدرنگ که شمشیر آنها پائین می‌رود عبور کنید (از کاشی‌های قرمز هم عبور کنید ولی خیلی سریع) در اصلی بسته است پس ابتدا با گرفتن R۲ و جهت دادن، آرام حرکت کنید تا شمشیرهائی که از بالا می‌افتند به سکوی کناری خود چسبیده و به طرف بالا بروید و اهرم را بکشید. به پشت این دروازه نگاه کنید یک امتیاز سفید وجود دارد، ابتدا به سکوی کناری خود چسبیده و به طرف دروازهٔ دوم بروید و جعبهٔ خون بزرگ را برداشته برگردید. لبهٔ سکو را گرفته و از دو لبه بالا بروید سپس پریده و حلقه را با طناب بگیرید کمی رفته (منظور دویدن روی دیوار است) و به طرف ستون بپرید سپس از طریق ستون‌ها و لبه‌ها خود را به بالای در رسانده و دسته را خلاف جهت عقربه‌های ساعت بچرخانید تا در باز شود سپس پائین آمده و سریع وارد در شوید. خود را به دستگاه‌ها رسانده و کلید را استفاده و وارد راه جدید شوید.
▪ قسمت ششم The Coliseum (استادیوم ورزشی)
راه را ادامه داده تا وارد منطقه‌ای دیگر با سنگ‌های شکسته شوید در همان اول به چپ رفته و از سنگ کنار ستون بالا بروید. به طرف سکوی بالاتر پریده و ابتدا به طرف ستون پریده و خون را بردارید به طرف سکوی قبل پریده و به طرف سکوی دیگر بپرید، به جلو و به طرف سکوی بلندتر بپرید. جلو رفته و به پائین بپرید به یک حوضچه خواهید رسید ابتدا به رویه رفته و از بالای سکو خشاب‌ها را بردارید. به‌داخل حوضچه پریده راه را تا انتها شنا کنید و برای این‌که نفس کم نیاورید با زدن متوالی دکمهٔ مثلث سریع‌تر شنا کنید. در آخر به طرف بالا شنا کنید چند قفس خواهید دید اما تنها قفس کوچکی که سمت راست حوضچه وجود دارد به‌کار شما می‌خورد از آن بالا رفته و لبه را بگیرید اما اگر به خون نیاز دارید به راست رفته و از طریق لبه‌ها از بالای قفس خون را بردارید در غیر این‌صورت به چپ بروید. راه لبه‌ها را رفته و به طرف ستون چوبی بپرید سپس به طرف قفس بزرگ پریده و راه را ادامه داده و از جادهٔ خاکی عبور کنید. درون استادیوم دو گوریل را کشته سپس به اطراف خود نگاه کنید تا چند سکوی شکسته ببینید سپس از طریق آن بالا بروید و به طرف ردیف بالائی پله‌ها بروید سپس خراشه‌های ستون سمت راست را گرفته سپس خراشه‌های بالاتر را بگیرید به طرف سنگ دایره شکل بپرید. به روبرو راه خود را ادامه داده و خون را بردارید. از سطح لغزنده سر خورده و به جلو بپرید، راه را ادامه داده و در انتها اهرم را بکشید. قبل از رفتن به پائین در روبروی اهرم را به خاطر داشته باشید. خود را به پائین رسانده و بعد از کشتن دو ببر و دو گوریل وارد راه باز شده شوید. از جادهٔ خاکی دیگر پائین بیائید. به چپ رفته یک قفس خواهید دید که یک کلید بالای آن است اما به‌علت پرش کم قادر به برداشتن کلید نیستید پس به راست رفته به جلو بروید تا به یک قفس کوچک که بالای یک قفس بزرگ‌تر است برسید آن را با طناب پائین کشیده سپس آن را تا قفس قبلی که کلید بالای آن بود کشانده و از طریق آن به بالای قفس رفته و کلید Balcony را بردارید. راه را تا در روبروی اهرم باز کرده و کلید را استفاده کنید تا در باز شود. وارد شده و از پله‌ها بالا رفته تا به بالای استادیوم برسید. به چپ راه را ادامه داده و به طرف سکو بپرید. یک حلقهٔ طلائی خواهید دید (جلو و کمی بالاتر) ولی اگر به خون احتیاج دارید دوربین را چرخانده و پائین سکو را نگاه کنید تا آن را ببینید وگرنه به طرف حلقه پریده و آن را با طناب بگیرید سپس به طرف سکوی جلوئی بپرید. اگر سکو را به‌شکل یک مستطیل فرض بگیریم به طرف ضلع بزرگ روبروئی سکو بروید سپس به چپ نگاه کنید چند خراشه روی یک ستون می‌بینید خراشه‌های این ستون را گرفته سپس به چپ رفته و به طرف قسمت مخفی سکوی قبل پریده و دو سلاح کمری (Caliber Pistols) را بردارید. لبهٔ همین سکو را گرفته و به‌جای قبلی خود روی همان سکو برگردید. حالا دوباره لبهٔ سکو را گرفته و دایره زده سپس سریع مربع را زده تا با استفاده از طناب حلقهٔ طلائی زیر سکو را بگیرید. کمی از طناب خود پائین بیائید طوری‌که بتوانید خود را به امتیاز سفیدرنگ برسانید. به طرف امتیاز پریده و آن را بگیرید سپس لبهٔ همین سکو که امتیاز روی آن بود را گرفته و به راست بروید سپس لبهٔ بالائی را گرفته و سر بخورید و به طرف روبه‌رو بپرید. راه‌ها را ادامه داده و از راه صاف پائین بروید راه روبرو بسته است و همچنین راه سمت راست؛ پس به چپ رفته و از پله‌ها پائین بروید.
