VIST
A
اخبار مهم
سیاسی
اقتصادی
ورزشی
اجتماعی
فرهنگی
بینالمللی
سلامت
علمی
فناوری
عکس
فیلم
استانها
گرافیک
وبگردی
استخدام
اینفوگرافیک
سبک زندگی
آگهی
اخبار مهم
سیاسی
اقتصادی
ورزشی
اجتماعی
فرهنگی
بینالمللی
سلامت
علمی
آگهی
فناوری
عکس
فیلم
استانها
گرافیک
وبگردی
استخدام
اینفوگرافیک
سبک زندگی
VIST
A
جمعه ۱۵ اسفند ۱۴۰۴ -
6 March 2026
VIST
A
اخبار مهم
سیاسی
اقتصادی
ورزشی
اجتماعی
فرهنگی
بینالمللی
سلامت
علمی
فناوری
عکس
فیلم
استانها
گرافیک
وبگردی
استخدام
اینفوگرافیک
سبک زندگی
آگهی
اخبار مهم
سیاسی
اقتصادی
ورزشی
اجتماعی
فرهنگی
بینالمللی
سلامت
علمی
آگهی
فناوری
عکس
فیلم
استانها
گرافیک
وبگردی
استخدام
اینفوگرافیک
سبک زندگی
VIST
A
صنعت بازی سازی
صنعت بازی
۱۴۰۴/۱۲/۰۶
/ سایت گیمفا
مدیر سابق ایکس باکس: خوشحالم که گیم پس به اسپاتیفایِ صنعت بازی تبدیل نشد | گیمفا
اد فریز (Ed Fries)، یکی از مدیران اجرایی سابق ایکس باکس که پیشتر انتقادات تندی نسبت به سرویس اشتراکی گیم پس مطرح کرده بود، اکنون با شفافسازی مواضع خود اعلام کرده است که نگرانیهای اولیهاش به حقیقت نپیوستهاند. فریز در یک مصاحبه جدید توضیح داد که بزرگترین ترس او در گذشته این بود که گیم
۱۴۰۴/۱۲/۰۶
/ سایت گیمولوژی
مدیر سابق ایکس باکس: خوشحالم که گیم پس به اسپاتیفایِ صنعت بازی تبدیل نشد
اد فریز (Ed Fries)، یکی از مدیران اجرایی سابق ایکس باکس که پیشتر انتقادات تندی نسبت به سرویس اشتراکی گیم پس مطرح کرده بود، اکنون با شفافسازی مواضع خود اعلام کرده است که نگرانیهای اولیهاش به حقیقت نپیوستهاند. فریز در یک مصاحبه جدید توضیح داد که بزرگترین ترس او در گذشته این بود که گیم
۱۴۰۴/۱۲/۰۵
/ خبرگزاری همشهریآنلاین
بازگشت غولهای مکانیکی | هایپرکار ایتالیایی با موتور ۱۸ سیلندر ۹ لیتری
در دورانی که صنعت خودرو بهسرعت به سمت الکتریکیسازی و کوچکسازی پیشرانهها میرود، یک سازنده ایتالیایی با معرفی هایپرکاری دستساز، قواعد بازی را به چالش کشیده است؛ خودرویی که با موتور ۹ لیتری ۱۸ سیلندر، یادآور عصر افراطی مهندسی مکانیکی است.
شرکت خودروسازی بوگاتی
تکنولوژی (فناوری)
شرکت خودروسازی بوگاتی
تکنولوژی (فناوری)
خودرو
خرید نقره آنلاین
۱۴۰۴/۱۲/۰۵
/ سایت کولاک
بازگشت غولهای مکانیکی | هایپرکار ایتالیایی با موتور ۱۸ سیلندر ۹ لیتری - مجله اینترنتی کولاک
در دورانی که صنعت خودرو بهسرعت به سمت الکتریکیسازی و کوچکسازی پیشرانهها میرود، یک سازنده ایتالیایی با معرفی هایپرکاری دستساز، قواعد بازی را به چالش
۱۴۰۴/۱۲/۰۴
/ پایگاه خبری علم و فناوری
بازی «نبرد میرزا» تندیس زرین و دیپلم افتخار یازدهمین جشنواره بازیهای ویدئویی ایران را از آن خود کرد
بازی «نبرد میرزا» که با نگاهی نوآورانه و نمادین به روایت دفاع از ایران میپردازد، موفق شد در یازدهمین جشنواره بازیهای ویدئویی ایران، تندیس زرین بهترین بازی سبک تیراندازی و دیپلم افتخار بهترین دستاورد فرهنگی را کسب کند. این اثر که پیش از این در «رویداد سدرا» در تهران بزرگ مورد حمایت قرار گرفته بود، …
۱۴۰۴/۱۲/۰۲
/ خبرگزاری مهر
بازیسازی به عنوان یک صنعت جدی و اشتغالزا دیده نمیشود
یک بازیساز گفت: مطالبه ما ایجاد یک اکوسیستم پایدار است. حمایتهایی که صرفاً مالی نباشند، بلکه زیرساختی باشند. بستری فراهم شود که بازیها بتوانند به راحتی منتشر شوند و به دست مخاطب برسند.
بازی های رایانه ای
بازی های ویدیویی
بازی های رایانه ای
بازی های ویدیویی
بنیاد ملی بازیهای رایانهای
۱۴۰۴/۱۲/۰۱
/ سایت آخرین خبر
سونی با تکنولوژی جدید خود توسعه بازیهای مستقل را دگرگون میکند
گیم فا/سونی قصد دارد با ارائه یک اکوسیستم مبتنی بر فضای ابری که تمامی ابزارهای مورد نیاز را در اختیار توسعهدهندگان قرار میدهد، فرآیند ساخت بازی را سادهسازی کند. در حالی که پلی استیشن به دلیل فهرست انحصاری خود و آثار باکیفیت AAA شناخته میشود، این غول صنعت گیم اخیراً وارد حوزه نشر نیز شده است تا ب
بازی
سونی
بازی
سونی
۱۴۰۴/۱۱/۳۰
/ سایت گیمفا
سونی با تکنولوژی جدید خود توسعه بازیهای مستقل را دگرگون میکند | گیمفا
سونی قصد دارد با ارائه یک اکوسیستم مبتنی بر فضای ابری که تمامی ابزارهای مورد نیاز را در اختیار توسعهدهندگان قرار میدهد، فرآیند ساخت بازی را سادهسازی کند. در حالی که پلی استیشن به دلیل فهرست انحصاری خود و آثار باکیفیت AAA شناخته میشود، این غول صنعت گیم اخیراً وارد حوزه نشر نیز شده است
۱۴۰۴/۱۱/۲۹
/ خبرگزاری برنا
تحول در آموزش دیجیتال با امضای سند همکاری جهاددانشگاهی و بنیاد ملی بازیهای رایانهای
برنا - گروه اجتماعی؛ جهاددانشگاهی و بنیاد ملی بازیهای رایانهای با هدف توسعه مهارتهای دیجیتال، تولید بازیهای آموزشی و تربیت نیروی انسانی متخصص، سند همکاری راهبردی سهساله امضا کردند؛ توافقی که میتواند مسیر تازهای برای رشد صنعت بازیسازی و تقویت اقتصاد غیرنفتی کشور ایجاد کند.
جهاد دانشگاهی
بازی کامپیوتری
جهاد دانشگاهی
بازی کامپیوتری
۱۴۰۴/۱۱/۲۸
/ خبرگزاری مهر
«هفتخوان بازی»، زمین تمرین قهرمانان آینده و کارخانه تیمسازی صنعت گیم
دبیر رویداد «هفتخوان بازی» با اشاره به ثبتنام ۱۵۰۰ گیمر و حمایت میلیاردی از بازیسازان مستقل تأکید کرد این رویداد قرار است صنعت بازی ایران را از حالت پراکنده خارج کند.
بنیاد ملی بازیهای رایانهای
بازی های رایانه ای
بنیاد ملی بازیهای رایانهای
بازی های رایانه ای
بازی های ویدیویی
۱۴۰۴/۱۱/۲۷
/ خبرگزاری ایسنا
ویدیو/بازیسازان در حلقه چالشها؛ از اختلال اینترنت تا کمبود سرمایه
رویداد «هفته بازی؛ هفتخوان» در سولههای مجاور برج میلاد، این روزها محل تجربه بازیهای ایرانی و خارجی و رقابت جوانان است؛ رویدادی پرتحرک که در کنار شور بازیکنان، روایتگر گلایه بازیسازان از اختلال اینترنت، تحریمها، محدودیتها و دشواریهای مسیر توسعه است.
