VIST
A
اخبار مهم
سیاسی
اقتصادی
ورزشی
اجتماعی
فرهنگی
بینالمللی
سلامت
علمی
فناوری
عکس
فیلم
استانها
گرافیک
وبگردی
استخدام
اینفوگرافیک
سبک زندگی
آگهی
اخبار مهم
سیاسی
اقتصادی
ورزشی
اجتماعی
فرهنگی
بینالمللی
سلامت
علمی
آگهی
فناوری
عکس
فیلم
استانها
گرافیک
وبگردی
استخدام
اینفوگرافیک
سبک زندگی
VIST
A
شنبه ۱۶ اسفند ۱۴۰۴ -
7 March 2026
VIST
A
اخبار مهم
سیاسی
اقتصادی
ورزشی
اجتماعی
فرهنگی
بینالمللی
سلامت
علمی
فناوری
عکس
فیلم
استانها
گرافیک
وبگردی
استخدام
اینفوگرافیک
سبک زندگی
آگهی
اخبار مهم
سیاسی
اقتصادی
ورزشی
اجتماعی
فرهنگی
بینالمللی
سلامت
علمی
آگهی
فناوری
عکس
فیلم
استانها
گرافیک
وبگردی
استخدام
اینفوگرافیک
سبک زندگی
VIST
A
صنعت بازیهای ویدیویی
بازی
بازی ویدیویی
۱۴۰۴/۱۲/۰۸
/ سایت گیمفا
آیا نینتندو تعطیلات امسال یک Mario سهبعدی بزرگ عرضه خواهد کرد؟ | گیمفا
بر اساس اظهارات اخیر یکی از افشاگران شناخته شده صنعت بازیهای ویدیویی، شاید Mario در سال ۲۰۲۶ با یک ماجراجویی سهبعدی جدید بازگردد.
۱۴۰۴/۱۲/۰۸
/ سایت آخرین خبر
نتیجه یک نظرسنجی: اغلب گیمرها علاقهای به بازیهای چندنفره ندارند
گیم فا/در یک نظرسنجی گسترده با نزدیک به یک میلیون رأی، اکثریت شرکتکنندگان اعلام کردند که علاقهای به بازیهای چندنفره ندارند. صنعت بازیهای ویدیویی طی سالهای اخیر تمرکز ویژهای بر عناوین چندنفره داشته و البته این ژانر با اشباع و خستگی مخاطبان مواجه شده است. ناشران در تلاش برای دستیابی به یک عنوان
گیمر
بازی چندنفره
گیمر
بازی چندنفره
۱۴۰۴/۱۲/۰۸
/ خبرگزاری مهر
کار متکی به یارانه و رانت نتیجه نمیدهد/ بیخبری از تولیدات ایرانی!
یک کارشناس بازیهای ویدئویی معتقد است: اگر قرار باشد کار فقط متکی به حاکمیت، یارانه و رانت باشد، نتیجه مطلوب حاصل نمیشود.
بنیاد ملی بازی های رایانه ای
صنعت بازی
بنیاد ملی بازی های رایانه ای
صنعت بازی
بازی های ویدیویی
بازی های رایانه ای
۱۴۰۴/۱۲/۰۵
/ سایت گیمفا
چرا بازیهای ویدیویی بزرگ دیگر جادوی گذشته را ندارند؟ | گیمفا
در سالهای اخیر بسیاری از کارشناسان و فعالان صنعت بازیهای ویدیویی به کاهش نوآوری در پروژههای استودیوهای بزرگ (AAA) اشاره کردهاند. برای مثال، شاون لیدن (مدیر ارشد پیشین سونی) در اکتبر 2024 هشدار داد که بهدلیل ادغام شرکتها و افزایش سرسامآور هزینهها، زوال خلاقیت در صنعت بازی رخ داده است. به گفته …
۱۴۰۴/۱۲/۰۳
/ سایت فرارو
بازی روبلاکس رکورد کاربران روزانه را شکست
بر اساس تحلیل تازه «متیو بال»، بازی آنلاین Roblox در سال ۲۰۲۵ از نظر کاربران فعال روزانه حتی از کنسول PlayStation 5 هم پیشی گرفته است؛ رشدی ۶۹ درصدی تنها در یک سال و ثبت بیش از ۱۰.۲۵ میلیارد ساعت زمان صرفشده ماهانه، این پلتفرم را به پدیده بیرقیب صنعت بازی تبدیل کرده است.