▪ قسمت هفتم: Midas&#۰۳۹;s Palace (کاخ میداس)
راه را ادامه داده تا به یک محوطه با یک بت بزرگ (بت میداس) برسید. سه گوریل را با تیر زده و از پای درآورید سپس به سمت بت حرکت کرده و کنار پای سمت راست Midas از لبه‌ها راه را ادامه دهید و در بالای میداس اهرم را بکشید. ابتدا تیرها را در بالا روی سکو برداشته سپس پائین آمده و وارد دروازه شوید (توجه داشته باشید که به‌هیچ عنوان روی دست راست شکستهٔ میداس نروید زیرا ابتدا به طلا تبدیل شده و بعد کشته می‌شوید پس مواظب باشید). راه را ادامه داده و از پله‌ها بالا بروید تا وارد منطقه‌ای دیگر شوید. به جلو رفته و وارد راه سمت چپ شوید. راه را ادامه داده و گوریل و ببر را بکشید. سه حلقهٔ طلائی متصل به سه چوب نگه‌دارندهٔ ستون بزرگ را با طناب از بین برده (چوب‌ها را بکشید تا بشکنند) تا ستون پائین آمده و قسمت خراب آن بشکند. امتیاز Lead Bar را برداشته و از راهی که آمدید خارج شوید. جلو رفته تا به یک منطقهٔ خراب شده برسید این منطقهٔ جدیدی نیست بلکه همان منطقهٔ قبل است که با پائین آمدن ستون تخریب شد. به روبرو رفته و از راه دیگر ادامه دهید و از پله‌ها بالا رفته تا به بالای محوطهٔ ویران‌شده برسید. به سمت راست روی سنگ پریده سپس از سنگ‌های دیگر بالا بروید و به لبه بچسبید ابتدا به چپ رفته و بپرید و جعبهٔ خون را بردارید سپس لبهٔ سمت راست را با پرش بگیرید. انتهای لبه پریده و به وسیلهٔ حلقهٔ طلائی لبهٔ جلوئی را بگیرید ادامه داده و به طرف طناب بپرید زاویهٔ پرش خود را به طرف دو ستون سمت راست تنظیم و به طرف آنها پریده تا خراشه‌های آنها را بگیرید. راه خراشه‌ها را رفته و خود را به سکوی سنگی برسانید. به طرف ستون وسط محوطه که اندازهٔ کوچکی دارد پریده و در حالی‌که از بالای آن لیز می‌خورید به سمت سنگ روبرو بپرید. خراشه‌های ستون وسط را گرفته سپس به راست بروید و به طرف سکوهای شکستهٔ پشت سر خود بپرید سپس لبه را گرفته و راه لبه‌ها را ادامه داده تا به یک سکو برسید. به جلو پریده و حلقهٔ طلائی را با طناب بگیرید، راه را ادامه داده و از بالا به درون دریاچه بپرید. وارد راهی که باز کردید شوید و ادامه داده تا به یک منطقه با مشعل دمای بزرگ برسید. به درون آب پریده سپس اهرمی را که سمت راست پائین مشعل بزرگ قرار دارد بکشید (مواظب سوسماری که درون آب است باشید یا اینکه پس از تعقیب شما وارد خشکی شده و کارش را یکسره کنید). به سکوهای قبل برگشته سپس به طرف مشعلی که دسته یا همان اهرم پائین آن بود بپرید مواظب آتش‌ها بوده و از خراشه‌های ستونی که از وسط مشعل با کشیدن اهرم بالا آمد بالا بروید. مواظب آتش‌ها باشید و در بالا اهرم را کشیده تا یک مشعل بالا بیاید روی مشعلی که اهرم زیر آن بود رفته و به سمت مشعلی که بالا آمد بپرید. به طرف مشعل دیگر پریده و از خراشه‌های آن بالا بروید همچنین مواظب آتش‌ها بوده و اهرم را بکشید. از طریق دو مشعلی که از مشعل‌های دیگر خطرناک‌تر هستند خود را به روبه‌رو رسانده و Lead Bar ۲ را بردارید حالا راه را تا مجسمهٔ بزرگ Midas برگردید. اکنون شما دارای دو امتیاز Lead Bar هستید اما به یکی دیگر هم نیاز دارید پس به در ورودی منطقه برگشته سپس به راست نگاه کنید یک سنگ کوچک کنار یک فوارهٔ کوچک می‌بینید از طریق همین سنگ و فواره بالا رفته و اهرم را در بالا بکشید. وارد راه باز شده شوید راه را ادامه داده و از منطقهٔ عجیب بگذرید وارد راه جلوتر شوید در بالای پله‌ها بسته است پس به سمت راست پله‌ها رفته و صندوق را عقب بکشید و دسته را درون اتاقک بکشید. وارد در شده و جلوتر اهرم را کشیده تا سکوهائی بالا بیایند با احتیاط از این سکوها عبور کرده و Lead Bar۳ را بردارید راه را تا Midas برگردید حالا به دستی که باعث کشته‌شدن شما می‌شود نزدیک شده سپس سه آجری که در موجودی دارید را تک‌تک روی این دست گذاشته تا به طلا تبدیل شوند حالا آن را رها و آجرها را در مکان‌های مخصوص خود روی همین مجسمه به‌کار برده تا دروازهٔ زیر دریاچه باز شود.
▪ قسمت هشتم: Tomb of Tihocan (مقبرهٔ تیهوکن)
به‌درون حوضچه پریده و از طریق دریچهٔ باز شده راه را تا انتها شنا کرده و بالا بروید. یک جعبه جلوی راه شماست به‌جای این‌که آن را بیرون بکشید آن را داخل کشیده و آن را زیر اهرم برده و از روی آن بالا رفته و اهرم را بکشید. وارد دریچه‌ای که باز شد شوید راه را ادامه داده تا به یک محوطهٔ بزرگ‌تر برسید. خوب، متأسفانه به‌علت بزرگ بودن منطقه نمی‌توانیم دقیقاً بگوئیم که لبه‌ها و راه‌ها در مجای محوطه جای دارند پس با کمی توضیح، راه‌یافت این منطقه را برای شما شرح می‌دهیم: هدف شما پائین آوردن حفاظ آهنی قسمت پائین محوطه است اما برای این‌کار به دو جعبه نیازمند هستید. رسیدن به جعبهٔ اول آسان است (دو جعبه در قسمت بالائی قرار دارند که با کمی دقت آنها را خواهید دید) پس به طرف جعبهٔ اول رفته و آن را پائین بیندازید با پرش به درون حوضچه پائین رفته و دسته‌ای را که در همین اطراف است بچرخانید تا آب حوضچه خالی شود سپس جعبه را به‌درون حوضچه انداخته و آن را روی پدال اولی که باعث کنار رفتن حفاظ و آزادشدن دکل چوبی می‌شود قرار دهید بدون این‌که دست به دکل بزنید به‌وسیلهٔ دستهٔ قسمت پائین و دستهٔ قسمت بالا محوطه را پر از آب کنید روی دکل پریده و به سمت روبرو بپرید به چپ رفته و ادامه دهید و جعبهٔ دیگر را به درون آب بیندازید حالا