بازی سازی
صنعت بازی سازی
بازی سازی
صنعت بازی سازی
۱۴۰۴/۱۱/۲۷
/ خبرگزاری ایسنا
ویدیو/ محدودیتها و منابع، هفتخوان بازیسازی
رویداد «هفته بازی؛ هفتخوان» در سولههای مجاور برج میلاد، این روزها محل تجربه بازیهای ایرانی و خارجی و رقابت جوانان است؛ رویدادی پرتحرک که در کنار شور بازیکنان، روایتگر گلایه بازیسازان از اختلال اینترنت، تحریمها، محدودیتها و دشواریهای مسیر توسعه است.
بازی سازی
صنعت بازی سازی
بازی سازی
صنعت بازی سازی
۱۴۰۴/۱۱/۲۶
/ سایت گیمفا
مورد انتظارترین بازیهای سولزلایک در سال ۲۰۲۶ | گیمفا
سولزلایک طی سالهای اخیر از یک زیرشاخه خاص به یکی از جریانهای اصلی صنعت بازیهای ویدیویی تبدیل شده است. موفقیت آثار شاخص این سبک باعث شده تا بازیسازان بزرگ و استودیوهای مستقل بهطور جدی به ساخت بازیهایی با محوریت چالش، مبارزات دقیق، روایتهای چندلایه و جهانسازی تاریک روی بیاورند. این مسیر در سال …
۱۴۰۴/۱۱/۲۴
/ سایت ورزش ۳
تمرین صنعت نفت آبادان در روز بسیار گرم
تیم صنعت نفت آبادان در روز یکشنبه میزبان تیم بعثت کرمانشاه خواهد بود و در حال آماده سازی خود برای آن بازی و ادامه رقابت های لیگ آزادگان است.
۱۴۰۴/۱۱/۲۴
/ خبرگزاری دانشجو
معاون توسعه وزارت فرهنگ: بازی به جزئی از زیست روزمره تبدیل شده است
معاون توسعه وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی با تأکید بر پیوند دانشگاه و صنعت، توسعه و تجاریسازی بازیها را افق پیشروی این حوزه دانست و گفت بازی امروز دیگر صرفاً یک ابزار اوقات فراغت نیست، بلکه به جزئی از زیست روزمره تبدیل شده است.
بازیهای جدی
حسین انتظامی
بازیهای جدی
حسین انتظامی
تجاری سازی
۱۴۰۴/۱۱/۲۱
/ سایت صفحه اقتصاد
وقتی سرور خاموش شد، زندگی گیمینگ هم لگ خورد!
قطعی و اختلال گسترده اینترنت در ایران طی یک ماه گذشته، جامعه گیمینگ کشور را با مشکلات بیسابقهای مواجه کرده است. گیمرهای عادی، حرفهایها، استریمرها و بازیسازان نه تنها امکان تجربه بازیهای آنلاین را از دست دادهاند، بلکه مسیرهای درآمدی و حرفهای آنها نیز مختل شده است. کارشناسان هشدار میدهند که …
اینترنت
گیمینگ
اینترنت
گیمینگ
اختلال اینترنت
بازی ویدئویی
۱۴۰۴/۱۱/۲۱
/ روزنامه دنیای اقتصاد
زمینگیر شدن صنعت گیمینگ؟
قطعی و اختلال گسترده اینترنت در ایران جامعه گیمینگ را با دردسرهایی بیسابقه مواجه کرده است. گیمرهای معمولی، حرفهایها، استریمرها و بازیسازان طی حدود یک ماه اخیر نه تنها امکان بازی و فعالیت آنلاین نداشتند، بلکه مسیرهای درآمدی و حرفهایشان نیز مختل شده است. فعالان این حوزه هشدار میدهند که ادامه این …
ایران
اینترنت
ایران
اینترنت
بازی
جامعه
۱۴۰۴/۱۱/۲۰
/ سایت دیدبان ایران
قطعی اینترنت ۵۰۰ میلیارد تومان به صنعت بازیسازی کشور ضرر زد
رئیس کمیسیون بازی نصر تهران خبر داد: ۵۰۰ میلیارد تومان خسارت و نابودی اعتماد شرکای خارجی، حاصل قطعی اخیر اینترنت برای صنعت بازیسازی کشور است.
قطعی اینترنت
قطعی اینترنت
۱۴۰۴/۱۱/۲۰
/ سایت خبرآنلاین
قطعی اینترنت ۵۰۰ میلیارد تومان به صنعت بازیسازی کشور ضرر زد
رئیس کمیسیون بازی نصر تهران خبر داد: ۵۰۰ میلیارد تومان خسارت و نابودی اعتماد شرکای خارجی، حاصل قطعی اخیر اینترنت برای صنعت بازیسازی کشور است.
اینترنت
کاربران اینترنت
اینترنت
کاربران اینترنت
سرعت اینترنت
۱۴۰۴/۱۱/۱۹
/ سایت آخرین خبر
سونی قصد دارد در تولید بازیها به طور گسترده از هوش مصنوعی استفاده کند
گیم فا/سونی اعلام کرده است که میخواهد در آینده از هوش مصنوعی بهصورت گسترده در تولید بازیهای خود استفاده کند. استفاده از هوش مصنوعی مولد در توسعه بازیها، خواهناخواه آینده صنعت است. در حالی که برخی استودیوها نسبت به آن محتاط هستند، برخی دیگر با اشتیاق به یکپارچهسازی آن در فرایند توسعه پرداختهان
سونی
هوش مصنوعی
سونی
هوش مصنوعی
۱۴۰۴/۱۱/۱۸
/ پایگاه خبری علم و فناوری
رویداد ملی «بازیشهر» با راهبری بسیج علمی ،شتابدهنده فانوس و پارک علم و فناوری دانشگاه سمنان برگزار میشود
رویداد ملی «بازیشهر» با هدف توسعه اکوسیستم بازیسازی کشور، به راهبری بسیج علمی و شتابدهنده صنایع خلاق فانوس و با میزبانی پارک علم و فناوری دانشگاه سمنان، از ۲۷ بهمن تا ۱ اسفند برگزار میشود و بستری برای شتابدهی تیمهای خلاق، شبکهسازی تخصصی و تقویت صنعت بازی ایران فراهم میکند.
۱۴۰۴/۱۱/۱۸
/ سایت گیمفا
سونی قصد دارد در تولید بازیها به طور گسترده از هوش مصنوعی استفاده کند | گیمفا
سونی اعلام کرده است که میخواهد در آینده از هوش مصنوعی بهصورت گسترده در تولید بازیهای خود استفاده کند. استفاده از هوش مصنوعی مولد در توسعه بازیها، خواهناخواه آینده صنعت است. در حالی که برخی استودیوها نسبت به آن محتاط هستند، برخی دیگر با اشتیاق به یکپارچهسازی آن در فرایند توسعه پرداختهاند و سونی …
۱۴۰۴/۱۱/۱۸
/ سایت جهان صنعت نیوز
بازی های تدارکاتی تیم ملی ایران در فروردین ۱۴۰۵ اعلام شد
طبق اعلام رئیس فدراسیون فوتبال، تیم ملی ایران برای آمادهسازی هرچه بهتر خود، در فروردین ۱۴۰۵ دو دیدار تدارکاتی برگزار خواهد کرد.
تیم ملی فوتبال
جام جهانی ۲۰۲۶
تیم ملی فوتبال
جام جهانی ۲۰۲۶
۱۴۰۴/۱۰/۲۷
/ سایت ایران آنلاین
نمیتوان تخمینی از زیان قطعی اینترنت داشت
محمد حاجیمیرزایی با اشاره به قطعی اینترنت پس از ناآرامیها و اعتراضات اخیر در کشور و آثار و عوارض آن بر صنعت بازیسازی دیجیتال، گفت: در طول روزهای گذشته بازیسازان زیادی به ما مراجعه و درخواست کردند به نحوی به اینترنت دسترسی داشته باشند که بتوانند از بازیهای خود خروجی بگیرند یا اقدام به بهروزرسانی …
بنیاد ملی بازیهای رایانهای
بازیهای رایانهای
بنیاد ملی بازیهای رایانهای
بازیهای رایانهای
اینترنت
قطع اینترنت
۱۴۰۴/۱۰/۱۸
/ سایت گیمولوژی
احتمال تأخیر مجدد در انتشار GTA 6؛ بازی هنوز کامل نشده است!