گیم
بازی ویدیویی
گیم
بازی ویدیویی
۱۴۰۴/۱۲/۰۳
/ سایت ایران آنلاین
جایگاه اقتصادی بازیهای ویدیویی را بشناسیم
سیدعباس صالحی، وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی در این مراسم در سخنانی با اشاره به جایگاه صنعت بازیهای ویدیویی در منظومه رسانههای مدرن، این حوزه را یکی از پرشتابترین و اثرگذارترین صنایع فرهنگی معاصر توصیف کرد و گفت: «اگر تولد سینما را در اواخر قرن نوزدهم، رادیو را در اوایل قرن بیستم و تلویزیون را در میانههای …
بازی دیجیتال
بازی ویدیویی
بازی دیجیتال
بازی ویدیویی
بازیسازان برتر
۱۴۰۴/۱۲/۰۲
/ سایت آخرین خبر
پشتپرده یک رکورد تاریخی: چگونه گران شدن سرویس پلاس و گیم پس به نفع شرکتها تمام شد؟
گیم فا/مت پیسکاتلا، مدیر ارشد و تحلیلگر صنعت بازی در موسسه Circana، در مصاحبهای جدید اعلام کرد که سرویسهای اشتراکی مانند ایکس باکس گیم پس، پلی استیشن پلاس و سایر سرویسهای آنلاین، بزرگترین محرک رشد بازار بازیهای ویدیویی آمریکا در سال ۲۰۲۵ بودهاند. به گفته وی، در حالی که تعداد کل بازیکنان و ساعات
گیم پس
سرویس پلاس
گیم پس
سرویس پلاس
۱۴۰۴/۱۲/۰۲
/ سایت اصلاحات نیوز
اگر حمایت نکنیم سوخت میدهیم
وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی با اعلام اینکه صنعت بازیهای ویدیویی با ۳.۴ میلیارد بازیکن و گردش مالی ۱۸۳ میلیارد دلاری به یکی از پرنفوذترین رسانههای جهان بدل شده، تأکید کرد ایران هنوز از نظر سرمایه انسانی و ظرفیت رقابتی عقب نمانده است، اما هشدار داد بخشی از فرصتها پیشتر از دست رفته و ادامه این مسیر بدون …
عباس صالحی
وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی
عباس صالحی
وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی
بازیهای آنلاین
کودکان
۱۴۰۴/۱۲/۰۲
/ سایت آفتاب نیوز
وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی: اگر حمایت نکنیم سوخت میدهیم
وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی با اعلام اینکه صنعت بازیهای ویدیویی با ۳.۴ میلیارد بازیکن و گردش مالی ۱۸۳ میلیارد دلاری به یکی از پرنفوذترین رسانههای جهان بدل شده، تأکید کرد ایران هنوز از نظر سرمایه انسانی و ظرفیت رقابتی عقب نمانده است، اما هشدار داد بخشی از فرصتها پیشتر از دست رفته و ادامه این مسیر بدون …
سیدعباس صالحی
سیدعباس صالحی
۱۴۰۴/۱۲/۰۲
/ سایت آفتاب نیوز
وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی: اگر حمایت نکنیم سوخت میدهیم
وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی با اعلام اینکه صنعت بازیهای ویدیویی با ۳.۴ میلیارد بازیکن و گردش مالی ۱۸۳ میلیارد دلاری به یکی از پرنفوذترین رسانههای جهان بدل شده، تأکید کرد ایران هنوز از نظر سرمایه انسانی و ظرفیت رقابتی عقب نمانده است، اما هشدار داد بخشی از فرصتها پیشتر از دست رفته و ادامه این مسیر بدون …
سیدعباس صالحی
سیدعباس صالحی
۱۴۰۴/۱۲/۰۲
/ سایت گیمفا
دفتر یوبیسافت به دلیل تهدید بمبگذاری تخلیه شد | گیمفا
دفتر یوبیسافت در شهر مونپلیه به دلیل تهدید بمبگذاری تخلیه شده است. هرچند کسی آسیب ندیده، اما این تهدید پرسشهایی را ایجاد کرده و احتمالاً کارکنان یوبیسافت را در شوک و نگرانی فرو برده است. متأسفانه قبلاً نیز چنین اتفاقات ترسناکی در صنعت بازیهای ویدیویی رخ داده است؛ به عنوان مثال در یکی دیگر از
۱۴۰۴/۱۲/۰۲
/ سایت سیتنا
صنعت بازی؛ فرصتی ملی برای برقراری پیوند بین فناوریهای نوین
وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی، گفت: بازیهای ویدیویی تنها یک رسانه نیست، بلکه مجموعهای چندرسانهای است که پویانمایی، روایت و فناوریهای نوین را درهمتنیده است و بیش از سایر صنایع فرهنگی با فناوریهایی چون واقعیت مجازی و دیگر فناوریهای نوین پیوند برقرار کرده است.
عباس صالحی
وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی
عباس صالحی
وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی
بازی رایانه ای
بازی ویدیویی
۱۴۰۴/۱۲/۰۲
/ سایت خبرفوری
گزارش تصویری/ آیین اختتامیه یازدهمین جشنواره بازیهای ویدئویی «هفتخوان بازی»
آیین اختتامیه یازدهمین جشنواره بازیهای ویدئویی ایران(هفت خوان بازی) با حضور سیدعباس صالحی وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی و جمعی از علاقمندان و فعالان این صنعت در تالار وحدت برگزار شد.
وزیر فرهنگ و ارشاد
بازی های ویدیویی
وزیر فرهنگ و ارشاد
بازی های ویدیویی
۱۴۰۴/۱۲/۰۲
/ خبرگزاری مهر
بازیسازی به عنوان یک صنعت جدی و اشتغالزا دیده نمیشود
یک بازیساز گفت: مطالبه ما ایجاد یک اکوسیستم پایدار است. حمایتهایی که صرفاً مالی نباشند، بلکه زیرساختی باشند. بستری فراهم شود که بازیها بتوانند به راحتی منتشر شوند و به دست مخاطب برسند.
بازی های رایانه ای
بازی های ویدیویی
بازی های رایانه ای
بازی های ویدیویی
بنیاد ملی بازیهای رایانهای
۱۴۰۴/۱۲/۰۲
/ سایت گیمفا
پشتپرده یک رکورد تاریخی: چگونه گران شدن سرویس پلاس و گیم پس به نفع شرکتها تمام شد؟ | گیمفا
مت پیسکاتلا، مدیر ارشد و تحلیلگر صنعت بازی در موسسه Circana، در مصاحبهای جدید اعلام کرد که سرویسهای اشتراکی مانند ایکس باکس گیم پس، پلی استیشن پلاس و سایر سرویسهای آنلاین، بزرگترین محرک رشد بازار بازیهای ویدیویی آمریکا در سال ۲۰۲۵ بودهاند. به گفته وی، در حالی که تعداد کل بازیکنان و ساعات انجام …
۱۴۰۴/۱۲/۰۲
/ سایت گیمولوژی
پشتپرده یک رکورد تاریخی: چگونه گران شدن سرویس پلاس و گیم پس به نفع شرکتها تمام شد؟
مت پیسکاتلا، مدیر ارشد و تحلیلگر صنعت بازی در موسسه Circana، در مصاحبهای جدید اعلام کرد که سرویسهای اشتراکی مانند ایکس باکس گیم پس، پلی استیشن پلاس و سایر سرویسهای آنلاین، بزرگترین محرک رشد بازار بازیهای ویدیویی آمریکا در سال ۲۰۲۵ بودهاند. به گفته وی، در حالی که تعداد کل بازیکنان و ساعات انجام …
۱۴۰۴/۱۲/۰۱
/ سایت نورنیوز
توجه ویژه وزیر ارشاد به صنعت گیم در ایران
سیدعباس صالحی؛ وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی درباره صنعت بازیهای ویدیویی با 3.4 میلیارد بازیکن و گردش مالی 183 میلیارد دلاری گفت: ایران هنوز از نظر سرمایه انسانی و ظرفیت رقابتی عقب نمانده و بخشی از فرصتها پیشتر از دست رفته است.
