VIST
A
اخبار مهم
سیاسی
اقتصادی
ورزشی
اجتماعی
فرهنگی
بینالمللی
سلامت
علمی
آگهی
فناوری
عکس
فیلم
استانها
گرافیک
وبگردی
استخدام
اینفوگرافیک
سبک زندگی
VIST
A
دوشنبه ۲ شهریور ۱۴۰۵ -
24 August 2026
VIST
A
اخبار مهم
سیاسی
اقتصادی
ورزشی
اجتماعی
فرهنگی
بینالمللی
سلامت
علمی
فناوری
عکس
فیلم
استانها
گرافیک
وبگردی
استخدام
اینفوگرافیک
سبک زندگی
آگهی
VIST
A
صنعت گیم
۴۳ ساعت قبل / خبرگزاری جام جم
«برنامه هشت»؛ از بازی تا صنعت گیم
مدیر گروه تولیدات جانبی مرکز کودک و نوجوان با تشریح رویکردهای «برنامه هشت» گفت: این برنامه با هدف ایجاد فضایی تخصصی برای نقد و تحلیل بازیهای رایانهای و برر...
تلویزیون
صنعت گیم
تلویزیون
صنعت گیم
جانبی مرکز کودک و نوجوان
برنامه هشتگ
۱۴۰۵/۰۵/۲۷
/ خبرگزاری جام جم
«برنامه هشت»؛ از نقد بازیهای رایانهای تا واکاوی صنعت گیم
مدیر گروه تولیدات جانبی مرکز کودک و نوجوان با تشریح رویکردهای «برنامه هشت» گفت: این برنامه با هدف ایجاد فضایی تخصصی برای نقد و تحلیل بازیهای رایانهای و برر...
برنامه هشتگ
صنعت گیم
برنامه هشتگ
صنعت گیم
مرکز کودک و نوجوان
۱۴۰۵/۰۵/۲۷
/ خبرگزاری ایلنا
نقد بازیهای رایانهای و واکاوی صنعت گیم در برنامه هشت
مدیر گروه تولیدات جانبی مرکز کودک و نوجوان با تشریح رویکردهای «برنامه هشت» گفت: این برنامه با هدف ایجاد فضایی تخصصی برای نقد و تحلیل بازیهای رایانهای و بررسی ابعاد مختلف صنعت گیم روی آنتن میرود و تلاش میکند از ظرفیت بازی برای گفتوگو با نسل جدید استفاده کند.
صداو سیما
صداو سیما
۱۴۰۵/۰۵/۲۶
/ خبرگزاری برنا
جام جهانی بازی تیراندازی تیمی Overwatch ۲۰۲۶ به زودی آغاز میشود
برنا – گروه علمی و فناوری: پس از بازگشت جام جهانی Overwatch به تقویم رقابتهای ورزشهای الکترونیک ۱۶ تیم ملی برتر جهان در این بازی تیراندازی تیمی برای صعود ب...
ورزش الکترونیک
بازی
ورزش الکترونیک
بازی
گیم
گیمر
۱۴۰۵/۰۵/۲۶
/ سایت تجارت نیوز
بازی مستقلی که در سال ۲۰۲۶ رکورد فروش را جابه جا کرد + فیلم
بازی مستقل «مکا کملیون» تنها دو ماه پس از عرضه در سال ۲۰۲۶، به فروش ۲۰ میلیون نسخه رسید و در جمع پنج بازی سریعترین فروش در تاریخ صنعت گیم قرار گرفته است.
۱۴۰۵/۰۵/۱۹
/ سایت تجارت نیوز
ترکشهای «مهاجرت» بر یک صنعت پولساز
تصویری که بنیاد ملی بازیهای رایانهای از حال و روز صنعت گیم رسم میکند، روایت یک صنعتِ خالیشده از متخصص است. ترکشهای موج مهاجرت سالهای گذشته، دست سازندگان را از نیروهای زبده خالی کرده و بنیاد را به سمت آموزشهای فشرده کشانده است.
