کنسرت «کنسرواتوریها» در فرهنگسرای نیاوران
همزمان با سالروز تأسیس کنسرواتوار تهران، رویداد موسیقایی «شبی با فرهنگ» توسط کنسرواتوار تهران با همکاری فرهنگسرای نیاوران، چهارشنبه ۲۸ مردادماه ۱۴۰۵، ساعت ۱۸ در این مجموعه برگزار خواهد شد.
در این برنامه گروههایی از استادان و دانشپذیران کنسرواتوار تهران به اجرای قطعاتی در سبکهای مختلف از جمله موسیقی ایرانی، مقامی، پاپ، جاز، راک و...، خواهند پرداخت. در پایان برنامه نیز قطعات نوستالژیک و خاطرهانگیز از آثار استاد بابک رادمنش، شاعر و آهنگساز، اجرا خواهد شد.
از «فاینال فانتزی» تا «سوپر ماریو»
«گیمفونی» روایتی ارکسترال از موسیقی برخی از شناختهشدهترین بازیهای ویدئویی است؛ آثاری که موسیقی آنها برای میلیونها مخاطب در سراسر جهان، بخشی از خاطرات و تجربه بازی به شمار میرود.
در این برنامه، قطعاتی از موسیقی بازیهایی همچون PUBG، Final Fantasy، The Legend of Zelda، Hitman، Warcraft، Shadow of the Colossus، Super Mario و ... اجرا میشود تا مخاطبان در فضایی متفاوت، بار دیگر با موسیقی جهانهایی روبهرو شوند که پیش از این از طریق صفحه نمایش تجربه کردهاند.
ارکستر میترا که در سالهای گذشته اجرای آثاری از موسیقی کلاسیک ایرانی و جهانی را در کارنامه خود داشته، در این برنامه سراغ یکی از حوزههای پرمخاطب فرهنگ معاصر رفته است؛ حوزهای که در سالهای اخیر موسیقی آن به عنوان گونهای مستقل و قابل توجه مورد توجه مخاطبان و آهنگسازان قرار گرفته است.
کنسرت «گیمفونی» شامگاه سهشنبه ۱۰ شهریور ۱۴۰۵ از ساعت ۲۰:۳۰ در سالن رزمال تهران برگزار میشود.
انتشار پوئمسمفونی «ابر و آتش» به یاد آزادگان شهید
در پوئمسمفونی «ابر و آتش»، هادی فیضآبادی به عنوان خواننده حضور دارد و شعر اثر سروده محمدمهدی سیار است. اجرای موسیقی نیز بر عهده ارکستر سمفونیک «براتیسلاوا» بوده و گروه کر آوازی تهران در اجرای بخشهای آوازی این اثر مشارکت داشته است.
پوئمسمفونی «ابر و آتش» اثری است که به آزادگان شهیدی تقدیم شده است که غریبانه و در شرایط اسارت جان خود را از دست دادند. این اثر تلاش دارد با زبان موسیقی، یاد و خاطره این شهیدان و بخشی از رنجها و تجربههای آنان را بازتاب دهد.
«ابر و آتش» با یک تم نسبتاً کوتاه آغاز میشود؛ تمی که هسته اصلی ساختار این پوئمسمفونی را شکل میدهد و در ادامه، با واریاسیونهای مختلف در طول اثر گسترش پیدا میکند. آهنگساز در ساخت این اثر تلاش کرده است شعر را در بطن موسیقی قرار دهد و از تبدیل شدن آن به یک تصنیف متعارف فاصله بگیرد؛ به این ترتیب، کلام و موسیقی در ساختاری سمفونیک در کنار یکدیگر قرار گرفتهاند.
این اثر ۲۷ مردادماه، همزمان با سالگرد ورود آزادگان به میهن، در دسترس مخاطبان قرار گرفته و علاقهمندان میتوانند آن را از طریق سایتها و بسترهای معتبر و مجاز موسیقی به صورت قانونی بشنوند و دانلود کنند.
همچنین قرار است پوئمسمفونی «ابر و آتش» در آینده نزدیک در قالب یک اجرای زنده نیز پیش روی مخاطبان قرار گیرد تا این اثر علاوهبر انتشار در بسترهای شنیداری، در فضای اجرای صحنهای نیز تجربه شود.