برخلاف گمانهزنیها قبلی مبنی بر اتمام فرایند توسعه بازی GTA 6 و تمرکز راکستار بر روی اعمال پولیش و بهینهسازی نهایی این عنوان، جیسون شرایر آب پاکی را بر دستان طرفداران ریخت و احتمال تاخیر دوباره بازی را قوت داده است. جیسون شرایر، یکی از معتبرترین خبرنگاران و اینسایدرهای صنعت گیمینگ، در جدیدترین …
۱۴۰۴/۱۰/۱۶
/ سایت گیمفا
بازی GTA 6 موردانتظارترین اثر برای بسیاری از توسعهدهندگان ژاپنی است | گیمفا
بسیاری از توسعهدهندگان ژاپنی بر این باورند که عرضه GTA 6 میتواند نقطه آغاز یک نسل جدید در صنعت بازیهای ویدیویی باشد و استانداردهای این صنعت را بهطور اساسی ارتقا دهد. تعدادی از چهرههای شناختهشده صنعت بازیسازی ژاپن، از جمله افرادی از شرکتهای Atlus ،CD Projekt RED ،SNK و اسکوئر انیکس، GTA 6 را …
۱۴۰۴/۱۰/۱۵
/ خبرگزاری ایسنا
باید با آقای پزشکیان صحبت کنیم
وضعیت بازیهای رایانهای و کنسولی در ایران، به گفته فعالان این حوزه، نتیجه تثبیت سیاستگذاریهایی است که بخش صنعتساز بازیسازی را در سایه تمرکز بر تولیدات زودبازده موبایلی قرار داده و آن را بدون بازار فروش و سرمایهگذاری مؤثر رها کرده است. در چنین شرایطی، یک بازیساز معتقد است این حوزه «مظلوم واقع …
بازیهای رایانهای
مهاجرت بازی سازان
بازیهای رایانهای
مهاجرت بازی سازان
رویداد ملی هفتخوان بازی
صنعت بازی سازی
۱۴۰۴/۱۰/۱۰
/ خبرگزاری برنا
بررسی چالشهای صنعت بازی در ایران از نگاه یک بازیساز در گفتوگو با برنا
برنا - گروه علمی و فناوری: صنعت بازی ایران با وجود ظرفیتهای بالای خلاقیت و علاقه جوانان، با چالشهای جدی روبهرو است. کمبود نیروی انسانی متخصص و نوسانات اقتصادی، برنامهریزی بلندمدت و توسعه پروژهها را برای تیمهای بازیسازی دشوار کرده است.
بازی
گیم
بازی
گیم
تورم
طلا
۱۴۰۴/۱۰/۰۹
/ سایت ایران آنلاین
«هفته بازی؛ هفتخوان» یک نقشه راه برای رشد صنعت گیم
دبیر رویداد هفته بازی؛ هفتخوان گفت: این رویداد نقشهراهی برای رشد صنعت گیم ایران است و تلاش میشود با تقویت نقشهای کلیدی موجود و ایجاد شبکهسازی مؤثر، خروجیهای ملموسی ارائه شود.
صنعت بازی
صنعت گیم ایران
صنعت بازی
صنعت گیم ایران
صداوسیما
۱۴۰۴/۱۰/۰۹
/ خبرگزاری جام جم
«هفتخوان» شروع جدید بازیسازان ایرانی
صنعت بازیهای ویدیویی در قرن بیستویکم، از مرزهای سرگرمی عبور کرده و به پیشران اقتصاد دیجیتال و نافذترین ابزار «قدرت نرم» تبدیل شده است. با این حال، زیستبوم بازیسازی ایران علیرغم برخورداری از استعدادهای هنری و فنی، در شکاف میان «مصرف انبوه» و«تولید محدود» گرفتار شده که پیامد آن خروج ارز، مهاجرت نخبگان …
۱۴۰۴/۱۰/۰۸
/ سایت توسعه برند
انتقاد کمیسیون نرمافزارهای بازی و سرگرمی از سیاستهای انحصاری استورها و عرضه بازیهای مود شده
رئیس کمیسیون نرمافزارهای بازی و سرگرمی سازمان نظام صنفی رایانهای استان تهران با انتقاد از تداوم سیاستهای انحصارطلبانه استورهای داخلی، تأکید کرد که افزایش سهم درآمدی استورها، بیتوجهی به تورم و تساهل در برابر محتوای هکشده، به تضعیف تولیدکنندگان محتوا، ناامن شدن تجربه کاربر و رکود صنعت بازیسازی منجر …
۱۴۰۴/۱۰/۰۸
/ مجله پیوست
بازیسازان: دو درصد از سهم واردات اسباببازی به بازیسازان اختصاص نیافته است - پیوست
مدیران استودیوهای بازیسازی کشور در یک رویداد تخصصی با انتقاد از انحصار مارکتپلیسها، نبود قانون کپیرایت، اختلال در سرمایهگذاری و بلاتکلیفی دو درصد سهم قانونی صنعت بازی، تاکید کردند ادامه این وضعیت به حذف تیمهای کوچک، کاهش انگیزه تولید و از بین رفتن بازارهای مهمی مانند بازیهای پیسی و کنسول منجر …
۱۴۰۴/۱۰/۰۸
/ خبرگزاری مهر
«هفته بازی؛ هفتخوان» نقشه راهی برای رشد صنعت گیم است
دبیر رویداد هفته بازی؛ هفتخوان گفت: این رویداد نقشهراهی برای رشد صنعت گیم ایران است و تلاش میشود با تقویت نقشهای کلیدی موجود و ایجاد شبکهسازی مؤثر، خروجیهای ملموسی ارائه شود.
میثم فکری
شبکه امید
میثم فکری
شبکه امید
محمد صادق باطنی
بنیاد ملی بازیهای رایانهای
۱۴۰۴/۱۰/۰۸
/ سایت عصرایران
صنعت بازی ایران در آستانه نابودی کامل
زمانی که صنعت بازی ایران شروع به کار کرد، ترکیه حتی وجود نداشت، اما امروز به یک قطب بازیسازی تبدیل شده است. یا دبی که اکنون تلاش میکند قطب بازیسازی خاورمیانه شود. این موقعیت میتوانست متعلق به ایران باشد.
بازی رایانهای
صنعت بازی
بازی رایانهای
صنعت بازی
۱۴۰۴/۱۰/۰۷
/ سایت انتخاب
احتمالا صنعت بازی ایران تا دو سال آینده نابود خواهد شد / زمانی که صنعت بازی ایران شروع به کار کرد، ترکیه حتی وجود نداشت، اما امروز به یک قطب بازیسازی تبدیل شده
تولیدکننده صنعت بازیهای رایانهای گفت: اگر روند فعلی ادامه یابد، تا دو سه سال آینده این صنعت نابود خواهد شد، درحالی که با حمایت درست، ایران میتوانست قطب بازیسازی خاورمیانه باشد.
۱۴۰۴/۱۰/۰۷
/ سایت گیمفا
چرا بازیهای سولزلایک نمیتوانند موفقیت Dark Souls را تکرار کنند؟ استودیوی Aggro Crab پاسخ میدهد | گیمفا
در سالهای اخیر اصطلاح سولزلایک به یکی از رایجترین برچسبها در صنعت بازیسازی تبدیل شده است؛ برچسبی که معمولاً برای توصیف آثاری بهکار میرود که از ساختار، مبارزات و حالوهوای مجموعه Dark Souls الهام گرفتهاند. با این حال، بهگفته کارگردان خلاق استودیوی Aggro Crab، این نامگذاری نهتنها کمکی به رشد …
۱۴۰۴/۱۰/۰۸
/ سایت گیمولوژی
چرا بازیهای سولزلایک نمیتوانند موفقیت Dark Souls را تکرار کنند؟ استودیوی Aggro Crab پاسخ میدهد
در سالهای اخیر اصطلاح سولزلایک به یکی از رایجترین برچسبها در صنعت بازیسازی تبدیل شده است؛ برچسبی که معمولاً برای توصیف آثاری بهکار میرود که از ساختار، مبارزات و حالوهوای مجموعه Dark Souls الهام گرفتهاند. با این حال، بهگفته کارگردان خلاق استودیوی Aggro Crab، این نامگذاری نهتنها کمکی به رشد …
۱۴۰۴/۱۰/۰۷
/ سایت رکنا
نگاهی به شاهکارهای گیمینگ سال 2025 از زبان حرفه ای های ژاپن
رکنا: مجله فامیتسو در پایان سال 2025 با بررسی نظرات بزرگان صنعت بازیسازی ژاپن، محبوبترین بازیهای سال را معرفی کرد که در میان آنها نام بازی فرانسوی Clair Obscur: Expedition 33 بهدلیل استقبال بالا از سوی بازیسازان برجسته، بیش از همه به چشم میخورد.