۱۴۰۵/۰۵/۱۹
/ خبرگزاری ایسنا
ترکشهای «مهاجرت» بر یک صنعت پولساز
تصویری که بنیاد ملی بازیهای رایانهای از حال و روز صنعت گیم رسم میکند، روایت یک صنعتِ خالیشده از متخصص است. ترکشهای موج مهاجرت سالهای گذشته، دست سازندگان را از نیروهای زبده خالی کرده و بنیاد را به سمت آموزشهای فشرده کشانده است. در آنسو، کوتاهی عمر مدیریتها، بحران جذب سرمایه و ناتوانی در جا …
بنیاد ملی بازیهای رایانهای
بازی دیجیتال
بنیاد ملی بازیهای رایانهای
بازی دیجیتال
بازی موبایلی
قطعی اینترنت
۱۴۰۵/۰۵/۱۷
/ روزنامه دنیای اقتصاد
قلب صنعت بازی در دست ریاض
خبر بسیار کوتاه بود اما پیامدها را نمیتوان بهسادگی در یک جمله بیان کرد. چهارم اوت ۲۰۲۶، معاملهای که ماهها در لایههای عمیق بازار سرمایه و اتاقهای تصمیمگیری ریاض در جریان بود، به سرانجام خود رسید. کنسرسیومی به رهبری صندوق سرمایهگذاری عمومی عربستان سعودی (PIF)، همراه با Silver Lake و Affinity Partners، …
بازی
خصوصی سازی
بازی
خصوصی سازی
دلار
سرمایه
۱۴۰۵/۰۵/۱۶
/ خبرگزاری جام جم
بررسی ریشههای مترویدوانیایی در بازیهای سولزلایک میازاکی
صنعت گیم از گذشته تا امروز مسیر پر پیچ و خمی را گذرانده است؛ مسیری که ابتدای آن سرشار از خلاقیت بود به شکلی که وقتی بازیهای کنسولهای طلایی صنعت گیم را بررس...
سولزلایک
مترویدوانیا
سولزلایک
مترویدوانیا
دارک سولز
هیدتاکا میازاکی
۱۴۰۵/۰۵/۱۱
/ خبرگزاری جام جم
بررسی بازی Silent Hill: Townfall؛ از داستان و گیمپلی تا تاریخ انتشار و سیستم مورد نیاز
وقتی صحبت از ژانر وحشت مخصوصا وحشت روانشناختی میشود گرچه نامهای زیادی در صنعت بازی وجود دارد، اما بدون شک نامی که بیشتر از همه میدرخشد سایلنت هیل (Silent...
silent hill townfall
سایلنت هیل تاون فال
silent hill townfall
سایلنت هیل تاون فال
داستان Silent Hill Townfall
بازی جدید سایلنت هیل
۱۴۰۵/۰۵/۱۱
/ سایت توسعه برند
بازآفرینی مدرن گیمبوی ادونس توسط ایانئو؛ سختافزاری که نینتندو هرگز نساختدر حالی که نینتندو ترجیح داده میراث گیمبوی ادونس را صرفاً از طریق شبیهسازهای نرمافزاری در سرویس «سوییچ آنلاین» زنده نگه دارد، شرکت ایانئو مسیر متفاوتی را انتخاب کرده است. این سازنده مطرح کنسولهای دستی، با حفظ طراحی افقی و ارگونومیک نسخه اصلی، تمام بخشهای سختافزاری آن را برای بازیکنان امروزی بهروزرسانی کرده است. این اقدام نشاندهنده بلوغ بازار کنسولهای رترو (Retro Gaming) و تبدیل شدن آن از یک سرگرمی حاشیهای به یک صنعت جدی است. سختافزار مدرن در لباسی آشنا کنسول Konkr Pocket Advance در نگاه اول کاملاً یادآور نسخه اصلی گیمبوی ادونس است، اما در زیر پوسته خود تغییرات بزرگی را جای داده است: نمایشگر باکیفیت: یک پنل ۳.۵ اینچی با رزولوشن ۶۴۰ در ۹۶۰ پیکسل که وضوحی بهمراتب بالاتر از نسخه اصلی نینتندو ارائه میدهد. کنترلهای کاملتر: اضافه شدن کلیدهای چهارگانه ABXY، دکمههای شانه (Shoulder Buttons) اضافی و دکمههای منو برای سازگاری با بازیهای متنوعتر. اتصالات امروزی: درگاه USB-C، پشتیبانی از کارت حافظه microSD، بلوتوث، وایفای، جک ۳.۵ میلیمتری صدا و کلید چرخشی فیزیکی برای تنظیم صدا. [تصویر: کنسول جدید Konkr Pocket Advance با طراحی نوستالژیک و رنگبندی الهامگرفته از نسخههای کلاسیک] این دستگاه ابتدا در دو رنگ عرضه خواهد شد؛ یکی سرمهای (الهامگرفته از نسخه Indigo) و دیگری نارنجی مرجانی (یادآور نسخه خاص Spice Orange که پیشتر تنها در ژاپن عرضه شده بود). ایانئو اعلام کرده است که این محصول را تا اواخر سال جاری میلادی و با توزیع گستردهتر نسبت به محصولات قبلی خود روانه بازار خواهد کرد. فرصتطلبی از محافظهکاری نینتندو موفقیت بازیهای کلاسیکی مانند Advance Wars، Metroid Fusion، Pokémon FireRed و The Legend of Zelda: The Minish Cap نشان میدهد که این آثار هنوز پس از دو دهه مخاطبان خاص خود را دارند. با این حال، نینتندو تمایلی به تولید سختافزار رترو اختصاصی نشان نداده و این فرصت را برای شرکتهایی مثل ایانئو، امبرنیک (Anbernic) و رتروید (Retroid) باز گذاشته است. [تصویر: بازیهای کلاسیک گیمبوی ادونس و پتانسیل اجرای آنها روی سختافزارهای مدرن] کاربران امروز دیگر تنها به دنبال زنده کردن حس نوستالژی نیستند؛ آنها نمایشگرهای شفافتر، باتریهای قابل شارژ، اتصال بیسیم و ارگونومی مناسب میخواهند. ایانئو با درک این نیاز، محصولی را ارائه داده که پل ارتباطی میان گذشته و حال است.