وزیر ارشاد
سیدعباس صالحی
وزیر ارشاد
سیدعباس صالحی
گیم
صنعت بازی ویدئویی
۱۴۰۴/۱۲/۰۱
/ سایت آوش
صنعت بازیهای ویدیویی با گردش مالی ۱۸۳ میلیارد دلاری به یکی از پرنفوذترین رسانههای جهان بدل شده است
وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی با اعلام اینکه صنعت بازیهای ویدیویی با ۳.۴ میلیارد بازیکن و گردش مالی ۱۸۳ میلیارد دلاری به یکی از پرنفوذترین رسانههای جهان بدل شده، تأکید کرد ایران هنوز از نظر سرمایه انسانی و ظرفیت رقابتی عقب نمانده است، اما هشدار داد بخشی از فرصتها پیشتر از دست رفته و ادامه این مسیر بدون …
سید عباس صالحی
سید عباس صالحی
۱۴۰۴/۱۲/۰۱
/ سایت رکنا
صنعت بازی یک فرصت ملی است/ هنوز میتوانیم در منطقه پیشتاز باشیم
وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی با اشاره به رشد شتابان صنعت بازیهای ویدیویی در جهان و ایران، این حوزه را یک «فرصت ملی» با ظرفیتهای گسترده فرهنگی و اقتصادی دانست و تأکید کرد با تدوین بسته حمایتی جامع و همافزایی نهادهای دولتی و بخش خصوصی، همچنان میتوان جایگاه پیشتاز منطقهای ایران را در این صنعت تثبیت و …
وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی
وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی
۱۴۰۴/۱۲/۰۱
/ خبرگزاری مهر
آیین اختتامیه یازدهمین جشنواره بازیهای ویدئویی ایران آغاز شد
آیین اختتامیه یازدهمین جشنواره بازیهای ویدئویی ایران(هفت خوان بازی) با حضور سیدعباس صالحی وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی و جمعی از علاقمندان و فعالان این صنعت در تالار وحدت آغاز شد.
بازی های ویدیویی
هفت خوان
بازی های ویدیویی
هفت خوان
وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی
سید عباس صالحی
۱۴۰۴/۱۲/۰۱
/ سایت پارس فوتبال
۴ بازی جهان باز که از GTA بهترند؛ از وسترن بیرحم RDR 2 تا فانتزی تاریک The Witcher 3 - پارس فوتبال
طرفداری | بازیهای جهان باز گذشته، حال و آینده صنعت بازیهای ویدیوییاند. بعضی از گیمرها دلتنگ بازگشت به تجربههای خطیتر هستند، اما سطح آزادی عملی که آثاری مثل GTA V در اختیار بازیکن میگذارند، بهسختی قابل جایگزین است.
Game News 4
Ghost of Tsushima
Game News 4
Ghost of Tsushima
GTA V
Marvel spider man 2
۱۴۰۴/۱۲/۰۱
/ سایت طرفداری
۴ بازی جهان باز که از GTA بهترند؛ از وسترن بیرحم RDR 2 تا فانتزی تاریک The Witcher 3
طرفداری | بازیهای جهان باز گذشته، حال و آینده صنعت بازیهای ویدیوییاند. بعضی از گیمرها دلتنگ بازگشت به تجربههای خطیتر هستند، اما سطح آزادی عملی که آثاری مثل GTA V در اختیار بازیکن میگذارند، بهسختی قابل جایگزین است.
Game News 4
GTA V
Game News 4
GTA V
جی تی ای
جی تی ای 5
۱۴۰۴/۱۲/۰۱
/ سایت گیمفا
کابوس جدید صنعت گیم: وقتی اینستاگرام پلی استیشن را شکست میدهد! | گیمفا
بر اساس یک گزارش جامع و جدید، صنعت بازیهای ویدیویی در حفظ توجه مخاطبان خود با چالشی بیسابقه مواجه شده است، زیرا سرگرمیهای سریع و در دسترس موبایلی به شدت در حال تسخیر زمان کاربران هستند. این گزارش که توسط یک شرکت مشاوره در صنعت بازی به نام Epyllion تهیه شده، نشان میدهد که استفاده
۱۴۰۴/۱۲/۰۱
/ سایت گیمولوژی
کابوس جدید صنعت گیم: وقتی اینستاگرام پلی استیشن را شکست میدهد!
بر اساس یک گزارش جامع و جدید، صنعت بازیهای ویدیویی در حفظ توجه مخاطبان خود با چالشی بیسابقه مواجه شده است، زیرا سرگرمیهای سریع و در دسترس موبایلی به شدت در حال تسخیر زمان کاربران هستند. این گزارش که توسط یک شرکت مشاوره در صنعت بازی به نام Epyllion تهیه شده، نشان میدهد که استفاده
۱۴۰۴/۱۱/۲۹
/ خبرگزاری مهر
«هفتخوان» بازیسازان ایرانی؛ از هیجان لیگ سیمرغ تا چالش بازار جهانی
برج میلاد تهران این روزها میزبان رویداد ملی «هفته بازی؛ هفتخوان» با حضور ۵۹ غرفه از فعالان صنعت گیم ایران است. از هیجان لیگ سیمرغ تا دغدغه بازیسازان برای ورود به بازار جهانی.