دسته‌ها را چرخانده تا محوطه از آب خالی شود جعبه را روی پدال دوم قرار دهید تا حفاظ آهنی کنار برود حالا به‌وسیلهٔ طناب دکل چوبی را به‌درون محوطه‌ای که حفاظ آن را بسته بود کشانده و دوباره محوطه را پر از آب کنید حالا از طریق دکل وارد راه باز روبروئی شوید. راه را تا انتها شنا کرده و جلو بروید و در انتها خود را به یک منطقه با یک در بسته برسانید. مجدداً درون آب پریده و کمی به عقب شنا کنید و وارد راه کوچک سمت چپ شوید و امتیاز سفیدرنگ را بردارید. حالا به جلو شنا کرده و در دوراهی وارد غار سمت راست شده به جلو رفته و اهرم را بکشید. وارد منطقهٔ قبل شده و وارد راه باز شده شوید. دموئی خواهید دید. بعد از قطع شدن دمو سریع دکمه‌های خواسته شده را زده تا صدمه‌ای به شما وارد نشود. شخص فرار می‌کند ولی زمانی که می‌بیند دو موجود خطرناک قصد کشتن او را دارند امتیاز Scion of Tihocan را به شما می‌دهد و شما را در مخمصه‌ای انداخته ولی خود به سزای اعمالش می‌رسد. اکنون باید با دو موجودی که دارای بدن اسب و چهرهٔ سوسمار هستند مبارزه کنید آنها را به این‌صورت بکشید: ابتدا مواظب اشعهٔ آنها که باعث تبدیل شدن شما به سنگ می‌شود باشید و اگر به سنگ تبدیل شدید L۳ را به چپ و راست حرکت دهید تا سنگ اطراف خود را بکشنید. به یکی از آنها گیر داده و شلیک کنید تا درجهٔ قرمز زیر خونش به حد نصاب برسد موجود دوم به سمت شما می‌دود پس همانند دایناسور L۱ و R۱ را گرفته سپس با حرکت به چپ یا راست و زدن دکمهٔ دایره حرکت آهسته انجام دهید و زمانی‌که دو هدف روی هم متمرکز شدند و به رنگ قرمز درآمدند شلیک کرده تا موجود حالت مکث پیدا کند سپس سریع با طناب سپرش را از دستش بکشید. برای موجود دیگر هم همین‌کار را انجام دهید. حالا به یکی از آنها تیراندازی کرده و هنگامی‌که موجود آمادهٔ رهاکردن اشعه شد سپر را جلوی اشعه گرفته تا به سمت خودش منعکس شود و به سنگ تبدیل شود سپس به آن تیراندازی کرده تا کم‌کم از خونش کم کنید این‌کار را به‌صورت متوالی انجام دهید تا هر دوی آنها را شکست دهید.● مرحلهٔ سوم: Egypt (کشور مصر)
▪ قسمت نهم: Temple of Khamoon (معبد خامون)
راه تونل را ادامه داده و پائین بیائید. ابتدا سمت چپ سنگ زردرنگ را به عقب کشیده و از پشت آن جعبهٔ خون و خشاب را بردارید. روبروی شما چند میله قرار دارد و سمت راست میله‌ها نیز یک ستون شکسته و یک قسمت چسبیده به آن که مخصوص طناب شماست. پس با طناب آن را کشیده تا ستون منهدم شود، از ستون تنها یک سکوی مستطیل‌شکل برجای می‌ماند و همچنین بعد از آن ستون سمت چپ میله‌ها را نیز منهدم کنید تا از آن هم فقط یک سکوی مستطیل شکل باقی بماند. روی همین سکو پریده و بالا بروید جعبهٔ خون را بردارید و راه را از طریق لبه‌ها، میله‌ها و سطح لغزنده ادامه دهید تا به یک اهرم برسید که روی آن تصویر یک کفشدوزک آبی با بال پرنده حک شده است. روی آن پریده تا لبه‌اش را بگیرید. قبل از پائین‌آمدن کاملش لبهٔ بالائی را بگیرید و بالا بروید راه را ادامه داده و از میله و لبه عبور کنید تا به یک محوطهٔ باز برسید. ببر را کشته و قبل از اینکه سر بخورید به چپ نگاه کنید تا چند لبه ببینید؛ آنها را گرفته و ادامه داده و جعبهٔ خون بزرگ را بردارید. حالا وارد منطقهٔ باز شده، با دو موجود وحشتناک اما نه‌چندان قوی مبارزه کنید و آنها را از بین ببرید. یک ستون وسط دریاچه می‌بینید که چهار طرف آن نیازمند امتیازها با شکل‌های مختلف است آن را به خاطر داشته باشید. به سمت چپ مجسمهٔ ”ابوالهول“ که صورت آن سالم است نگاه کنید یک ستون شکسته را که دارای لبه‌هائی است می‌بینید. از طریق لبه‌های همین ستون راه را ادامه دهید سپس در بالا هدف را زده تا میله بیرون بیاید. راه را ادامه داده و از پله‌ها بالا بروید. راه را ادامه دهید و از حلقهٔ طلائی عبور کنید و در آخر به پشت سر مجسمه رفته و اهرم را بکشید. حالا وارد راهی که باز شد شوید راه را ادامه دهید تا وارد منطقه‌ای پر از مجسمه‌های عظیم شوید. به سمت چپ در ورودی نگاه کنید تا یک سنگ بزرگ ببینید. با پریدن روی این سنگ می‌توانید خود را به سکوهائی که مجسمه‌های عظیم‌الجثه نگه‌داشته‌اند برسانید. خوب آن را به خاطر سپرده سپس راه را مستقیم به جلو ادامه دهید و اهرم را بکشید. سریع راه را تا سکوی قبل بازگردید (عملکرد سریع به خاطر این است که مجسمه‌ها از هم دور نشوند). از سکو بالا رفته و روی سکوئی که مجسمه نگه‌داشته است بروید. سریع خود را به دو مجسمه‌ای که هنوز از هم دور نشده باشند رسانده و به طرف مجسمه‌های ردیف دوم بپرید. راه را از سکوهای مجسمه‌های ردیف دوم ادامه داده و از طریق حلقهٔ طلائی به طرف لبه بپرید سپس لبهٔ پائینی را گرفته و راه را ادامه دهید و وارد راه بالا شوید. ادامه داده و سُر بخورید سپس قبل از رفتن به جلو به سمت راست سطح لغزنده نگاه کنید تا یک سنگ را ببینید آن را بیرون کشیده و ابتدا خون را از پشت آن برداشته سپس جعبه را همراه با خود به جلو هل دهید آن را به سکو چسبانده و از طریق آن بالا بروید. راه را ادامه داده و از میله‌ها و لبه‌ها عبور کنید و پائین بروید سپس دو سوسمار را کشته و اگر به خون احتیاج داشتید وارد راه کوچکی که زیر در ورودی است شده و جعبهٔ خون را بردارید. به‌درون حوضچه پریده و به طرف پائین شنا کنید سپس اهرم را کشیده تا دروازه سمت چپ باز شود سریع به چپ رفته و راه را تا انتها شنا کنید و بالا