بازی های رایانه ای
بازی های کامپیوتری
بازی های رایانه ای
بازی های کامپیوتری
گیمینگ
۱۴۰۴/۱۰/۰۷
/ سایت گیمفا
توسعهدهنده MultiVersus: تولید تصویر با هوش مصنوعی سرقت نیست چون هنرمندان نیز از آثار موجود الهام میگیرند - گیمفا
بحث درباره هوش مصنوعی مولد در صنعت بازیسازی طی ماههای اخیر شدت گرفته و به یکی از موضوعات جنجالی این حوزه تبدیل شده است. در حالی که بسیاری از فعالان صنعت بازی با استفاده از این فناوری مخالفاند، یکی از توسعهدهندگان بازی MultiVersus دیدگاهی متفاوت دارد و معتقد است تولید تصویر با هوش مصنوعی نه
۱۴۰۴/۱۰/۰۶
/ خبرگزاری مهر
صنعت بازی ایران در آستانه نابودی است
تولیدکننده صنعت بازیهای رایانهای گفت: اگر روند فعلی ادامه یابد، تا دو سه سال آینده این صنعت نابود خواهد شد، درحالی که با حمایت درست، ایران میتوانست قطب بازیسازی خاورمیانه باشد.
بازی های رایانه ای
مهاجرت
بازی های رایانه ای
مهاجرت
بازی های ویدیویی
۱۴۰۴/۱۰/۰۵
/ سایت گیمفا
برترین بازیهای سال ۲۰۲۵ از نگاه بزرگان صنعت گیم ژاپن؛ درخشش Expedition 33 و انتخابهای عجیب کامیا - گیمفا
طبق سنت هرساله، مجله معتبر فامیتسو (Famitsu) در پایان سال به سراغ چهرههای سرشناس و تأثیرگذار صنعت بازیسازی ژاپن رفته تا از آنها درباره بازیهای مورد علاقهشان در سال ۲۰۲۵ سوال کند. در فهرستهای منتشر شده، نکته جالب توجه تکرار نام بازی فرانسوی Clair Obscur: Expedition 33 در لیست اکثر بازیسازان بزرگ …
۱۴۰۴/۱۰/۰۵
/ سایت گیمفا
تحلیلگر: دنباله Cyberpunk در سال ۲۰۳۰ و با بخش چندنفره عرضه میشود - گیمفا
استودیوی CD Projekt RED در حال حاضر بهطور جدی مشغول توسعه دنباله بازی Cyberpunk است و فرایند جذب برخی از برجستهترین استعدادهای صنعت بازیسازی را برای کار روی این پروژه آغاز کرده. هرچند هنوز سالهای قابلتوجهی تا عرضه این عنوان باقی مانده، اما یک شایعه و تحلیل تازه، بازه زمانی احتمالی انتشار آن را …
۱۴۰۴/۱۰/۰۲
/ خبرگزاری مهر
صنعت گیم ایران در محاصره تحریم و بیپولی
یک بازیساز گفت: برای دسترسی به پلتفرمهایی مانند گوگل پلی و اپ استور، اغلب مجبور به ثبت شرکت در خارج یا پرداخت هزینههای بالا به شرکتهای واسطه هستیم که سود پروژه را میبلعد.
انستیتو ملی بازیسازی
بازی های رایانه ای
انستیتو ملی بازیسازی
بازی های رایانه ای
بازی های ویدیویی
۱۴۰۴/۱۰/۰۱
/ سایت گیمفا
کوجیما: بازی Super Mario Bros الهامبخش من برای بازیسازی بود - گیمفا
هیدئو کوجیما (Hideo Kojima)، خالق مجموعه Metal Gear Solid و بازی Death Stranding، در گفتوگویی جدید توضیح داده است که چگونه بازی کلاسیک Super Mario Bros مسیر زندگی او را تغییر داده و باعث شده وارد صنعت بازیسازی شود. او میگوید این عنوان قدیمی و ساده، برخلاف ظاهرش، تأثیر عمیقی بر نگاه او به بازیهای
۱۴۰۴/۰۹/۳۰
/ سایت سیتنا
برگزاری کارگاه «کارآفرینی در دنیای گیم» توسط هاب بهشتی
کارگاه تخصصی «کارآفرینی در دنیای گیم؛ از ایده تا جذب سرمایه» روز پنجشنبه ۲۷ آذر، به میزبانی هاب بهشتی و با حضور تیمهای بازیسازی و فعالان صنعت گیم برگزار شد.
همراه اول
گیم
همراه اول
گیم
بازی
۱۴۰۴/۰۹/۳۰
/ سایت تحلیل بازار
برگزاری کارگاه «کارآفرینی در دنیای گیم» توسط هاب بهشتی
کارگاه تخصصی «کارآفرینی در دنیای گیم؛ از ایده تا جذب سرمایه» روز پنجشنبه ۲۷ آذر، به میزبانی هاب بهشتی و با حضور تیمهای بازیسازی و فعالان صنعت گیم برگزار شد.
کارآفرینی
همراه اول
کارآفرینی
همراه اول
صنعت بازی
۱۴۰۴/۰۹/۲۹
/ خبرگزاری ایسنا
معدن الماسی که مسئولان به آن توجهی ندارند!
اگر بازی را فقط یک سرگرمی بدانیم، عقبماندگی ایران در این حوزه قابلتوجیه است؛ اما وقتی همین صنعت در کشورهای منطقه به موتور اقتصاد خلاق تبدیل شده، مقایسه اجتنابناپذیر میشود. یک بازیساز معتقد است: مسئله کمبود استعداد یا انگیزه نیست، مشکل سیاستگذاریهای ناپایدار، نگاه سلیقهای مدیران و حمایتهای …
بازی سازی
صنعت بازی سازی
بازی سازی
صنعت بازی سازی
رویداد ملی هفتخوان بازی
۱۴۰۴/۰۹/۲۷
/ سایت گیمفا
مدیر CD Projek هوش مصنوعی The Witcher ۵ را نخواهد ساخت - گیمفا
میخال نواکوفسکی (Michał Nowakowski)، مدیرعامل مشترک شرکت CD Projekt Red (سازنده سری The Witcher و Cyberpunk 2077)، در جریان کنفرانس مالی اخیر این شرکت، دیدگاه خود را درباره نقش هوش مصنوعی در صنعت بازیسازی به صراحت بیان کرد. او با رد شایعات مربوط به جایگزینی نیروی انسانی با هوش مصنوعی، تاکید کرد که …
۱۴۰۴/۰۹/۲۶
/ سایت آخرین خبر
«وحشی»؛ داود اشرف بازمیگردد!
برترین ها/ با آمدن قسمت نخست فصل دوم سریال «وحشی» حالا می توان با اطمینان بیشتری گفت با اثری مواجه هستیم که استخوانبندی و بازی های خوبی دارد. تولید یک سریال در فصلهای مختلف، اتفاقی تازه در صنعت سریالسازی جهان به حساب نمیآید و تماشاگران نقش تعیین کنندهای در این باب دارند. با این حال، این اتفاق ب
هومن سیدی
هومن سیدی
۱۴۰۴/۰۹/۲۴
/ سایت گیمفا
کارگردان Stellar Blade از رئیس جمهور کره جنوبی نشان تقدیر دریافت کرد
هیونگ تائه-کیم، کارگردان Stellar Blade و مدیرعامل استودیوی Shift Up، بهدلیل نقشآفرینی در توسعه صنعت بازیسازی کرهجنوبی، از سوی رئیس جمهور این کشور نشان تقدیر دریافت کرد.
۱۴۰۴/۰۹/۲۲
/ سایت فوتبالی
کریستیانو رونالدو وارد صنعت سینما میشود!