بنیاد ملی بازیهای رایانهای
بازی های رایانه ای
بنیاد ملی بازیهای رایانهای
بازی های رایانه ای
بازی های ویدیویی
۱۴۰۴/۱۱/۲۸
/ خبرگزاری مهر
«هفتخوان بازی»، زمین تمرین قهرمانان آینده و کارخانه تیمسازی صنعت گیم
دبیر رویداد «هفتخوان بازی» با اشاره به ثبتنام ۱۵۰۰ گیمر و حمایت میلیاردی از بازیسازان مستقل تأکید کرد این رویداد قرار است صنعت بازی ایران را از حالت پراکنده خارج کند.
بنیاد ملی بازیهای رایانهای
بازی های رایانه ای
بنیاد ملی بازیهای رایانهای
بازی های رایانه ای
بازی های ویدیویی
۱۴۰۴/۱۱/۲۷
/ سایت عصرایران
اختتامیه یازدهمین جشنواره بازیهای ویدیویی ایران به جمعه اول اسفند ماه موکول شد
ارتقای جایگاه فرهنگی صنعت بازیهای دیجیتال در ایران، مستلزم پایبندی به ارزشهای والای انسانی و همدلی با آلام جامعه است. تصمیمگیری در خصوص تغییر زمان این رویداد ملی، با درک عمیق از احساسات عمومی و احترام به خانوادههای داغدیده و مردم شریف ایران اتخاذ شده است.
جشنواره
اختتامیه
جشنواره
اختتامیه
رایانه
۱۴۰۴/۱۱/۲۷
/ سایت آخرین خبر
پدر کنسول سگا در ۷۷ سالگی از دنیا رفت
زومیت/ نامی که با خاطرات طلایی بازیهای ویدیویی گره خورده بود به تاریخ پیوست؛ چهرهای که نسلها با ساختههایش بزرگ شدند. هیدکی ساتو، از چهرههای تأثیرگذار صنعت بازی ژاپن و طراح اصلی کنسولهای خاطرهانگیز سگا در ۷۷ سالگی درگذشت. بر اساس گزارش وبسایت ژاپنی Beep21، هیدکی ساتو روز جمعه چشم از جهان فروب
سگا
کنسول
سگا
کنسول
۱۴۰۴/۱۱/۲۷
/ سایت گیمفا
هنرمند سابق The Last of Us به مقایسه بودجه بازیهای قدیمی و جدید پرداخت | گیمفا
هنرمند سابق The Last of Us Part 2: Remastered و Star Wars Jedi: Survivor میگوید صنعت بازی در حال تبدیل شدن به فضایی کمریسکتر و کمخلاقتر است، زیرا هر پروژهای با بودجه کمتر از 100 میلیون دلار کوچک تلقی میشود. صنعت بازیهای ویدیویی طی چند سال اخیر به محیطی دشوار تبدیل شده؛ عرضههای بزرگ برای
۱۴۰۴/۱۱/۲۷
/ سایت گیمولوژی
کنسول PS6 چه سالی عرضه خواهد شد؟ بلومبرگ پاسخ میدهد
گزارشهای تازه از صنعت بازیهای ویدیویی حاکی از تغییرات مهمی در برنامههای آینده سونی و نینتندو است. بر اساس اطلاعات منتشر شده توسط بلومبرگ، به نظر میرسد طرفداران پلی استیشن باید مدت بیشتری برای نسل بعدی کنسول این شرکت یعنی PS6 صبر کنند، در حالی که علاقهمندان به نینتندو ممکن است با قیمت بالاتری برای
۱۴۰۴/۱۱/۲۷
/ سایت سیتنا
معمار کنسولهای خاطرهانگیز سگا، درگذشت
هیدکی ساتو، از چهرههای تأثیرگذار صنعت بازی ژاپن و از طراحان ارشد کنسولهای خانگی و آرکید شرکت Sega، در سن ۷۷ سالگی درگذشت؛ مدیری که نامش با دوران طلایی بازیهای دهههای ۸۰ و ۹۰ میلادی گره خورده و نقش مهمی در شکلگیری خاطرات نسلهای علاقهمند به بازیهای ویدیویی داشت.
کنسول بازی
فناوری
کنسول بازی
فناوری
بازی ویدیویی
سگا
۱۴۰۴/۱۱/۲۷
/ خبرگزاری ایسنا
روایتی از یک دورهمی مردانه در تهران!
تجربۀ برگزاری همزمان چند رویداد تخصصی، از رقابت و نمایشگاه تا سرمایهگذاری و بازیهای جدی، امسال در قالب «هفته بازی» زیر یک سقف جمع شده تا تصویری فشرده از صنعت بازی ایران ارائه دهد؛ تصویری که در عین پویایی گروههای جوان، نشانههایی از چالشهای قدیمی این حوزه را هم نمایان میکند.
بنیاد ملی بازیهای رایانهای
رویداد ملی هفتخوان بازی
بنیاد ملی بازیهای رایانهای
رویداد ملی هفتخوان بازی
جشنوارههای فجر ۱۴۰۴
برج میلاد
۱۴۰۴/۱۱/۲۶
/ سایت گیمفا
مورد انتظارترین بازیهای سولزلایک در سال ۲۰۲۶ | گیمفا
سولزلایک طی سالهای اخیر از یک زیرشاخه خاص به یکی از جریانهای اصلی صنعت بازیهای ویدیویی تبدیل شده است. موفقیت آثار شاخص این سبک باعث شده تا بازیسازان بزرگ و استودیوهای مستقل بهطور جدی به ساخت بازیهایی با محوریت چالش، مبارزات دقیق، روایتهای چندلایه و جهانسازی تاریک روی بیاورند. این مسیر در سال …
۱۴۰۴/۱۱/۲۶
/ خبرگزاری ایسنا
درآمد ۷۳۳ دلاری صنعت بازی تا ۲۰۳۰
بسیاری از افراد علاقه زیادی به انجام بازیهای ویدیویی دارند و این بازیها را در تلفنهای همراه، کنسولها و رایانهها انجام میدهند. مردم سراسر جهان عاشق این بازیها هستند و بازیها، راهی برای سرگرمی، معاشرت با دوستان و حتی رقابت است.