بروید. با دقت از سکوها گذشته و راه را ادامه دهید تا به ستون‌هائی برسید. ابتدا به راست رفته و خون را بردارید سپس ستون سمت چپ را گرفته و به طرف لبه بپرید. لبهٔ بالاتر را گرفته و روی نوک ستون بپرید به طرف ستون دوم و در آخر به طرف سکو رفته و اهرم را بکشید تا یک جعبه به پائین بیفتد. حالا ستون را گرفته و به روبرو بپرید و خون و خشاب را بردارید و به طرف جعبه رفته و آن را به جلو هل داده و به چپ بپرید. سپس روی آن رفته و به طرف لبه‌ها بپرید. لبهٔ بالائی را گرفته سپس به طرف سکو در پشت خود بپرید سریع به جلو پریده و لبهٔ دیگر را بگیرید دوباره لبهٔ بالائی و بعد از آن لبهٔ سمت راست را بگیرید. راه را ادامه داده و از میله به طرف سکو بپرید قبل از پرش به طرف حلقه و گرفتن آن دروازهٔ روبروئی را با طناب خود پائین بکشید. سپس خیلی سریع به طرف آن پریده و وارد شوید. به چپ رفته و اهرم را بکشید تا یک دریچه در بالا باز شود، به سمت لنگهٔ سمت راست دریچه پریده تا لبهٔ آن را بگیرید لبهٔ بالاتر را گرفته و سپس به طرف لنگهٔ دیگر در دریچه بپرید سپس بالا رفته و اهرم را بکشید یک دریچهٔ دیگر باز می‌شود. بیرون آمده و ابتدا سمت چپ حلقه را با طناب گرفته و به طرف حلقه‌هائی دیگر پریده و در آخر امتیاز را بردارید. پائین به درون حوضچه پریده و وارد دریچه‌ای که باز شد شوید و راه را تا انتها شنا کنید. حیوانات وحشی را جلوتر کشته و به راست سپس کمی جلو و از لبه‌ها بالا بروید ولی قبل از آن اهرم را کشیده تا دروازه بالا برود. راه را ادامه داده و هدف را زده تا حلقهٔ طلائی‌رنگ پائین آید از طریق حلقهٔ طلائی وارد راه سمت چپ شده و امتیازها را بردارید حالا راه را به سکو برگشته و آن را دور زده تا راه را پیدا کنید. به جلو و حیوانات وحشی را از بین ببرید سپس به روبرو رفته و لبهٔ سکو را بگیرید. ادامه داده و از پله بالا بروید. موجود را کشته و وارد راه دیگر روبرو شوید، راه را به جلو ادامه داده و اهرم را بکشید و سریع راه را از سکوها به جلو ادامه دهید. جعبهٔ خون را برداشته و جلوتر اهرم دیگر را بکشید و سریع راه را تا جائی‌که تصویر نشان داد برگردید (زمانی‌که به مجسمهٔ کفشدوزک آبی که دارای لبه است رسیدید کنار ستون‌ها چند سکو وجود دارد از آنها بالا رفته و خون و خشاب را بردارید). راه را ادامه داده و از طریق حلقهٔ طلائی به طرف لبه پریده و به طرف میله پریده تا بال کفشدوزک پائین آمده و یک دریچه باز شود. وارد دریچه شده و به سمت چپ راه را ادامه دهید تا وارد یک منطقه با ستون‌های متعدد شوید. اطراف، ستون‌های مستطیل‌شکلی وجود دارد که زیر آنها سنگ‌های مربع‌شکل قرار گرفته است. با کشیدن آنها به بیرون و وارد شدن به راه‌های کوچک می‌توانید امتیازهائی به‌دست آورید که البته چندان هم مهم نیستند اما بیرون کشیدن این سنگ‌ها الزامی است (البته نه همهٔ آنها). با بیرون کشیدن آنها پدال‌های زیر آنها بالا آمده و چهار قطعه ستون چرخی با اشکال گوناگونی بالا می‌آیند که باعث تشکیل یک معما می‌شوند (ستون‌ها روبروی در اصلی و کنار هم قرار گرفته‌اند). معما را به این شکل حل کنید: (اول اینکه تمام شکل‌هائی که ذکر می‌شوند از سمت راست است، دوم اینکه باید روبروئی در قرار بگیرند، و سوم اینکه شکل را طوری قرار دهید که شکل‌های سفید و قرمز و مشکی که بالای ستون‌ها هستند روی هم قرار بگیرند) ستون اول از سمت راست روی شکل فردی که دارای یک سینی که روی آن یک پنگوئن است، ستون دوم از سمت راست روی شکل فردی که چتر و یک کاسه را در دو دستش گرفته، ستون سوم از سمت راست روی شکل فردی تنها با یک کوزهٔ دایره‌شکل چاق و بالای آن زرد است و در آخر ستون چهارم از سمت راست روی شکل فردی که دو کاسه روی یک سینی را گرفته است. در باز می‌شود وارد راه جدید شوید.
▪ قسمت دهم: Obelisk of Khamoon (اهرم ثلاثهٔ خامون)
راه را ادامه دهید تا به یک پل برسید که بالا رفته پس کمی به عقب برگشته سپس به راست رفته و اهرم را بکشید. از پل عبور کرده و امتیاز Eye of Horus را برداشته و سپس به درون آب بپرید. اگر به خون احتیاج داشتید به سمت چپ رفته و خون را از پشت ستون‌ها بردارید همچنین در پشت ستون‌های سمت راست چند خشاب وجود دارد. راه را از طریق راه باز ادامه دهید و از تله‌ها عبور کنید تا وارد اتاقی با سنگ‌های شکسته شوید. به چپ رفته و از پله‌ها بالا بروید. به طرف اهرم پریده تا آن را پائین بکشید تا ستونی پائین بیاید (اگر تیر می‌خواستید پائین‌تر چند تا وجود دارد). سریع روی ستون رفته تا شما را همراه با خود بالا ببرد. راه را از لبه‌ها و میله‌ها ادامه داده و اهرم را پشت سنگ‌ها بکشید. سریع راه را از سکوها و لبه‌ها ادامه دهید و در آخر بالا رفته و موجود خطرناک را نابود کنید. به جلو رفته تا به یک میله برسید اول به درون گودال پریده و جلوتر تیر و خون را بردارید. برگشته و به طرف میله بپرید. زمانی‌که میله کمی پائین آمد سریع میلهٔ بعد را گرفته و بعد لبه‌ها و جلوتر از پله‌ها بالا بروید. راه را ادامه داده و از تله‌ها عبور کنید تا به یک محوطه دیگر برسید. ابتدا به راست رفته و راه میله و لبه‌ها را ادامه دهید و اهرم را بکشید تا یک پل دیگر پائین بیاید. به سکوی قبل برگشته (به پائین نپرید) و این‌بار به چپ رفته و وارد دروازهٔ باز شده شوید. راه را ادامه داده و از تله‌ها عبور کنید تا به یک محوطهٔ دیگر برسید. ابتدا به راست رفته و راه