پایگاه خبری فوتبالی - کریستیانو رونالدو، ممکن است بهزودی به یکی از بزرگترین پروژههای سینمایی دوران مدرن بپیوندد.به گزارش فوتبالی، وین دیزل، ستاره مجموعه سریع و خشن، با پستی در شبکههای اجتماعی تایید کرد که برای رونالدو در قسمت بعدی این مجموعه آمریکایی، نقشی نوشته شده است. رونالدو، فوقستاره تیم …
کریستیانو رونالدو
وین دیزل
کریستیانو رونالدو
وین دیزل
سریع و خشن
۱۴۰۴/۰۹/۲۲
/ خبرگزاری مهر
بازیسازان ایرانی در مسیر توسعه با چالشهای جدی روبهرو هستند
بازیسازی با اشاره به چالشهای گسترده در صنعت بازیسازی ایران گفت: محدودیتهای ناشی از فیلترینگ و تحریم و عدم حمایت مؤثر و واقعی از این صنعت، بازیسازان را با چالشهای جدی روبهرو میکند.
بازی های رایانه ای
بازی های ویدیویی
بازی های رایانه ای
بازی های ویدیویی
انستیتو ملی بازیسازی
۱۴۰۴/۰۹/۲۱
/ سایت گیمفا
از بازی Bradley the Badger رونمایی شد؛ شوخی با The Last of Us و Cyberpunk 2077 در تریلر اصلی! - گیمفا
در ساعت آغازین The Game Awards، دیوید سولیانی (Davide Soliani)، کارگردان محبوب سری Mario + Rabbids، از اولین پروژه استودیوی جدید خود با نام Day 4 Night رونمایی کرد. این بازی که Bradley the Badger نام دارد، یک پلتفرمر متفاوت است که با طنزی جذاب، کلیشههای صنعت بازیسازی را هدف قرار داده است. این پروژه
۱۴۰۴/۰۹/۱۹
/ خبرگزاری ایسنا
گلستان میزبان نخستین هکاتون بازیهای جدی؛ جهش به سمت قطبسازی در صنعت بازیهای ایرانی
رویداد سهروزه «هکاتون بازیهای جدی» با هدف تبدیل گلستان به قطب بازیهای جدی در کشور و نمایش توانمندیهای فناورانه و فرهنگی استان در سطح ملی آغاز به کار کرد.
فرهنگ و ارشاد اسلامی گلستان
احمد گلچین
فرهنگ و ارشاد اسلامی گلستان
احمد گلچین
گلستان
استانی اجتماعی
۱۴۰۴/۰۹/۱۵
/ سایت عصرایران
بزرگ ترین معامله تاریخ سرگرمی در جهان: «نتفلیکس» با 83 میلیارد دلار «برادران وارنر» را خرید
نتفلیکس و کمپانی برادران وارنر روز جمعه رسماً اعلام کردند که این شرکت استریم قصد دارد برادران وارنر را، شامل استودیوهای فیلم و تلویزیون، کسبوکار بازیسازی، اج بی او مکس و اچ بی او را خریداری کند؛ اقدامی که بهطور چشمگیری ساختار کل صنعت سرگرمی را تغییر خواهد داد.
نتفلیکس
هالیوود
نتفلیکس
هالیوود
برادران وارنر
اچ بی او
۱۴۰۴/۰۹/۱۳
/ خبرگزاری تسنیم
میزبانی گلستان از رویداد « هکاتون»؛ تبدیل گلستان به قطب بازیسازی ایران - تسنیم
مدیرکل فرهنگ و ارشاد اسلامی گلستان از برگزاری هفتمین دوره رویداد هکاتون بازیهای جدی در این استان خبر داد و گفت: این رویداد نقطه عطفی در صنعت بازیسازی استان خواهد بود که از 19 تا 21 آذرماه در استان برگزار میشود.
بازی های رایانه ای
بازی های رایانه ای
۱۴۰۴/۰۹/۱۰
/ روزنامه صمت
مهر ناکامی فناورانه بر پیشانی کشورهای درحالتوسعه
در بسیاری از کشورهای درحالتوسعه، عقبماندن مستمر از مرزهای فناوری جهانی بیش از آنکه صرفا ناشی از ضعف فنی یا کمبود سرمایه برای واردات تجهیزات باشد، ریشه در ناتوانی در نهادینهسازی ابزارهای راهبردی حکمرانی پیشنگر دارد. این کشورها اغلب زمانی متوجه اهمیت یک فناوری میشوند و برای جذب آن بسیج میشوند که …
سرمایهگذاری
شهناز صفایی
سرمایهگذاری
شهناز صفایی
۱۴۰۴/۰۹/۱۰
/ خبرگزاری ایسکانیوز
از «جشنواره بازارپردازی فرهنگ و بازیهای رایانهای» در رویداد هفت خوان رونمایی میشود
«جشنواره بازارپردازی فرهنگ و بازیهای رایانهای» بهعنوان یکی از بخشهای تخصصی رویداد ملی «هفته بازی ایران؛ هفتخوان» برگزار میشود؛ رویدادی که با هدف تقویت زیستبوم بازیسازی، توسعه همکاریهای میانرسانهای و معرفی ظرفیتهای فرهنگی کشور در قالب رسانه بازی طراحی شده است.
صنعت بازی
صنعت بازی
۱۴۰۴/۰۹/۱۰
/ خبرگزاری مهر
بازیسازان مستقل در صنف خود دیده نمیشوند
یک بازیساز گفت: یکی از چالشهای اصلی صنعت بازیسازی در ایران، دیده نشدن بازیسازان مستقل است. شرایطی ایجاد شده که بهنظر میرسد تحت انحصار شرکتهای بزرگ بازیسازی و ناشران مطرح قرار دارد.
بازی های ویدیویی
بازی های رایانه ای
بازی های ویدیویی
بازی های رایانه ای
بنیاد ملی بازیهای رایانهای
۱۴۰۴/۰۹/۰۸
/ سایت تحلیل بازار
بنبست مذاکراتی در بازی بزرگ تسلیحاتی قاره پیر| انگلیس از قطار مسلحسازی اروپا جا ماند؟
شکست مذاکرات بر سر سهم انگلیس در صندوق ۱۵۰ میلیارد یورویی تسلیحات اروپا، این کشور را در آستانه یک انزوای استراتژیک در صنعت دفاعی قاره قرار داده است.
انگلیس
تسلیحات نظامی
انگلیس
تسلیحات نظامی
فروش تسلیحات نظامی
۱۴۰۴/۰۹/۰۷
/ سایت آخرین خبر
هوش مصنوعی در صنعت بازی؛ خالق فورتنایت مخالف شفافسازی است
زومیت/ فروشگاههای بازی از سازندگان میخواهند استفاده از هوش مصنوعی را اعلام کنند؛ موضوعی که به محل اختلاف جدیدی تبدیل شده است. استیم و فروشگاههای دیگر از سازندگان میخواهند اعلام کنند که آیا در روند ساخت بازی از هوش مصنوعی استفاده شده یا نه. این موضوع بهصورت یک هشدار مشخص روی صفحهی هر بازی نمای
هوش مصنوعی
بازی فورتنایت
هوش مصنوعی
بازی فورتنایت
۱۴۰۴/۰۹/۰۵
/ سایت جهان صنعت نیوز
بازی با قیمت بنزین؛ سود دولت، زیان مردم
سیاست سهنرخیکردن بنزین، تلاشی پنهان برای تکنرخیسازی تدریجی و انتقال هزینهها به مردم است که در غیاب اصلاحات ساختاری، تنها فشار معیشتی را افزایش میدهد.
قیمت بنزین
قیمت بنزین
۱۴۰۴/۰۹/۰۲
/ سایت گیمفا
مدیر سابق راکستار از نگرانی خود پیرامون آینده صنعت بازی گفت - گیمفا
دن هاوزر، یکی از بنیانگذاران شرکت راکستار و نویسندهی اصلی تقریباً تمام نسخههای اصلی مجموعهی GTA، بهجز GTA 6 که در آینده منتشر خواهد شد، باور دارد که صنعت بازیسازی اکنون در نقطهای قرار گرفته که ممکن است بیش از اندازه بر درآمدزایی تمرکز کند و از خلق بازیهای واقعاً جذاب فاصله بگیرد. دن هاوزر،
۱۴۰۴/۰۹/۰۲
/ سایت جهان صنعت نیوز
فروپاشی نئولیبرالیسم؛ ملیگرایی اقتصادی قواعد بازی را عوض کرد
جهانیسازی پس از سه دهه با جابهجایی قدرت به شرق، افول نئولیبرالیسم و صعود ملیگرایی اقتصادی وارد مرحلهای شده است که نظم جهانی را از بنیان بازتعریف میکند.