استانی اقتصادی
فورچون
استانی اقتصادی
فورچون
آمریکا
چین
۱۴۰۴/۱۱/۲۴
/ سایت آخرین خبر
جی تی ای ۶ شاید «بزرگترین سال تاریخ صنعت بازی» را رقم بزند
زومیت/شرکتهای آماری پیشبینی میکنند که عرضهی GTA 6 میتواند صنعت بازیهای ویدیویی را متحول کند. شرکتهای آماری پیشبینی میکنند سال ۲۰۲۶ با انتشار جی تی ای ۶ و ادامهی فروش موفق کنسول نینتندو سویچ ۲ میتواند یکی از بزرگترین سالها برای صنعت بازیهای ویدیویی باشد. بازار شرکت سیرکانا پیشبینی می
بازی
GTA 6
بازی
GTA 6
۱۴۰۴/۱۱/۲۳
/ سایت گیمفا
هیدئو کوجیما، فیل اسپنسر، تاد هاوارد و دیگر چهرههای برجسته صنعت بازی به وینس زامپلا ادای احترام کردند | گیمفا
چهرههای سرشناس صنعت بازی بهتازگی در رویداد DICE Summit 2026 گرد هم آمدند و نظرات مختلفی درباره وینس زامپلا بیان کردند. در ادامه، بخشی از آنها را آوردهایم. رندی پیچفورد، مدیرعامل Gearbox، در پیامی ویدیویی گفت: از نظر فنی، ما هرگز با هم کار نکردیم، اما او تأثیر عظیمی بر من داشت؛ نهفقط بهعنوان یک
۱۴۰۴/۱۱/۲۲
/ سایت گیمفا
ابعاد جدید پرونده اپستین: افشای برنامهریزی برای خرید سهام اکتیویژن با موفقیت Call of Duty | گیمفا
اسناد تازه منتشر شده از پرونده جفری اپستین، برگ دیگری از نفوذ گسترده و نگرانکننده این مجرم جنسی را در صنعت بازیهای ویدیویی آشکار کرده است. طبق گزارشهای جدید، اپستین نه تنها در بحثهای مربوط به سیستمهای درآمدزایی دخالت داشته، بلکه به طور فعال در حال برنامهریزی برای یک سرمایهگذاری کلان و خرید سهام …
۱۴۰۴/۱۱/۲۰
/ سایت گیمفا
گزارش: عرضه کنسول نسل بعدی ایکس باکس در سال ۲۰۲۷ حتمی نیست | گیمفا
مایکروسافت انتظار دارد که کنسولهای نسل فعلی سری ایکس باکس طول عمری بیش از حد معمول داشته باشند. ناشران صنعت بازیهای ویدیویی در حال بررسی این موضوع هستند که نسل بعدی سختافزارها چه زمانی و با چه ویژگیای عرضه خواهند شد. سوییچ ۲ در سال ۲۰۲۵ عرضه شد و اکنون هر دو برند پلی استیشن
۱۴۰۴/۱۱/۱۶
/ سایت گیمولوژی
شرکت مادر راکستار دیدگاه خود را درباره بهای GTA 6 بیان کرد
طبق اظهارات مدیرعامل Take-Two، که شرکت مادر سازندگان GTA 6 است، کاربران با خرید بازیهای این برند، در واقع یک معامله اقتصادی سودآور انجام میدهند. موضوع توان مالی به یکی از جنجالیترین مباحث در صنعت بازیهای ویدیویی و سایر بخشهای تجاری تبدیل شده است. افزایش قیمت کالاها و خدمات به وجودآورنده وضعیتی …
۱۴۰۴/۱۱/۱۵
/ سایت سیتنا
معرفی ۱۵ بازی رایانه ای برتر سال ۲۰۲۵ که ساعتها گیمرها را پای کنسول نگه داشتند
سال ۲۰۲۵ برای صنعت بازیهای ویدیویی سالی پربار و بهیادماندنی بود؛ سالی که با انتشار عناوین متنوع در سبکهای جهانباز، نقشآفرینی، اکشن و چالشمحور، تجربههای طولانی و عمیقی را در اختیار گیمرها قرار داد.
بازی رایانه ای
گیم
بازی رایانه ای
گیم
گیمر
کنسول
۱۴۰۴/۱۱/۱۲
/ سایت گیمفا
شوک بزرگ به سری Call of Duty؛ ارتباط با اپستین باعث افزایش پرداختهای درونبرنامهای شد! | گیمفا
اسناد تازه منتشر شده از پرونده جفری اپستین، متهم قاچاق انسان و آزار و اذیت سیستماتیک افراد زیر سن قانونی در سراسر جهان، جزئیات تکاندهندهای را درباره ارتباط او با صنعت بازیهای ویدیویی و بهویژه بابی کوتیک (Bobby Kotick)، مدیرعامل سابق اکتیویژن، فاش کرده است. طبق ایمیلهای مبادله شده در سال ۲۰۱۳، اپستین …
۱۴۰۴/۱۱/۰۷
/ سایت گیمفا
اتحادیه کارکنان فرانسه: مدیرعامل یوبیسافت هیچ درکی از شرکت خود ندارد | گیمفا
صنعت بازیهای ویدیویی همچنان در شوک اعلامیه اخیر شرکت یوبیسافت مبنی بر اجرای طرح «بازنشانی بزرگ» است؛ طرحی که منجر به تغییر ساختار کلی شرکت، لغو شش پروژه از جمله ریمیک مورد انتظار بازی شاهزاده پارسی، تأخیر در هفت بازی دیگر و موج جدیدی از تعدیل نیرو شده است. در واکنش به این وضعیت بحرانی،
۱۴۰۴/۱۱/۰۴
/ خبرگزاری مهر
روند فعالیت بازیهای دیجیتالی داخلی و حکمرانی فضای مجازی
یک بازیساز با اشاره به تأثیر قطعی اینترنت بر صنعت بازیهای دیجیتالی در ایران گفت: اگرچه اختلال، روند تولید را کند کرد و موجب ضرر مالی شد، اما با انتقال سرورها به داخل کشور، خدمات متوقف نشد.