میله و لبه‌ها را ادامه دهید و اهرم را بکشید تا یک پل دیگر پائین بیاید. به سکوی قبل برگشته (به پائین نپرید) و این‌بار به چپ رفته و وارد دروازهٔ باز شده شوید. از دو سطح لغزنده لیز خورده و موجود را از پای درآورید و اگر به خون احتیاج داشتید روبروی سطح لغزنده یک راه است وارد آن شده و جعبهٔ خون را بردارید. روبروی این راه را با دقت نگاه کنید، پنجره‌هائی خواهید دید که درون هرکدام از آنها امتیازی وجود دارد. وارد پنجرهٔ اول شده و اهرم را بکشید سطح لغزنده کنار رفته و یک پلکان سنگی تشکیل می‌شود. حالا اگر توجه داشته باشید همراه با پله یک دروازه (آن را به خاطر بسپارید) و یک حصار که پشت آن یک سنگ بود باز شدند. سنگ را بیرون کشیده و ابتدا از پشت آن جعبهٔ خون را برداشته و از روی سنگ لبهٔ بالاتر را بگیرید و به طرف حلقه رفته و آن را با طناب بگیرید. راه را ادامه داده و لبه را بگیرید سپس روی سکو بپرید. کمی جلو رفته و سپس به بالای دو پله بروید و خشاب و خون را بردارید. حالا پائین و به راست بروید راه را از حلقه و لبه ادامه داده و خود را به پلکان برسانید. اگر دوست داشتید به اطراف نگاه کنید تا یک سکو که امتیاز سفید روی آن است را ببینید سپس حلقهٔ طلائی آخر را با طناب چسبیده و به طرف آن پریده و آن را بردارید (بالای دو پله‌ای که خشاب و خون را از روی آنها برداشتید) به طرف پلکان پریده و راه را از حلقهٔ طلائی و سکو به جلو ادامه داده و اهرم را بکشید. یک پل دیگر پائین می‌آید. حالا راه را تا دروازه‌ای که ذکر شد به خاطر بسپارید برگردید (کنار جائی که سنگ را بیرون کشیدید) راه را از تله‌ها و راه‌ها طی کرده و در آخر امتیاز Seal of Anubis را بردارید. به طرف پل دیگر پریده و نشان ایزس الههٔ حاصلخیزی (Ankh of Isis) را بردارید. حالا وارد راهی که روبروی این نشان است شوید. از تله‌هائی که عبور از آنها کمی مشکل است بگذرید تا وارد منطقه‌ای دیگر شوید. بالا رفته و دستهٔ زردرنگ را پائین بکشید سپس از طریق لبه‌ها و سکوها خود را به پائین برسانید و موجودات را نابود کنید. سپس کمی جلو و به چپ بروید از لبه‌ها بالا رفته و وارد راه باز شوید. جلو رفته و از تله‌های مشکل عبور کنید و اهرم را کشیده تا آخرین پل پائین بیاید. حالا راه را تا منطقهٔ قبل برگردید. بعد از این که به در ورود رسیدید (منظور همان راهی است که وارد شده و پس از گذشتن از تله‌ها اهرم را کشیده و آخرین پل را پائین آوردید) سمت راست را نگاه کرده تا چند لبه ببینید راه لبه‌ها را ادامه دهید و در آخر امتیاز طلائی را از پشت سکو بردارید. چیز به‌خصوص دیگری وجود ندارد پس راه را تا پلی که پائین آمد برگردید. امتیاز Scarab of Osiris را بردارید. یک دروازه در پائین آب باز می‌شود درون آب پریده و راه را تا انتها شنا کنید تا به یک سکو برسید. خون و خشاب را برداشته و اهرم را بکشید. حالا راه را تا ستونی که بین دو مجسمهٔ ابوالهول قرار داشت و گفته شد که به خاطر بسپارید برگردید و امتیازها را اطراف ستون به‌کار برده تا یک راه جدید باز شود.
▪ قسمت یازدهم: Sanctuary of the Scion
وارد راه جدید شده و از پله‌ها بالا بروید. موجودات خطرناک را کشته و ادامه دهید تا به یک معمای دیگر برسید و به دو دیوار چپ و راست نگاه کنید دو شکل خواهید دید. شما باید شکل دو ستون سمت راست و دو ستون سمت چپ را طوری تنظیم کنید که دو ستون سمت راست حاصل شکل دیوار سمت چپ و دو ستون سمت چپ حاصل شکل دیوار سمت راست باشد. انجام این کار خیلی مشکل نیست تنها باید ستون دومی از سمت راست را دو بار چرخانده طوری‌که شکل فردی که دارای یک کوزه با سر زرد است روبه‌روی ستون دومی از سمت چپ قرار بگیرد. یک ستون مستطیل شکل که دارای چند لبه است بالا می‌آید راه را از لبه‌ها ادامه داده و از پله‌ بالا بروید. راه را ادامه دهید و از تله‌ها عبور کنید تا وارد منطقه‌ای بزرگ و یک مجسمهٔ عظیم‌الجثه درون آن شوید. از پلکان روبه‌روی مجسمه بالا بروید سپس انتهای پله به سمت راست بپرید و راه لبه را ادامه دهید. میله را گرفته و دوباره به جلو بروید و از پلهٔ دیگر بالا بروید سپس ابتدا به سمت راست بپرید و راه لبه را ادامه دهید میله را گرفته و دوباره به جلو بروید و از پلهٔ دیگر بالا بروید. سپس ابتدا به چپ رفته و روی سکو بروید تیرها و بالاتر جعبهٔ خون را به راست ادامه دهید؛ به طرف ستون پریده و آن را دور بزنید تا چند سنگ ببینید. از آنها بالا رفته و خراشه‌های ستون را بگیرید. راه را از خراشه‌ها ادامه داده و بالا بروید و موجود پرنده را از بین ببرید. به جلو رفته سپس اول پریده و راه حلقه‌های طلائی را با طناب پیموده تا به بالای سر مجسمه برسید ودو سلاح (Dual Mini SMGs) را بردارید. به سکوی قبل برگشته و این‌بار به جلو و به طرف میله بپرید. ادامه داده و اهرم را بکشید، به چپ رفته و وارد دروازه شوید. از تله‌ها عبور کرده و راه را ادامه دهید تا وارد منطقه‌ای دیگر شوید. به جلو رفته و اهرم را جلوی پله‌ها بکشید. ستونی پائین آمده و باعث انتشار نور می‌شود آن را به خاطر داشته باشید. به عقب برگشته و لبه را سمت چپ بگیرید، لبهٔ بعدی را گرفته و سپس به طرف پلکان بپرید. پائین آمده و انتهای پله به طرف پلهٔ دیگر بپرید. پائین آمده سپس به طرف لبهٔ سمت چپ بپرید لبهٔ پائین‌تر را گرفته و لبهٔ پائینی را نیز بگیرید، به طرف میله پریده و سریع به سمت میلهٔ دیگر بپرید. راه را