اندیشه اقتصادی
نئولیبرال
اندیشه اقتصادی
نئولیبرال
نئولیبرالیسم
۱۴۰۴/۰۸/۲۹
/ سایت پارس فوتبال
پیشبینی زودهنگام از مهمترین بازیهای رسلمنیای 42/ اخبار WWE - پارس فوتبال
طرفداری | مسیر منتهی به رسلمنیای ۴۲ بهزودی آغاز میشود و WWE همین حالا نیز شروع به زمینهسازی برای چندین داستانسرایی بزرگ در «بزرگترین تمام استیجها» کرده است. برخی از بزرگترین نامهای صنعت کشتی کچ دوباره در رویداد عظیم سروایورسریز_وارگیمز روبهروی هم قرار گرفتهاند و هواداران مشتاق آغاز این رویارویی …
Becky lynch
Bron Breakker
Becky lynch
Bron Breakker
Cody Rhodes
Randy Orton
۱۴۰۴/۰۸/۲۹
/ سایت طرفداری
پیشبینی زودهنگام از مهمترین بازیهای رسلمنیای 42/ اخبار WWE
طرفداری | مسیر منتهی به رسلمنیای ۴۲ بهزودی آغاز میشود و WWE همین حالا نیز شروع به زمینهسازی برای چندین داستانسرایی بزرگ در «بزرگترین تمام استیجها» کرده است. برخی از بزرگترین نامهای صنعت کشتی کچ دوباره در رویداد عظیم سروایورسریز_وارگیمز روبهروی هم قرار گرفتهاند و هواداران مشتاق آغاز این رویارویی …
کشتی کج
کشتی کچ
کشتی کج
کشتی کچ
رندی اورتون
کودی رودز
۱۴۰۴/۰۸/۲۲
/ خبرگزاری مهر
بازیهای ویدیویی در آستانه خاموشی/ صنایع خلاق، سفارشیسازی ندارند
یک بازیساز گفت: اگر در سال جاری برنامهریزیها و سرمایهگذاریهای مناسبی صورت نگیرد، تا چند سال آینده این صنعت را در کشور نخواهیم داشت.
بازی های رایانه ای
اسباب بازی ایرانی
بازی های رایانه ای
اسباب بازی ایرانی
۱۴۰۴/۰۸/۲۱
/ روزنامه شرق
روزنامه هم میهنخبر داد؛ آغاز فعالیت یکی از تاسیسات هستهای آسیبدیده ایران در جنگ ۱۲ روزه
هفته پیش مسعود پزشکیان، رئیسجمهور اسلامی ایران در حاشیه بازدید از مراکز هستهای تهران و دیدار با مدیران ارشد صنعت هستهای اعلام کرد که ایران با «قدرت بیشتر» صنعت هستهای خود را بازسازی خواهد کرد. به گزارش هم میهن، پزشکیان گفت: «علم در درون ذهنهای دانشمندان ماست و با از بین بردن ساختمانها و کارخانهها …
تاسیسات هسته ای
جنگ ۱۲ روزه
تاسیسات هسته ای
جنگ ۱۲ روزه
۱۴۰۴/۰۸/۲۰
/ سایت جهان صنعت نیوز
ترامپ و نتانیاهو؛ همپیمانان بقا در بازی بیثباتی خاورمیانه
دو سال بعد از حمله ۷ اکتبر و جنگ ویرانگر غزه، بسیاری انتظار داشتند دوران سیاسی بنیامین نتانیاهو تمام شده باشد. اما او نهتنها در قدرت مانده بلکه از زبان دونالد ترامپ، مردی شجاع و میهنپرست خوانده میشود. این همراهی نشانه همگرایی دو الگوی سیاسی است که میتواند آینده خاورمیانه را بیثباتتر کند: سیاست …
ترامپ
جنگ ایران اسرائیل
ترامپ
جنگ ایران اسرائیل
نتانیاهو
۱۴۰۴/۰۸/۱۹
/ سایت پارس فوتبال
خالق مگامن علیه دنبالهسازی بیپایان: صنعت بازی به نوآوری نیاز دارد، نه تکرار - پارس فوتبال
طرفداری | در حالیکه بسیاری از هواداران سالهاست خواهان بازگشت سری محبوب مگامن هستند، خالق آن، کیجی اینفونه، دیدگاهی متفاوت نسبت به روند فعلی صنعت بازیسازی ارائه کرده است. او در جریان سخنرانی خود در کنفرانس توسعهدهندگان بازیهای کنسولی کره جنوبی، نسبت به وابستگی بیش از حد به فرنچایزها و آثار قدیمی …
Game News 1
Megaman
Game News 1
Megaman
شخصیت مگامن
کیجی اینفونه
۱۴۰۴/۰۸/۱۹
/ سایت طرفداری
خالق مگامن علیه دنبالهسازی بیپایان: صنعت بازی به نوآوری نیاز دارد، نه تکرار
طرفداری | در حالیکه بسیاری از هواداران سالهاست خواهان بازگشت سری محبوب مگامن هستند، خالق آن، کیجی اینفونه، دیدگاهی متفاوت نسبت به روند فعلی صنعت بازیسازی ارائه کرده است. او در جریان سخنرانی خود در کنفرانس توسعهدهندگان بازیهای کنسولی کره جنوبی، نسبت به وابستگی بیش از حد به فرنچایزها و آثار قدیمی …
Game News 1
Megaman
Game News 1
Megaman
مگامن
شخصیت مگامن
۱۴۰۴/۰۸/۱۸
/ سایت بورس نیوز
گزارش سال ۱۴۰۳ مایکت: از استور اندرویدی تا اکوسیستم دیجیتال با ۲۶ میلیون کاربر فعال ماهانه و ۳۴۰ میلیارد تومان سود
این گزارش حرکت پیوسته در مسیر رشد، بومیسازی و بلوغ سازمانی را روایت میکند: مسیری که مایکت را از یک استور اپلیکیشن به اکوسیستمی چندوجهی شامل فروشگاه برنامه و بازی، تبلیغات دیجیتال و پخش فیلم و سریال (VOD) رسانده است.
مایکت
صنعت دیجیتال
مایکت
صنعت دیجیتال
پلتفرم
اکوسیستم چند وجهی
۱۴۰۴/۰۸/۱۶
/ سایت تابناک
بازیهای ویدئویی و فرسایش اجتماعیشدن کودکان ایران
آنچه مسئله را پیچیدهتر میسازد، تجاریشدن گستردهی بازیها است. به گفتهی آمار رسمی، در ایران بیش از صد شرکت بازیسازی فعالاند و گردش مالی این صنعت به دهها هزار میلیارد ریال میرسد. این رقم هنگفت، نشان از تأثیر فرهنگی و اقتصادی عظیم این پدیده دارد.
بازی
بازی ویدئویی
بازی
بازی ویدئویی
بازی ویدیویی
کودکان
۱۴۰۴/۰۸/۱۲
/ سایت آخرین خبر
بازیهای ساختهشده توسط هوش مصنوعی از راه میرسند
ایسنا/ بهزودی، دیگر فقط شخصیتهای غیربازیکن (NPC) نیستند که با هوش مصنوعی کار میکنند و هوش مصنوعی در حال ورود به تقریبا تمام صنایع است و صنعت بازیسازی ممکن است قدم بعدی در این تحول بزرگ باشد. در حال حاضر، ابزارهای مبتنی بر هوش مصنوعی به افزایش نرخ فریم و کمک در کارهای توسعهای کمک میکنند، اما اک
بازی
هوش مصنوعی
بازی
هوش مصنوعی
۱۴۰۴/۰۸/۱۲
/ خبرگزاری ایسنا
بازیهای ساختهشده توسط هوش مصنوعی از راه میرسند
بهزودی، دیگر فقط شخصیتهای غیربازیکن (NPC) نیستند که با هوش مصنوعی کار میکنند و هوش مصنوعی در حال ورود به تقریبا تمام صنایع است و صنعت بازیسازی ممکن است قدم بعدی در این تحول بزرگ باشد.
بازی رایانهای
دنیای هوش مصنوعی
بازی رایانهای
دنیای هوش مصنوعی
۱۴۰۴/۰۸/۱۱
/ سایت جهان صنعت نیوز
پارادوکس جهانیسازی نوین؛ چگونه کشورها از درون وابستگی به استقلال میرسند؟
در جهانی که مرزهای اقتصادی روزبهروز کمرنگتر میشوند و قدرتهای بزرگ، قواعد بازی را به دلخواه خود بازنویسی میکنند، کشورها برای حفظ استقلال خود دیگر نمیتوانند صرفاً به درونگرایی تکیه کنند. استقلال در جهان امروز، برخلاف گذشته، از دل ادغام و تنوع روابط خارجی به دست میآید، نه از انزوا.