در بیست و پنجمین سالگرد عرضه کنسول خاطرهانگیز «گیمبوی ادونس» (Game Boy Advance)، شرکت چینی ایانئو (Ayaneo) با معرفی کنسول دستی Konkr Pocket Advance، سختافزار محبوب نینتندو را با استانداردهای مدرن بازسازی کرد. این محصول جدید نشان میدهد که چگونه خلاءهای سختافزاریِ شرکتهای بزرگ، به فرصتی طلایی برای …
۱۴۰۵/۰۵/۰۷
/ خبرگزاری ایسنا
ویدیو/ فرزانه شریفی معاون پژوهش بنیاد ملی بازیهای رایانهای
قطعی اخیر اینترنت در کشور، آسیب نامتقارنی را به بدنه صنعت گیم وارد کرده و معیشت گیمرهای حرفهای را بیش از استودیوهای تولیدکننده به خطر انداخته است. برای بررسی ابعاد این خسارتها با فرزانه شریفی - معاون پژوهش بنیاد ملی بازیهای رایانهای - به گفتگو نشستهایم که در ادامه میبینید.
بنیاد ملی بازیهای رایانهای
قطعی اینترنت
بنیاد ملی بازیهای رایانهای
قطعی اینترنت
۱۴۰۵/۰۴/۲۶
/ خبرگزاری برنا
برگزیدگان نخستین گیمجم کودک و جنگ معرفی شدند
برنا – گروه علمی و فناوری: برگزیدگان نخستین گیمجم انستیتو ملی بازیسازی ایران با محوریت کودک و جنگ معرفی شدند.
گیم جم
بازی سازی
گیم جم
بازی سازی
صنعت بازی
بازی های ویدیویی
۱۴۰۵/۰۴/۲۳
/ خبرگزاری برنا
پلمب یک واحد گیمنت و یک کافه به دلیل فعالیت بدون پروانه کسب و عدم رعایت قوانین صنفی
برنا- گروه استانها: رئیس اداره صنعت، معدن و تجارت تاکستان گفت: دوواحد صنفی به دلیل نداشتن مجوز کسب و رعایت نکردن قوانین صنفی در این شهر پلمب شدند.