ادامه دهید و به لبه بچسبید، به چپ پریده تا لبهٔ دیوار متحرک را بگیرید دیوار پائین می‌آید ولی سریع لبه‌های بالاتر را بگیرید. همین طور ادامه دهید تا دیوار ایستاده، یک ستون بالا رفته و اندازهٔ پل وسط محوطه بزرگ‌تر شود. به داخل آب پریده و راه را تا سکوی روبه‌روئی شنا کنید سپس به‌ طرف نوک ستون روبه‌رو بپرید و به طرف لبه پریده و لبهٔ بالاتر را بگیرید و به طرف لبهٔ دیوار متحرک دیگر سمت چپ بپرید و طرف لبه‌های بالاتر پریده تا دیوار ایستاده و ستون دیگری بالا برود. به طرف لبهٔ ستون در عقب خود بپرید تا دیوار ایستاده و ستون دیگری بالا برود. به طرف لبهٔ ستون در عقب خود بپرید و خود را به دیوار دیگر رسانده و ستون دیگری را بالا ببرید و هم‌چنین ستون بعدی؛ در آخر بالا رفته و اهرم را بکشید تا نور انتشار یافته و دروازه باز شود. وارد دروازه شده و پس از کشتن موجود، کلید Ankh را بردارید سپس وارد دروازه‌ای که باز می‌شود شوید. راه را ادامه دهید تا وارد منطقهٔ بزرگ قبل شوید. کلیدی را که در موجودی دارید، در یکی از جاهای کلید (که دو تا هستند و زیر سر مجسمه قرار دارند) استفاده کنید. مجدداً از پلهٔ روبه‌روی مجسمه بالا بروید و به طرف لبهٔ سمت چپ بپرید به چپ رفته و به طرف قسمتی از پلکان شکسته در پائین و البته کمی جلوتر بپرید، به جلو پریده و راه را ادامه دهید. از سطح لغزنده لیز بخورید و به طرف جلو رفته و لبهٔ سکو را بگیرید. راه را ادامه دهید و از تله‌ها عبور کنید تا وارد منطقهٔ دیگری شوید. این منطقه نیز همانند منطقهٔ قبل است اما با کمی تفاوت پس نیاز چندانی به توضیح ندارد. خودتان راه‌ها را پیدا کنید، چهار ستون را بالا برده و نور را انتشار دهید تا دروازه باز شود. وارد شده و کلید Ankh۲ را بردارید. وارد دروازه شده و راه را تا مجسمه ادامه دهید سپس کلید را در مکان دوم قرار داده تا در زیر سر مجسمه باز شود. وارد راه شده و سنگ دایره شکل را همراه با خود به پائین هدایت کنید. این سنگ تنها برای کشتن موش‌های جلوی شماست و سود دیگری ندارد. راه را ادامه دهید و به درون آب بپرید سپس اهرمی را که دقیقاً بین دو مجسمهٔ عظیم‌الجثه و در پائین قرار گرفته بکشید. آب محوطه پائین می‌آید. به طرف مجسمهٔ سمت چپ شنا کرده و از سکوی کنار پای سمت چپ آن بالا بروید. لبه را گرفته و لبهٔ بالاتر را نیز بگیرید سپس به طرف میله پریده و سریع به طرف لبهٔ روبه‌روئی بپرید. راه را ادامه داده و به طرف حلقهٔ طلائی پریده و آن را با طناب بگیرید. به طرف پلهٔ سنگی پریده و از آن بالا بروید به طرف لبه پریده و همین‌طور راه لبه را ادامه دهید و آن را رها کرده تا روی یک سکو بین دو مجسمه قرار بگیرید. کمی جلو رفته تا به یک دروازهٔ بسته در بالا و یک معما در پائین آن برسید. چهار علامت خواهید دید که شکلی همانند یک عنکبوت روی آنها حکاکی شده است. با تیر زدن به آنها باعث چرخش آنها می‌شوید. زاویهٔ سر آنها را همانند چهار شکلی که روی سکو قرار دارند تنظیم کرده تا دروازه باز شود. اهرم را بکشید تا عمق آب بالاتر برود. از پلهٔ سمت راست بالا رفته انتهای پله به سمت راست پریده و لبه را بگیرید راه لبه‌ها را ادامه داده و در آخر به روی اهرم پریده و آن را پائین آورید. سریع آن را رها کرده و وارد دروازه‌ای که باز شد شوید تا روی یک سکوی دیگر البته بین دو دست مجسمهٔ سمت راست قرار بگیرید به یک معمای دیگر می‌رسید. زاویهٔ سمت راست را A و دومی از سمت راست را B و اولی از سمت چپ را C و دومی از سمت چپ را D نامگذاری می‌کنیم. ابتدا A را به طرف پائین، B به طرف چپ، C به طرف راست و D را به طرف بالا حرکت دهید. شکل قرار گرفتن زاویه‌ٔ سر عنکبوت‌ها به این صورت است:
دروازه باز می‌شود. اهرم را نکشید تا عمق آب محوطه بالاتر نرود حالا زمان برداشتن یک امتیاز مخفی خون است پس ابتدا به روبه‌رو رفته و سنگی را که پائین قرار دارد به پائین بیندازید. حالا آب محوطه را با اهرم مابین دو مجسمه خالی کرده سپس به طرف سنگی که انداختید رفته و آن را به دیواری که بالای آن دروازه است بچسبانید. حالا خود را به اهرمی برسانید که با پریدن به طرف آن و کشیدن آن به پائین دروازهٔ بالای سنگ باز می‌شود. پس از باز کردن دروازه به درون آب با عمق کم پریده و از طریق سنگ وارد دروازه شوید و از طریق لبه‌ها خود را به بالا برسانید. روی سکوئی که سنگ روی آن بود رفته و لبهٔ آن را بگیرید و به سمت راست بروید سپس لبهٔ پائین‌تر را گرفته و به راست بروید. به طرف اهرم پریده و آن را پائین بکشید حالا راه امتیاز باز است موقعی که اشاره شد می‌توانید آن را بگیرید. اهرم‌ها را کشیده تا آب بالا بیاید سپس وارد راهی که بالای اهرم اولی وجود دارد شده و جلو بروید. به راست رفته و راه لبه‌ها را ادامه دهید تا به بالا برسید حالا به اهرم چسبیده و آن‌را پائین بکشید تا آب کامل بالا برود. حالا می‌توانید وارد راهی که درون آن امتیاز مخفی است شوید. امتیاز را گرفته سپس وارد راه اصلی خود شوید. راه را ادامه داده و به خراشه‌های اولین ستون قرمز سمت راست چسبیده و راه را ادامه دهید. سپس امتیاز scion of Tihocan را درون دستگاه اولی استفاده کرده و Scion of Qualopes را در دستگاه دوم قرار دهید. در باز می‌شود، وارد شده تا دموی زیبائی را مشاهده کنید هم‌چنین در اواسط دمو دکمه‌های خواسته شده را بزنید تا جان سالم به‌در ببرید. صحنه‌های دیگری را مشاهده‌ خواهید کرد.