جهانیسازی
جهانیسازی
۱۴۰۴/۰۸/۱۰
/ خبرگزاری تسنیم
مرکز رشد بازیسازی در هرمزگان راهاندازی میشود - تسنیم
مدیرکل اداره فرهنگ و ارشاد اسلامی هرمزگان از راهاندازی مرکز رشد بازیسازی و شعبه انیستیتو ملی بازیسازی ایران در بندرعباس خبر داد و گفت: هنرمندان جوان آینده صنعت پولساز بازیسازی هستند.
۱۴۰۴/۰۸/۰۹
/ سایت گیمفا
مرور تازهترین بازیهای موبایلی: بازگشت Hill Climb Racing و Angry Birds - گیمفا
در حالی که آمار و ارقام صنعت بازیسازی اهمیت بسیاری دارند، هیچکدام از اینها بدون تحقیق، سرمایهگذاری و توسعه فنی که پشت ساخت یک بازی عالی قرار دارد، به نتیجه نمیرسند. در این مطلب، تازهترین و هیجانانگیزترین بازیهای موبایلی را معرفی میکنیم، همراه با توسعهدهندگان و دلایلی که باعث شدهاند در میان …
۱۴۰۴/۰۸/۰۸
/ سایت آخرین خبر
ناشر بازی GTA نگاه مثبتی به هوش مصنوعی ندارد
زومیت/ ناشر بازیهای GTA برخلاف بسیاری از استودیوهای بازیسازی نظر متفاوتی در مورد هوش مصنوعی دارد. دوران هوش مصنوعی تازه آغاز شده است و برخی در صنعت بازی آن را برای آینده حیاتی میدانند؛ مثلاً شرکت الکترونیک آرتز (EA) به کارمندان خود توصیه کرده تا هوش مصنوعی را در تمامی ابعاد توسعهی بازی، به عنوان
هوش مصنوعی
gta
هوش مصنوعی
gta
۱۴۰۴/۰۸/۰۷
/ خبرگزاری ایرنا
همایش استانداران حاشیه دریای خزر بستر مناسبی برای تقویت صنایع خلاق و بازیسازی است
رشت- ایرنا- مدیرکل فرهنگ و ارشاد اسلامی گیلان گفت: ایجاد و تقویت صنعت بازی سازی دراستان میتواند با اتکا به مشترکات فرهنگی و تمدنی کشورهای حاشیه خزر، ظرفیت معرفی فرهنگی ایران را در سطح بینالمللی تقویت کند.
گیلان
رشت
گیلان
رشت
استاندار گیلان
۱۴۰۴/۰۸/۰۷
/ سایت تکناک
اظهار نظر جنجالی ساتیا نادلا درباره آینده بازیسازی و سوددهی مایکروسافت
ساتیا نادلا، مدیرعامل مایکروسافت در تازهترین گفتوگوی خود در کنفرانس GitHub، بار دیگر نگاه اقتصادی این شرکت به صنعت بازیسازی را آشکار کرد.
۱۴۰۴/۰۸/۰۷
/ خبرگزاری برنا
فقط ۶ درصد از بازار موبایل در دست بازیسازان ایرانی است
برنا - گروه علمی و فناوری؛ مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای اعلام کرد: تنها ۶ درصد از بازار بازیهای موبایلی در ایران در اختیار تولیدکنندگان داخلی است و بقیه سهم به بازیهای خارجی تعلق دارد؛ این آمار نشاندهنده نیاز فوری به حمایت و سرمایهگذاری برای تقویت صنعت بازیسازی ایرانی است.
بنیاد ملی بازیهای رایانهای
بازی
بنیاد ملی بازیهای رایانهای
بازی
۱۴۰۴/۰۸/۰۷
/ خبرگزاری برنا
تفاهمنامه توسعه بازیهای رایانهای در اصفهان امضا شد
برنا - گروه علمی و فناوری: در نشستی با ذینفعان حوزه بازیسازی کشور در استان اصفهان، تفاهمنامهای با هدف توسعه صنعت بازیهای رایانهای، توانمندسازی تیمهای موجود و جذب تیمهای جدید این حوزه در شهرک علمی و تحقیقاتی اصفهان به امضاء رسید.
بازی
گیم
بازی
گیم
بنیاد ملی بازیهای رایانهای
۱۴۰۴/۰۸/۰۷
/ سایت گیمفا
شرکت اپل به هیئت مشاوران مراسم The Game Awards پیوست - گیمفا
شرکت اپل بهتازگی به جمع اعضای هیئت مشاوران مراسم The Game Awards اضافه شده؛ جمعی که متشکل از بزرگترین نامهای صنعت بازیسازی هستند. این عضویت در حالی اعلام شده که اپل امسال تمرکز بیشتری روی حوزهی بازیهای ویدیویی داشته و با عرضهی اپلیکیشن Apple Games و خرید یک استودیوی بازیسازی، حضور خود را در …
۱۴۰۴/۰۸/۰۶
/ خبرگزاری ایرنا
تفاهمنامه توسعه بازیهای رایانهای، در اصفهان امضاء شد
اصفهان_ایرناـمعاون توسعه فناوری شهرک علمی و تحقیقاتی اصفهان گفت: بر اساس تفاهمنامه منعقد شده میان این شهرک و بنیاد ملی بازیهای رایانهای، در پنج سال آینده زیرساختهای فناوری، تیمهای بازیسازی و بازار تولیدات مرتبط در اصفهان توسعه مییابد تا این استان به یکی از محورهای اصلی صنعت بازی در کشور تبدیل …
دانشگاه اصفهان
شهر تهران
دانشگاه اصفهان
شهر تهران
اصفهان
مقاومت
۱۴۰۴/۰۸/۰۴
/ سایت اندیشه قرن
تجمع بازنشستگان فولاد مقابل مجلس
به گزارش اینتیتر به نقل از ایلنا، علی بابایی کارنامی درخصوص تجمع کارگران فولاد مقابل مجلس شورای اسلامی و اعتراض آنان به انتقال این صندوق به صندوق کشوری گفت: این توقع به جایی است. صندوق بازنشستگی فولاد یک ابهامی برایش مطرح شده است؛ در حقیقت در نحوه ادغام آن و بعضی از چالشهایی که وجود داشته است، …
۱۴۰۴/۰۸/۰۴
/ سایت گیمفا
سیمو لیو ستاره MCU نسبت به استفاده از هوش مصنوعی در هالیوود انتقاد کرد - گیمفا
سیمو لیو ستاره دنیای سینمایی مارول اخیراً درباره گسترش استفاده از هوش مصنوعی (AI) در صنعت فیلمسازی اظهار نظر کرده و از بازیگران و عوامل فیلمها دفاع کرده است. لیو که با بازی در نقش اصلی فیلم Shang-Chi and the Legend of the Ten Rings شناخته میشود، نسبت به جایگزینی نیروی انسانی با فناوری هوش
۱۴۰۴/۰۸/۰۲
/ روزنامه عصر اقتصاد
بازار در مسیر جهانیسازی صنعت بازی ایران در Mobidictum 2025
فروشگاه اندرویدی بازار به عنوان یکی از مهمترین پلتفرمهای انتشار اپلیکیشن و بازی در ایران، در کنفرانس بینالمللی Mobidictum 2025 در استانبول حضور یافته است
Mobidictum 2025
اکوسیستم دیجیتال
Mobidictum 2025
اکوسیستم دیجیتال
فروشگاه اندرویدی بازار
۱۴۰۴/۰۸/۰۱
/ توسعه برند
«بازار» در کنفرانس گیم استانبول؛ مأموریت جهانیسازی بازیسازان ایرانی آغاز شد
فروشگاه اندرویدی بازار با حضور در رویداد بینالمللی Mobidictum 2025 استانبول، دروازهای تازه برای ورود بازیسازان ایرانی به بازارهای جهانی گشود. این پلتفرم، با هدف ایجاد زیرساخت انتشار فرامرزی بازیها و همکاری B2B با ناشران بینالمللی، تلاش میکند نقش خود را از یک مارکت محلی به پل ارتباطی میان توسعهدهندگان …
۱۴۰۴/۰۸/۰۱
/ سایت دریپتو
استیبلکوینها به موتور پنهان صنعت گیمینگ تبدیل شدهاند: گزارش BGA