پوئمسمفونی «ابر و آتش» به آهنگسازی بهزاد عبدی، خوانندگی هادی فیضآبادی و با شعری از محمدمهدی سیار توسط گروه هنری شاهد تولید شده و ارکستر سمفونیک براتیسلاوا و گروه کر آوازی تهران در اجرای آن حضور داشتهاند. میکس و مسترینگ «ابر و آتش» را حمیدرضا آداب انجام داده است.
انتهای پیام










































































![بازآفرینی مدرن گیمبوی ادونس توسط ایانئو؛ سختافزاری که نینتندو هرگز نساختدر حالی که نینتندو ترجیح داده میراث گیمبوی ادونس را صرفاً از طریق شبیهسازهای نرمافزاری در سرویس «سوییچ آنلاین» زنده نگه دارد، شرکت ایانئو مسیر متفاوتی را انتخاب کرده است. این سازنده مطرح کنسولهای دستی، با حفظ طراحی افقی و ارگونومیک نسخه اصلی، تمام بخشهای سختافزاری آن را برای بازیکنان امروزی بهروزرسانی کرده است. این اقدام نشاندهنده بلوغ بازار کنسولهای رترو (Retro Gaming) و تبدیل شدن آن از یک سرگرمی حاشیهای به یک صنعت جدی است. سختافزار مدرن در لباسی آشنا کنسول Konkr Pocket Advance در نگاه اول کاملاً یادآور نسخه اصلی گیمبوی ادونس است، اما در زیر پوسته خود تغییرات بزرگی را جای داده است: نمایشگر باکیفیت: یک پنل ۳.۵ اینچی با رزولوشن ۶۴۰ در ۹۶۰ پیکسل که وضوحی بهمراتب بالاتر از نسخه اصلی نینتندو ارائه میدهد. کنترلهای کاملتر: اضافه شدن کلیدهای چهارگانه ABXY، دکمههای شانه (Shoulder Buttons) اضافی و دکمههای منو برای سازگاری با بازیهای متنوعتر. اتصالات امروزی: درگاه USB-C، پشتیبانی از کارت حافظه microSD، بلوتوث، وایفای، جک ۳.۵ میلیمتری صدا و کلید چرخشی فیزیکی برای تنظیم صدا. [تصویر: کنسول جدید Konkr Pocket Advance با طراحی نوستالژیک و رنگبندی الهامگرفته از نسخههای کلاسیک] این دستگاه ابتدا در دو رنگ عرضه خواهد شد؛ یکی سرمهای (الهامگرفته از نسخه Indigo) و دیگری نارنجی مرجانی (یادآور نسخه خاص Spice Orange که پیشتر تنها در ژاپن عرضه شده بود). ایانئو اعلام کرده است که این محصول را تا اواخر سال جاری میلادی و با توزیع گستردهتر نسبت به محصولات قبلی خود روانه بازار خواهد کرد. فرصتطلبی از محافظهکاری نینتندو موفقیت بازیهای کلاسیکی مانند Advance Wars، Metroid Fusion، Pokémon FireRed و The Legend of Zelda: The Minish Cap نشان میدهد که این آثار هنوز پس از دو دهه مخاطبان خاص خود را دارند. با این حال، نینتندو تمایلی به تولید سختافزار رترو اختصاصی نشان نداده و این فرصت را برای شرکتهایی مثل ایانئو، امبرنیک (Anbernic) و رتروید (Retroid) باز گذاشته است. [تصویر: بازیهای کلاسیک گیمبوی ادونس و پتانسیل اجرای آنها روی سختافزارهای مدرن] کاربران امروز دیگر تنها به دنبال زنده کردن حس نوستالژی نیستند؛ آنها نمایشگرهای شفافتر، باتریهای قابل شارژ، اتصال بیسیم و ارگونومی مناسب میخواهند. ایانئو با درک این نیاز، محصولی را ارائه داده که پل ارتباطی میان گذشته و حال است.](/news/u/2026-08-02/tosebrand-tgdnx.jpg)





































![[مینا حیدری] نسخه آسفالت برای مشکلات!](/news/u/2026-08-19/ettelaat-m66rd.jpg)


















