● مرحلهٔ چهارم: Lost Island (جزیرهٔ گمشده)
▪ قسمت دوازدهم: Natla &#۶۱۴۵۳;s Mines (معادن ناتلا)
در آب خواهید بود به سمت روبه‌رو شنا کنید و وارد راه پشت آبشار شوید. راه را ادامه داده و به طرف میلهٔ سمت راست بپرید. از طریق جعبه‌ها و طناب‌ها و لبه‌ها خود را به راه بالای آبشار برسانید. مسیر را ادامه دهید و وارد اتاق کنترلی که ابتدای آن پله است شوید. این اتاق را به خاطر سپرده و خارج شوید و به سمت چپ راه ریل را ادامه داده و از بالای واگن قطعهٔ Red Fuse را بردارید. به اتاق کنترل برگشته و قطعه را درون دستگاه هم‌رنگش استفاده کنید و دکمهٔ کنارش را زده تا چراغ بالای دکمه به رنگ آبی درآید حالا از اتاق خارج شده و به سمت راست بروید. به سمت چپ اتاق کنترل دوم رفته و جعبهٔ زردرنگ را به اتاق کنترل چسبانده و از طریق آن به بالای اتاق کنترل دوم بروید سپس وارد راهی که پشت کانتینر معلق است شوید. راه را ادامه داده و در انتها پائین آمده و جعبهٔ زردرنگ را به پائین بیندازید سپس آن را به سکوی جلوئی چسبانده و به بالای سکو بروید. به طرف لبه‌ها پریده و راه لبه‌ها و سکوها را تا انتها ادامه دهید و در انتها به پشت فنس‌ها بروید و در بالا قطعه‌ٔ Green Fuse را بردارید. پائین آمده و قطعهٔ Blue Fuse را هم بردارید. حالا بالای جعبهٔ سمت راست رفته سپس به لوبه بچسبید. بالا رفته و به طرف لولهٔ دیگر بپرید از آن بالا رفته و به طرف سکو بپرید سپس هنگامی که میلهٔ متحرک حدود ۱۸۰ درجه چرخید و لبه‌ها روبه‌روی شما قرار گرفتند سریع پریده و لبه را بگیرید سپس هنگامی‌ که پشت شما رو به لبه‌های سطل‌ها قرار گرفت پریده و لبهٔ آنها را بگیرید. راه نه‌چندان مشکل را ادامه داده و خود را به اتاق کنترل اصلی رسانده و دو قطعه را در دستگاه‌های هم‌رنگشان قرار دهید. سپس دکمهٔ کنار دستگاه آبی را زده تا سقف اتاق کنترل دوم به وسیلهٔ فشار کانتینر شکسته شود حالا از اتاق بیرون آمده و وارد اتاق کنترل دوم شوید و دو سلاح کمری قبلی خود را بگیرید. شیشه‌های اتاق را شکسته (با دو سلاح) و بیرون بیائید. خود را به واگنی که از روی آن امتیاز Red Fuse را برداشتید رسانده و از بالای آن ابتدا شیشه‌های اتاق بالا را شکسته و وارد آن شوید و دکمه را بزنید. یک واگن تیغ‌دار جایگزین واگن معمولی می‌شود. بیرون آمده و از پشت واگن تیغ‌دار دکمهٔ روی آن را زده تا به حرکت بیفتد. صحنه‌ای خواهید دید سپس در اواخر دمو دکمهٔ خواسته شده را زده تا فرد کشته شود (سه بار R۱). اسلحهٔ Shotgun و قطعهٔ Blue Fuse را از روی جنازهٔ شخص برداشته و قطعه را درون دستگاه آبی بگذارید و دکمه را زده تا کانتینر بالا رفته و راه باز شود. به پشت واگن رفته و با زدن دکمه آن ‌را به حرکت بیندازید. واگن پس از باز کردن راه از حرکت می‌ایستد. پس بقیهٔ راه را خودتان باید طی کنید. به منطقه‌ای رسیده‌اید که انگار آتش‌فشانی فوران کرده و آن منطقه را پر از مواد مذاب و آتش کرده است. راه را از لبه‌ها، نوک‌های ستون، سکوها و حلقهٔ طلائی ادامه دهید تا به طرف دیگر برسید. به جلو پیش بروید تا به سنگ‌هائی برسید روی سنگی که دارای سطح لغزنده است پریده و قبل از این‌که به انتها برسید، به سمت سکو بپرید. راه سکوها را تا بالا ادامه داده و سپس به جلو بروید تا دموئی ببینید سپس انتهای دمو دکمه‌های خواسته شده را زده تا فرد به سزای اعمالش برسد. سلاح‌های SMGs را از روی جنازهٔ فرد کوچک‌تر بردارید سپس به سمت چپ رفته و جعبه را به سکو بچسبانید و بالای آن بروید. راه سکوها را ادامه دهید تا به بالا برسید. هدف شما رفتن روی نوک ستون‌هائی است که رنگ و شکل آنها متفاوت است تا آنها را پائین بیاورید. پس از انجام این کار اهرمی را که بالای در است کشیده تا در باز شود وارد راه جدید شوید (البته چند امتیاز مخفی هم در این محوطه وجود دارد که یکی از آنها نوک سکوهای سمت راست و دیگری پشت سکوهای سمت چپ یعنی روبه‌روی ستون‌ها قرار دارد.)
▪ قسمت سیزدهم: The great pyramid (هرم بزرگ)
راه را ادامه دهید تا دموی دیگری ببینید. پس از دیدن دمو و کشتن موجودات وارد راهی که سمت راست در وجود دارد شوید سپس از پله‌ها بالا رفته و ادامه دهید و موجودات را نابود کنید. مسیر را ادامه داده و وارد راه سمت چپ شوید. به جلو بروید تا روی یک سکو ایستاده و پائین شما مواد مذاب باشد. دکمهٔ نشانه را گرفته (L۱) و علامت را بزنید تا یک حلقه بیرون بیاید. سپس به طرف لبه که روی ستون سمت راست است بپرید راه را ادامه داده و از تله‌ها عبور کنید و به پائین سُر بخورید. موجودات را کشته تا موجودی را که دقیقاً همان کارهای شما را (البته به‌صورت برعکس) انجام می‌دهد ببینید. هدف شما فعلاً کشتن این موجود است که البته زیاد هم سخت نیست. خوب ابتدا اطراف را نگاه کنید تا دو پل را ببینید (بالاتر) به وسط محوطه رفته و دسته را بچرخانید روی سکو رفته و خود را به پل برسانید. ابتدا باید یکی‌یکی روی دو سکو رفته و شکل پل‌ها را به خاطر داشته باشید. به بالای پلی که دارای در است رفته و اهرم کنار در را بکشید حالا سریع پائین پریده و دوباره دسته را بچرخانید. حالا به سمت پل دوم بروید هنگامی که از روی لبه به سمت پل می‌پرید موجود به درون دریچه‌ٔ پر از مواد مذاب افتاده و از بین می‌رود. اهرمی را که روی همین پل مخالف کمی جلوتر است را کشیده و وارد در باز شده شوید. راه را ادامه دهید تا وارد اتاقی با مواد مذاب شوید. به سمت چپ و راست رفته و پس از گذشتن از سنگ‌ها دو اهرم را کشیده تا هم در باز، و هم پل تشکیل شود.