گزارش جدید BGA: مزیت استیبلکوینها برای استودیوهای بازی پیشبینیپذیری در مقابل نوسان بر اساس گزارش جدید انجمن بازیهای بلاکچینی (BGA)، برخلاف توکنهای ناپایدار بازی-برای-درآمد (play-to-earn)، استیبلکوینها (stablecoins) قابلیت پیشبینی بالایی ارائه میدهند که مسیر باثباتتری برای رشد بلندمدت استودیوهای …
۱۴۰۴/۰۷/۲۷
/ سایت آخرین خبر
سگا از پشتصحنهی ورود ایچیبان از سری یاکوزا به بازی سونیک پرده برداشت
گیم فا/ کراساور در بازیهای ویدیویی پدیدهی تازهای نیست و از همان روزهای ابتدایی صنعت بازیسازی وجود داشته است. امروزه، این روش نهتنها به دیدهشدن بیشتر پروژهها کمک میکند، بلکه فرصتی برای سرگرمی با ترکیب شخصیتهای محبوب نیز فراهم میسازد. در مورد بازی Sonic Racing CrossWorlds، تیم سگا مجموعهای
سگا
سونیک
سگا
سونیک
۱۴۰۴/۰۷/۲۶
/ سایت گیمفا
سگا از پشتصحنهی ورود ایچیبان از سری یاکوزا به بازی سونیک پرده برداشت - گیمفا
کراساور در بازیهای ویدیویی پدیدهی تازهای نیست و از همان روزهای ابتدایی صنعت بازیسازی وجود داشته است. امروزه، این روش نهتنها به دیدهشدن بیشتر پروژهها کمک میکند، بلکه فرصتی برای سرگرمی با ترکیب شخصیتهای محبوب نیز فراهم میسازد. در مورد بازی Sonic Racing CrossWorlds، تیم سگا مجموعهای از شخصیتهای …
۱۴۰۴/۰۷/۲۵
/ سایت گیمفا
توسعهدهنده سابق God of War: ناشران بزرگ باید به بازیهای کوچکتر نیز توجه کنند - گیمفا
مگان مورگان جونیو، تهیهکننده سابق God of War، معتقد است که ناشران بزرگ بازیهای ویدیویی باید در کنار عناوین عظیم و پرهزینه (AAA)، به ساخت بازیهای کوچکتر نیز روی بیاورند. او در مصاحبهای با GameSpot در جریان رویداد Gamescom Asia، نگرانی خود را در مورد وضعیت فعلی صنعت بازیسازی و تمرکز بیش از حد بر
۱۴۰۴/۰۷/۲۴
/ شهرآرانیوز
GTA ۶ و تحولات بزرگ راکاستار؛ از تاریخ انتشار تا فناوریهای تازه در وایس سیتی
راکاستار بالاخره با انتشار جزئیات جدید درباره «جی تی ای GTA «۶، موج تازهای از هیجان را در میان گیمرها ایجاد کرده است؛ از تاریخ رسمی عرضه تا قیمت جهانی و محتوای نوآورانه، همه چیز نشان میدهد که این نسخه قرار است تحولی جدی در صنعت بازیسازی رقم بزند.
GTA6
جی تی ای 6
GTA6
جی تی ای 6
بازی GTA6
ویژگی های فنی GTA6
۱۴۰۴/۰۷/۲۴
/ سایت انصاف نیوز
چرا نمی توانیم بینالمللی شویم؟ | محمود سریع القلم | انصاف نیوز
محمود سریع القلم، استاد دانشگاه، در کانال تلگرامی خود نوشت: «کانونی ترین علّتی که یک کشور بین المللی می شود، ساختار اقتصادی آن است. به محض اینکه دولتی تصمیم گرفت و مقرر کرد مسئولیت تولید، توزیع، کسب درآمد، ایجاد اشتغال و معاش مردم نزد او باشد، ضرورت بین المللی شدن اقتصاد و کشور خود را از میان برداشته …
محمود سریع القلم
محمود سریع القلم
۱۴۰۴/۰۷/۲۴
/ روزنامه دنیای اقتصاد
عربستان و راهبرد «هاب گیمینگ»
تمرکز و سرمایهگذاری گسترده عربستان سعودی در صنعت بازیهای ویدئویی بخشی از راهبرد کلان متنوعسازی درآمدهای دولت در قالب چشمانداز ۲۰۳۰ است.
بازی
دولت
بازی
دولت
سرمایه گذاری
صنعت
۱۴۰۴/۰۷/۲۱
/ سایت عصرخودرو
عصر خودرو - بازی پلیس خوب و بد، رییس و معاون ایدرو؛ واگذاری سهام تودلی خودرو سازها هم چنان در دستور کار است
عصر خودرو- در پی انتشار نامه سازمان گسترش و نوسازی صنایع ایران (ایدرو) خطاب به دبیر هیئت دولت مبنی بر درخواست توقف واگذاری باقیمانده سهام دولت در ایرانخودرو و سایپا، معاون توسعه صنایع حمل ونقل ایدرو تأکید کرد: این نامه بههیچوجه به معنای توقف فرآیند خصوصیسازی شرکتهای خودروساز نیست.
صنعت خودرو ایران (۵۶۲۵)
واگذاری خودروسازان (۱۴۵)
صنعت خودرو ایران (۵۶۲۵)
واگذاری خودروسازان (۱۴۵)
عصر خودرو
قیمت
۱۴۰۴/۰۷/۱۹
/ سایت اقتصادنیوز
قمار بزرگ با واسطه گری داماد ترامپ/ حضور پررنگ عربستان در صنعت بازیسازی
اقتصادنیوز: طی یک دهه گذشته، ولیعهد میلیاردها دلار را در حوزه فناوری و سرمایهگذاریهای وابسته به آن تزریق کرده تا اقتصاد کشورش را از نفت فاصله دهد. او از طریق واحد «ساوی گیمز» صندوق سرمایهگذاری عمومی، ۳۸ میلیارد دلار را به سرمایهگذاری در شرکتهای بازیسازی اختصاص داده است؛ یکی از سرگرمیهای مورد …
داماد ترامپ
بن سلمان
داماد ترامپ
بن سلمان
۱۴۰۴/۰۷/۱۷
/ روزنامه دنیای اقتصاد
سرمایهگذاری در صنعت بازی
الکترونیک آرتز این هفته با خبر انعقاد توافقی ۵۵میلیارددلاری برای خصوصیسازی شرکت، تیتر اخبار شد. سرمایهگذارانی مانند صندوق سرمایهگذاری خصوصی سیلور لیک، موسسه سرمایهگذاری افینیتی پارتنرز و صندوق سرمایهگذاری عمومی عربستان سعودی میتوانند شکل و مسیر الکترونیک آرتز را در سالهای آینده بهطور چشمگیری …
بازی
سرمایه
بازی
سرمایه
سرمایه گذاری
صنعت
۱۴۰۴/۰۷/۱۴
/ سایت گیمفا
خریداران نسخه فیزیکی Battlefield 6 نیازی به دانلود محتوای اضافه نخواهند داشت - گیمفا
نسخهی فیزیکی Battlefield 6 برای پلی استیشن ۵ بهصورت کامل روی دیسک عرضه شده و برای اجرای بخش داستانی و چندنفره نیازی به دانلود اضافی ندارد. این تصمیم برخلاف روند رایج صنعت بازیسازی در سالهای اخیر است و نشاندهندهی تمرکز تیم سازنده بر بهینهسازی فنی و تجربهی بینقص در روز عرضه است. طبق تأیید کاربران
۱۴۰۴/۰۷/۱۴
/ سایت نود اقتصادی
عربستان سعودی چگونه به غول بازیهای ویدیوی جهان تبدیل شد؟
عربستان سعودی با سرمایهگذاریهای کلان روی شرکتهای بزرگ بازیسازی، به ابرقدرت جهانی در صنعت بازی تبدیل شده است. این اقدام بخشی از برنامه «چشمانداز 2030» است.
عربستان
عربستان سعودی
عربستان
عربستان سعودی
صنعت گیم
دریافت اخبار بیشتر
۱۴۰۴/۰۷/۱۴ - ۱۰:۰۰:۰۰
خرید فالوور
فالوور اینستاگرام
قیمت طلا
جمعه ۱۵ اسفند ۱۴۰۴ -
6 March 2026
دریافت اخبار بیشتر
خرید فالوور
فالوور اینستاگرام
قیمت طلا