ایالات متحده امریکا
شبکه ملی اطلاعات
ایالات متحده امریکا
شبکه ملی اطلاعات
بازی های رایانه ای
بازی های ویدیویی
۱۴۰۴/۱۱/۰۲
/ سایت گیمفا
گزارش: The Witcher 4 یکی از گرانترین بازیهای تاریخ خواهد بود | گیمفا
استودیوهای بزرگ همچنان در حال سرمایهگذاریهای کلان برای ساخت بازیهای با مقیاس بزرگتر هستند. یکی از مورد انتظارترین بازیها در این صنعت، The Witcher 4 است که به نظر میرسد با بودجهای تخمینی در حدود ۸۰۰ میلیون دلار به یکی از گرانترین بازیهای ویدیویی تاریخ تبدیل شود. طبق گزارشهای جدید، بودجه بازی …
۱۴۰۴/۱۰/۱۸
/ سایت اینتیتر
پدر «سگا» درگذشت
دیوید روزن، بنیانگذار سگا و یکی از شخصیتهای کلیدی صنعت بازیهای ویدیویی، در سن ۹۵ سالگی درگذشت. او با تلاش و نوآوریهای خود، صنعت بازی ژاپن را متحول کرد و باعث شد کنسول «مگادرایو» به موفقیت جهانی برسد.
فوت
فوت
۱۴۰۴/۱۰/۱۸
/ سایت اقتصادآنلاین
پدر «سگا» درگذشت
دیوید روزن، بنیانگذار سگا و یکی از شخصیتهای کلیدی صنعت بازیهای ویدیویی، در سن ۹۵ سالگی درگذشت. او با تلاش و نوآوریهای خود، صنعت بازی ژاپن را متحول کرد و باعث شد کنسول «مگادرایو» به موفقیت جهانی برسد.
بازی موبایل
بازی ویدیویی
بازی موبایل
بازی ویدیویی
۱۴۰۴/۱۰/۱۸
/ سایت نورنیوز
خالق افسانهای سگا درگذشت
دیوید روزن، بنیانگذار شرکت سگا و یکی از مهمترین شخصیتهای تاریخ صنعت بازیهای ویدیویی، در سن 95 سالگی درگذشت. او با کنسول محبوب «مگادرایو» و نقشآفرینی در رشد صنعت بازی ژاپن، تأثیری جهانی بر این حوزه داشت.
سگا
بازی های ویدیویی
سگا
بازی های ویدیویی
تاریخ بازی
دیوید روزن
۱۴۰۴/۱۰/۱۶
/ سایت گیمفا
بازی GTA 6 موردانتظارترین اثر برای بسیاری از توسعهدهندگان ژاپنی است | گیمفا
بسیاری از توسعهدهندگان ژاپنی بر این باورند که عرضه GTA 6 میتواند نقطه آغاز یک نسل جدید در صنعت بازیهای ویدیویی باشد و استانداردهای این صنعت را بهطور اساسی ارتقا دهد. تعدادی از چهرههای شناختهشده صنعت بازیسازی ژاپن، از جمله افرادی از شرکتهای Atlus ،CD Projekt RED ،SNK و اسکوئر انیکس، GTA 6 را …
۱۴۰۴/۱۰/۱۵
/ سایت آخرین خبر
آیا GTA 6 باعث افزایش قیمت دیگر بازیها نیز خواهد شد؟
گیم فا/ Kiwi Talkz هشدار داده است که برچسب قیمتی احتمالی ۸۰ دلار برای GTA 6 از سوی راکستار میتواند رویهی خطرناکی در صنعت بازیهای ویدیویی ایجاد کند و ممکن است سایر استودیوها را به افزایش قیمت بازیهای AAA سوق دهد و در نهایت موجب دور شدن بخشی از گیمرها از بازار شود. در سالهای اخیر، نینتندو و مایکر
بازی
GTA 6
بازی
GTA 6
۱۴۰۴/۱۰/۱۵
/ سایت گیمفا
فروش بازی Arc Raiders از مرز ۱۲ میلیون نسخه عبور کرد | گیمفا
طبق برآوردهای تحلیلگران صنعت بازیهای ویدیویی، Arc Raiders ممکن است در ابتدای سال 2026 فروش 12 میلیون نسخهای را پشت سر گذاشته باشد. به گفته ریس الیوت از Alinea Analytics، این بازی رکورد مذکور را از طریق فروش ترکیبی در رایانه شخصی، ایکس باکس و پلی استیشن 5 پشت سر گذاشته است. Alinea همچنین میگوید
۱۴۰۴/۱۰/۱۵
/ سایت گیمفا
آیا GTA 6 باعث افزایش قیمت دیگر بازیها نیز خواهد شد؟ | گیمفا
Kiwi Talkz هشدار داده است که برچسب قیمتی احتمالی 80 دلار برای GTA 6 از سوی راکستار میتواند رویهی خطرناکی در صنعت بازیهای ویدیویی ایجاد کند و ممکن است سایر استودیوها را به افزایش قیمت بازیهای AAA سوق دهد و در نهایت موجب دور شدن بخشی از گیمرها از بازار شود. در سالهای اخیر، نینتندو
۱۴۰۴/۱۰/۱۴
/ سایت فرارو
۲۰ بازی ویدیویی پرفروش دنیا از سال ۲۰۲۰ تا ۲۰۲۵
بازی آرامشبخش Animal Crossing: New Horizons با فروش بیش از ۴۸ میلیون نسخه در صدر فهرست پرفروشترین بازیهای ویدیویی ۲۰۲۰ تا ۲۰۲۵ قرار گرفت و نینتندو با شش بازی در میان ۲۰ عنوان پرفروش، همچنان قدرت اصلی صنعت گیمینگ است.