اداره صمت قزوین
پلمب
اداره صمت قزوین
پلمب
۱۴۰۵/۰۴/۲۲
/ شهرآرانیوز
از بازسازی تا بازآفرینی | ریمیکهای جدید صنعت بازی چه تفاوتی با گذشته دارند؟
زمانی ریمیکها تنها نسخههایی با گرافیک بهتر از بازیهای قدیمی بودند، اما امروز بسیاری از آنها با تغییرات گسترده در گیم پلی، روایت و طراحی مراحل، به آثاری تازه تبدیل شدهاند. در این یادداشت، به این تغییر رویکرد پرداختیم و با اشاره به Assassin s Creed Black Flag Resynced، از آغاز دوره ای جدید برای …
۱۴۰۵/۰۴/۱۵
/ خبرگزاری ایرنا
رقابت گیمرها در «هفتخوان»
تهران - ایرنا - «هفته بازی ایران» با حضور بازیسازان، فعالان صنعت گیم و علاقهمندان این حوزه، از ۲۳ بهمنماه در برج میلاد تهران آغاز شده و باهدف معرفی ظرفیتها، نمایش دستاوردها و ایجاد فرصتهای سرمایهگذاری در صنعت بازیهای رایانهای کشور، تا ۲۹ بهمنماه ادامه دارد. در این گزارش ویدئویی به جزئیات بیشتر …
بنیاد ملی بازی های رایانه ای
بازیهای رایانه ای
بنیاد ملی بازی های رایانه ای
بازیهای رایانه ای
۱۴۰۵/۰۴/۰۹
/ روزنامه دنیای اقتصاد
صنعت گیم ایران در دور باطل
صنعت گیم ایران حتی پیش از قطعی گسترده و اختلالات شدید اینترنت از دیماه سال گذشته تاکنون، در وضعیت بحرانی بهسر میبرد. صنعتی که چشمپوشی از آن با وجود جمعیتی نزدیک به 30میلیون گیمر و گردش مالی 70 همتی، میتواند اشتباهی جبران ناپذیر در نظر آید. البته ناگفته نماند که بخش مهمی از این گردش مالی دخلی …
ایران
اینترنت
ایران
اینترنت
بازی
درآمد
۱۴۰۵/۰۴/۰۷
/ سایت گیمفا
تحلیلگر: GTA 6 راه را برای بازیهای ۸۰ دلاری هموار میکند، اما همه ناشران از این تصمیم سود نخواهند برد | گیمفا
پس از آن که راکستار قیمت GTA 6 را ۸۰ دلار اعلام کرد، بسیاری این تصمیم را آغازگر موج جدیدی از افزایش قیمت بازیهای ویدیویی دانستند. این شرکت با عبور از سقف ۷۰ دلار، در کنار Mario Kart World قرار گرفته است و بسیاری ترس از این دارند که استانداردی جدید در صنعت گیم بنا
۱۴۰۵/۰۴/۰۷
/ سایت آخرین خبر
تجدید خاطره با بازی محبوب دانکی کونگ!
زومیت/بازی دانکی کونگ یکی از ستونهای اصلی تاریخ صنعت گیم است که مسیر پیشرفت کنسولهای نینتندو را تغییر داد. این اثر با معرفی مکانیکهای جدید در سبک پلتفرمر، استانداردهای تازهای برای بازیهای آرکید تعریف کرد. تجربه این بازی برای نسلهای مختلف، ترکیبی از نوستالژی و یادگیری اصول اولیه طراحی بازی است.
بازی
نوستالژی
بازی
نوستالژی
۱۴۰۵/۰۴/۰۶
/ شهرآرانیوز
معرفی بهترین بازیهای فانتزی که در سال ۲۰۲۶ ارزش تجربهکردن دارند
بازیهای فانتزی همواره از محبوبترین آثار صنعت گیم بودهاند؛ عناوینی که با جهانهای جادویی، داستانهای حماسی، موجودات افسانهای و ماجراجوییهای فراموشنشدنی، تجربهای متفاوت را برای بازیکنان رقم میزنند. در ادامه نگاهی داریم به برخی از بهترین بازیهای فانتزی که هر علاقهمند به این ژانر باید آنها را …
۱۴۰۵/۰۴/۰۶
/ سایت گیمفا
تحلیلگر: بازیهای Call of Duty ،EA FC و NBA 2K نیز با قیمت ۸۰ دلار عرضه خواهند شد | گیمفا
قیمت ۸۰ دلاری GTA 6 ممکن است به استاندارد تازهای برای بازیهای بزرگ تبدیل شود و انتظار میرود برخی از مهمترین بازیهای صنعت گیم نیز در آینده از همین الگوی قیمتگذاری پیروی کنند. هزینه تولید بازیهای ویدیویی در سالهای اخیر به شکل قابل توجهی افزایش یافته و به همین دلیل شرکتهای بازیسازی برای آثار …
۱۴۰۵/۰۳/۳۰
/ روزنامه هفت صبح
ایراد عجیب گیمرها به کاور GTA 6 / تعداد دندانهای تمساح درست نیست!
روز گذشته راکستار با انتشار یک تیزر، بهصورت رسمی از کاور آرت اصلی بازی GTA 6 پرده برداشت. این تیزر تبدیل به تیتر اصلی تمامی خبرگزاریهای صنعت گیم و بحث اصلی گ…
بازی کامپیوتری
گیم
بازی کامپیوتری
گیم
گیم پلی
گیمر
۱۴۰۵/۰۳/۲۷
/ سایت گیمفا
رئیس سابق پلی استیشن: مدیران XBOX درک درستی از صنعت گیم ندارند | گیمفا
شان لیدن، رئیس سابق پلی استیشن، گفت تصمیمات اخیر XBOX نشان میدهند مدیران این شرکت درک درستی از نحوه عملکرد صنعت بازیهای ویدیویی ندارند.