از پل عبور کرده و قبل از این‌که وارد راه جدید شوید مابین راه قبل و راه جدید دکمهٔ نشانه را زده (L۱) تا نشانهٔ شما قفل شود تیر زده تا یک سنگ افتاده و یک راه مخفی باز شود. روی سطح لغزنده لیز خورده و با استفاده از طناب خود را به داخل دریچه برسانید. راه را ادامه داده و از پلکان بالا بروید و پس از برداشتن دو امتیاز از سمت چپ خارج شده و وارد راه جدید شوید.
▪ قسمت چهاردهم: Final Conflict (نبرد نهائی)
در ابتدای این قسمت پس از دمو با غولی بدون پا خواهید جنگید اما نوع غلبه بر غول به این صورت است که ابتدا به نوک پرتگاه بروید، البته نه طوری که پائین بیفتید زیرا غول دارای ضربه‌های قدرتمند است. به او تیر زده تا درجهٔ قرمز زیر خونش پر شده و به طرف شما حمله‌ور شود. به وسیلهٔ حرکت اکشن به او تیر زده تا از پرتگاه آویزان شود. حالا به دستش تیر زده تا هم دستش صدمه ببیند و هم بالا بیاید. به نقطهٔ ضعف او یعنی دستش شلیک کرده تا کم‌کم خونش کم شود سپس زمانی که دوباره به شما حمله کرد لازم نیست او را آویزان کنید تنها با حرکت اکشن جاخالی داده تا دستش به پرتگاه گیر کند. سپس به دستش تیراندازی کنید تا صدمه‌ای دیگر به او وارد شود. حالا شما دو راه برای کشتن او دارید؛ هم می‌توانید ابتدا برای بارهای متوالی باعث گیر کردن دستش شده و به آن شلیک کنید تا دستش از مچ قطع شود و سپس آن را به لبهٔ پرتگاه چسبانده سپس به دستش شلیک کنید تا به درون مواد مذاب فرو برود، و یا این‌که او را برای بارهای متوالی از پرتگاه آویزان کرده و به دستش شلیک کنید تا حدوداً بعد از کم شدن ۷۰ درصد از خونش به درون مواد مذاب بیفتد. پس از غلبه بر او وارد راهی که باز خواهد شد شوید. راه را ادامه داده و اهرم را بکشید سپس به سمت سکوئی که نزدیک می‌شود بپرید. مسیرتان را ادامه دهید و اهرم دیگری را کشیده و امتیاز بالای آن را به خاطر داشته باشید. وارد در باز شوید، جلوتر اهرم دیگر را کشیده و وارد در شوید. به درون دریاچه پریده و به طرف پائین بروید سپس به عقب شنا کنید و اهرم را بکشید. از طریق سکوئی که بیرون آمد وارد پنجره شده و قفس را پائین بیندازید. قفس را به سکوی سنگی چسبانده و از طریق آن به بالای سکو رفته و جعبهٔ خون را بردارید سپس اهرم بالای در بسته را کشیده تا در باز شود. صندوق را به جائی که بالای آن یک امتیاز بود و ذکر شد به خاطر داشته باشید چسبانده و امتیاز نقره‌‌ای را بگیرید. حالا همراه با قفس به سکوی سنگی برگشته و به بالای سکو بروید. به طرف لبه‌های زردرنگ روبه‌روئی بپرید و راه را ادامه داده و در انتها به پائین بپرید. روپوش سنگی را با گرفتن لبه‌اش پائین کشیده و سریع هدف را زده سپس از طریق سنگ کوچک به آن طرف سنگ‌ها پریده و دو روپوش دیگر سمت راست و چپ و جلوتر از دریاچه را پائین بکشید و دو هدف دیگر را بزنید تا راه دریاچه باز شود. وارد دریاچه شده و راه را تا انتها شنا کرده و راه پر از مواد مذاب را پشت سر گذاشته تا دموئی ببینید. اکنون زمان نبرد با غول آخر بازی است. او را به این شکل نابود کنید: دو نشانهٔ شما ابتدا روی دو بال غول قفل شده‌اند پس به دو بال او تیراندازی کنید (دو سلاح یوزی به شما کمک ارزشمندی خواهند کرد) تا صحنه‌ای ببینید. اکنون او قادر به پرواز نیست اما قدرتش بیشتر می‌شود. به او تیراندازی کنید تا درجهٔ زیر خونش پر شود سپس طوری اکشن بپرید که قادر باشید علامت روی کمرش را با تیر بزنید. این کار را انجام دهید تا به حالت مکث درآید سپس به او تیراندازی کنید تا از خونش کم شود. این کار را به‌صورت متوالی انجام دهید تا صحنه‌ای دیگر بعد از اتمام خونش ببینید. در انتها دکمه‌های نشان داده شده را زده تا ستون روی او افتاده و کشته شود. و اکنون زمان تماشای دموی لذت‌بخش انتهای بازی است.
▪ نکتهٔ اول: پس از یک بار تمام کردن بازی می‌توانید در صفحهٔ اصلی روی گزینهٔ Options ضربدر را زده و در منوی Cheats کدهای بازی را فعال کنید.
▪ نکتهٔ دوم: پس از یک‌ بار تمام کردن بازی می‌توانید روی گزینهٔ Rewards ضربدر زده و چیزهائی را که باز کرده‌اید ببینید. هم‌چنین بازی اصلی دارای ۴ مرحله و ۱۴ قسمت است.
▪ نکتهٔ سوم: می‌توانید مینی‌گیم Croft Manor را شروع کنید.
▪ نکتهٔ چهارم: بازی را در منوی Start و در پایان هر بخش Save کنید.
▪ نکتهٔ پنجم: برای قطع کردن فیلم‌های بازی در منوی Start گزینهٔ Skip Cinematic ضربدر بزنید.
علی مزرعه، محمد و محسن دهنوی ـ اهواز
منبع : مجله بازی‌های رایانه‌ای


همچنین مشاهده کنید