بازی
بازی ویدئویی
بازی
بازی ویدئویی
۱۴۰۴/۱۰/۱۴
/ خبرگزاری مهر
بحران فرار مغزها در صنعت بازی ایران؛ ۷۰ درصد بازیسازان مهاجرت کردند
یک بازیساز با اشاره به مهاجرت ۶۰ تا ۷۰ درصدی همکارانش در دو دهه گذشته، گفت: سیاستگذاریهای غلط، قوانین دستوپاگیر و نبود چشمانداز، این صنعت را به سرنوشتی مشابه خودروسازی دچار کرده است.
بنیاد ملی بازیهای رایانهای
بازی های رایانه ای
بنیاد ملی بازیهای رایانهای
بازی های رایانه ای
بازی های ویدیویی
۱۴۰۴/۱۰/۱۴
/ سایت گیمفا
منبع آگاه: یوبیسافت برای بزرگترین رویداد تاریخ خود آماده میشود | گیمفا
سال ۲۰۲۶ برای طرفداران دنیای بازیهای ویدیویی، سالی سرنوشتساز و احتمالا بهیادماندنی خواهد بود. بر اساس تازهترین گزارشهای منتشر شده، شرکت فرانسوی یوبیسافت قصد دارد با برگزاری یک رویداد خیرهکننده، توجه تمام گیمرها را به خود جلب کند. تام هندرسون، خبرنگار و اینسایدر مطرح صنعت بازی، در جریان ویدئوی …
۱۴۰۴/۱۰/۱۳
/ سایت آخرین خبر
بازی جدید اَره پس از ۱۵ سال در دست ساخت قرار دارد
گیم فا/ مجموعه بازی ترسناکی که آخرین بار در سال ۲۰۱۰ برای کنسولهای نسل هفتمی ایکس باکس ۳۶۰ و پلی استیشن ۳ عرضه شد، بهزودی بازگشتی دوباره به صنعت بازیهای ویدیویی خواهد داشت. بیش از هر سبک دیگری، نسل کنونی کنسولها تا به این لحظه برای دوستداران ژانر وحشت بسیار پربار بوده است. از ریمیک آثار تحسین
بازی
اره
بازی
اره
۱۴۰۴/۱۰/۱۳
/ سایت پارس فوتبال
۶ پیشبینی از صنعت بازی در سال ۲۰۲۶؛ از گران شدن دنیای گیمینگ تا ظهور GTA 6 - پارس فوتبال
طرفداری | هر سال که میگذرد، پیشبینی وضعیت صنعت بازیهای ویدیویی دشوارتر میشود. با موج اخراجهای دستهجمعی که استودیوها را از هم پاشیده و بازیهای بزرگ را به کام لغو شدن کشانده، دیگر نمیتوان به راحتی حدس زد که یک سال چگونه به پایان میرسد.
Game News 3
GTA VI
Game News 3
GTA VI
ایکس باکس
بازی GTA 6
۱۴۰۴/۱۰/۱۳
/ سایت طرفداری
۶ پیشبینی از صنعت بازی در سال ۲۰۲۶؛ از گران شدن دنیای گیمینگ تا ظهور GTA 6
طرفداری | هر سال که میگذرد، پیشبینی وضعیت صنعت بازیهای ویدیویی دشوارتر میشود. با موج اخراجهای دستهجمعی که استودیوها را از هم پاشیده و بازیهای بزرگ را به کام لغو شدن کشانده، دیگر نمیتوان به راحتی حدس زد که یک سال چگونه به پایان میرسد.
Game News 3
گیم در سال ۲۰۲۶
Game News 3
گیم در سال ۲۰۲۶
نینتندو
نینتندو سوییچ
۱۴۰۴/۱۰/۱۳
/ سایت پارس فوتبال
۱۰ بازی پرطرفدار که در سال ۲۰۲۶ دنیای گیم را تکان خواهند داد - پارس فوتبال
طرفداری | صنعت جهانی بازیهای ویدیویی در حالی به استقبال سال ۲۰۲۶ میرود که تقویم انتشارات آن لبریز از فرنچایزهای پرهزینه (AAA)، ماجراجوییهای داستانمحور و ایدههای نوآورانه و تجربی است.
Game News 3
GTA VI
Game News 3
GTA VI
بازی GTA 6
بازی های سال ۲۰۲۶
۱۴۰۴/۱۰/۱۳
/ سایت طرفداری
۱۰ بازی پرطرفدار که در سال ۲۰۲۶ دنیای گیم را تکان خواهند داد
طرفداری | صنعت جهانی بازیهای ویدیویی در حالی به استقبال سال ۲۰۲۶ میرود که تقویم انتشارات آن لبریز از فرنچایزهای پرهزینه (AAA)، ماجراجوییهای داستانمحور و ایدههای نوآورانه و تجربی است.
Game News 3
بازی GTA 6
Game News 3
بازی GTA 6
GTA VI
جی تی ای ۶
۱۴۰۴/۱۰/۱۳
/ سایت گیمولوژی
بازی جدید اَره پس از ۱۵ سال در دست ساخت قرار دارد
مجموعه بازی ترسناکی که آخرین بار در سال ۲۰۱۰ برای کنسولهای نسل هفتمی ایکس باکس ۳۶۰ و پلی استیشن ۳ عرضه شد، بهزودی بازگشتی دوباره به صنعت بازیهای ویدیویی خواهد داشت. بیش از هر سبک دیگری، نسل کنونی کنسولها تا به این لحظه برای دوستداران ژانر وحشت بسیار پربار بوده است. از ریمیک آثار تحسینشدهای
۱۴۰۴/۱۰/۱۳
/ سایت گیمولوژی
آیا سیدی پراجکت به ساخت بستهالحاقی جدید The Witcher 3 اشاره کرده است؟
طبق گزارشهای مختلف، شرکت سیدی پراجکت در حال کار بر روی یک بسته الحاقی مخفی برای بازی The Witcher 3 است. تابستان گذشته بوریس نیسپیلاک، یک منبع آگاه از صنعت بازیهای ویدیویی در لهستان، جزئیاتی در مورد محتوای جدید بازی The Witcher 3 فاش کرد. در آن زمان، این منبع ادعا
۱۴۰۴/۱۰/۱۱
/ سایت اقتصادنیوز
بازی بزرگ شاهزاده | خیز بلند سعودیها برای تسلط بر صنعت بازیهای الکترونیک | قبل از دویدن راه رفتن بیاموز!