۱۴۰۵/۰۳/۲۵
/ شهرآرانیوز
بازیهایی که در هیاهوی «سامر گیم فست ۲۰۲۶» کمتر دیده شدند + عکس
رویداد «سامر گیم فست» (Summer Game Fest 2026) تنها به معرفی بازیهای بزرگ محدود نشد؛ در میان دهها رونمایی انجامشده، تعدادی بازی مستقل و کمتر دیدهشده نیز توجه رسانههای تخصصی را جلب کردند و میتوانند به شگفتیهای صنعت بازی در سالهای آینده تبدیل شوند.
Summer Game Fest 2026
بازی های مستقل
Summer Game Fest 2026
بازی های مستقل
معرفی بازی
بازی های جدید 2026
۱۴۰۵/۰۳/۱۷
/ سایت سیتنا
یک شب، دهها رونمایی بزرگ؛ هر آنچه در جشنواره تابستانی بازیها معرفی شد
صنعت بازیهای ویدیویی یکی از پرخبرترین شبهای سال را پشت سر گذاشت. جشنواره تابستانی بازیها با مجموعهای از رونماییهای بزرگ، بازگشت مجموعههای محبوب، معرفی دنبالههای مورد انتظار و نمایش پروژههای کاملاً جدید برگزار شد؛ رویدادی که بار دیگر توجه میلیونها گیمر را در سراسر جهان به خود جلب کرد و تصویری …
گیم
گیمینگ
گیم
گیمینگ
بازی
رونمایی
۱۴۰۵/۰۳/۱۵
/ سایت سیتنا
هند در جمع ستارههای نوظهور صنعت گیم
صنعت بازیسازی هند با حضور رسمی در Summer Game Fest 2026، یکی از مهمترین رویدادهای صنعت بازی جهان، گام تازهای برای ورود به بازارهای بینالمللی برداشته است؛ حضوری که میتواند توجه ناشران، سرمایهگذاران و میلیونها گیمر را به توانمندیهای رو به رشد بازیسازان هندی جلب کند.
هند
گیم
هند
گیم
گیمینگ
بازی
۱۴۰۵/۰۳/۱۴
/ سایت سیتنا
هند به جمع ستارههای نوظهور صنعت بازی پیوست
صنعت بازیسازی هند با حضور رسمی در Summer Game Fest 2026، یکی از مهمترین رویدادهای صنعت بازی جهان، گام تازهای برای ورود به بازارهای بینالمللی برداشته است؛ حضوری که میتواند توجه ناشران، سرمایهگذاران و میلیونها گیمر را به توانمندیهای رو به رشد بازیسازان هندی جلب کند.
هند
گیم
هند
گیم
گیمینگ
بازی
۱۴۰۵/۰۳/۱۱
/ سایت سیتنا
آتاری روی موج نوستالژی سوار شد
شرکت آتاری در ادامه تلاش برای احیای جایگاه خود در صنعت بازیهای ویدیویی، تمرکز راهبردی جدیدی را بر بازار بازیهای کلاسیک و نوستالژیک قرار داده است؛ بازاری که طی سالهای اخیر رشد قابل توجهی را تجربه کرده و به یکی از بخشهای سودآور صنعت گیم تبدیل شده است.
نوستالژی
گیمینگ
نوستالژی
گیمینگ
گیم
آتاری
۱۴۰۵/۰۳/۱۱
/ سایت سیتنا
شمارش معکوس برای بزرگترین جشن بازی سال؛ هفتهای که میتواند آینده صنعت گیم را تغییر دهد
تنها چند روز تا آغاز بزرگترین رویداد سالانه صنعت بازیهای ویدیویی باقی مانده و موج شایعات، افشاگریها و گمانهزنیها فضای دنیای گیم را فرا گرفته است. میلیونها گیمر در سراسر جهان چشمانتظار هفتهای هستند که میتواند شاهد بازگشت مجموعههای افسانهای، رونمایی از بازیهای کاملاً جدید و نمایش پروژههایی …
گیم
گیمر
گیم
گیمر
صنعت بازی
گیمینگ
دریافت اخبار بیشتر
۱۴۰۵/۰۳/۱۱ - ۰۱:۲۶:۲۶
دوشنبه ۲ شهریور ۱۴۰۵ -
24 August 2026
دریافت اخبار بیشتر