اقتصادنیوز: با ورود سریع به بخش بازیهای ویدیویی جهانی، محمد بن سلمان، ولیعهد عربستان سعودی، بازی بزرگ تازهای را آغاز کرده است.
عربستان
محمد بن سلمان
عربستان
محمد بن سلمان
صنعت گیم
صنعت بازی های ویدیویی
۱۴۰۴/۱۰/۱۱
/ سایت گیمفا
بهترین قیمت اکانت قانونی Ghost of Yotei (ظرفیت ۲ و ۳) در ایران | گیمفا
بازگشت به دنیای ساموراییها با Ghost of Yotei صنعت بازیهای ویدیویی در سالهای اخیر شاهد ظهور شاهکارهایی بوده است که نه تنها از نظر بصری، بلکه از نظر داستانی و اتمسفر، استانداردهای جدیدی را تعریف کردهاند. بازی Ghost of Tsushima یکی از همین آثار بود که با نمایش وفاداری، افتخار و انتقام در ژاپن فئودال،
۱۴۰۴/۱۰/۰۹
/ خبرگزاری جام جم
«هفتخوان» شروع جدید بازیسازان ایرانی
صنعت بازیهای ویدیویی در قرن بیستویکم، از مرزهای سرگرمی عبور کرده و به پیشران اقتصاد دیجیتال و نافذترین ابزار «قدرت نرم» تبدیل شده است. با این حال، زیستبوم بازیسازی ایران علیرغم برخورداری از استعدادهای هنری و فنی، در شکاف میان «مصرف انبوه» و«تولید محدود» گرفتار شده که پیامد آن خروج ارز، مهاجرت نخبگان …
۱۴۰۴/۱۰/۰۸
/ سایت گیمفا
۱۰ بازی برتر سال ۲۰۲۵ به انتخاب آرمان زرمهر، نویسنده | گیمفا
پس از گذر از یکی از پر هیاهوترین سالها برای صنعت بازیهای ویدیویی، امروز قصد دارم به 10 بازی و تجربهی برتر خود در سال 2025 بپردازم.
۱۴۰۴/۱۰/۰۷
/ سایت خبرفوری
یک میلیاردر چینی با بیش از ۱۰۰ وارث
میلیاردرهایی مانند پاول دوروف، بنیانگذار تلگرام، و ایلان ماسک، مدیرعامل تسلا، فرزندان پرشماری دارند که قرار است وارث امپراتوریهای اقتصادیشان شوند. اکنون یک تاجر فوقثروتمند چینی نیز در ایالات متحده مسیر مشابهی را در پیش گرفته است؛ با این هدف که حدود ۲۰ فرزند متولد آمریکا داشته باشد تا روزی وارث ثروت …
میلیاردر شدن
میلیاردر شدن
۱۴۰۴/۱۰/۰۶
/ سایت گیمفا
۱۰ بازی برتر سال ۲۰۲۵ به انتخاب نیما خردمند، نویسنده - گیمفا
صنعت بازیهای ویدیویی در سال 2025، سالی پر از تضادهای آشکار را پشت سر گذاشت. از یک سو شاهد بودیم که غولهای بزرگ با بودجههای نجومی، فرمولهای قدیمی را تکرار و از سوی دیگر، تیمهایی کوچک با تکیه بر هنر و احترام به مخاطب، مرزهای خلاقیت را جابهجا میکنند. به عنوان گیمری که سالهاست دنیای
۱۴۰۴/۱۰/۰۶
/ خبرگزاری مهر
صنعت بازی ایران در آستانه نابودی است
تولیدکننده صنعت بازیهای رایانهای گفت: اگر روند فعلی ادامه یابد، تا دو سه سال آینده این صنعت نابود خواهد شد، درحالی که با حمایت درست، ایران میتوانست قطب بازیسازی خاورمیانه باشد.
بازی های رایانه ای
مهاجرت
بازی های رایانه ای
مهاجرت
بازی های ویدیویی
۱۴۰۴/۱۰/۰۳
/ سایت گیمفا
اعتراض کاربران به بازیهای بیکیفیت هوش مصنوعی روی فروشگاه پلی استیشن - گیمفا
بحث استفاده از هوش مصنوعی در صنعت بازیهای ویدیویی بار دیگر شدت گرفته است. پس از آنکه جایزه بهترین بازی سال در مراسم Indie Game Awards از عنوان Clair Obscur: Expedition 33 به دلیل استفاده از هوش مصنوعی در مراحل اولیه توسعه پس گرفته شد، نگاهها به فروشگاه پلی استیشن معطوف شده است؛ جایی که
۱۴۰۴/۱۰/۰۲
/ سایت مشرق
مرگ خالق کالاف دیوتی در سانحه رانندگی +فیلم
وینس زامپلا، هم بنیان گذار Infinity Ward و یکی از تاثیرگذارترین چهره های دنیای بازی های ویدیویی، در حادثه ای رانندگی در سن ۵۵ سالگی جان خود را از دست داد.
حادثه رانندگی
ایالت کالیفرنیا
حادثه رانندگی
ایالت کالیفرنیا
صنعت بازی
وینس زامپلا
۱۴۰۴/۱۰/۰۲
/ سایت اینتیتر
مرگ ناگهانی وینس زامپلا در تصادف | خالق «Call of Duty» درگذشت
دنیای بازیهای ویدیویی یکی از تأثیرگذارترین چهرههای تاریخ خود را از دست داد. وینس زامپلا، یکی از خالقان مجموعه افسانهای Call of Duty، در حادثهای ناگهانی جان باخت. خبری که نهتنها صنعت بازی، بلکه میلیونها گیمر در سراسر جهان را شوکه کرد.
فوت
فوت
۱۴۰۴/۱۰/۰۲
/ سایت انتخاب
مرگ ناگهانی یکی از تأثیرگذارترین چهرههای بازیهای ویدیویی/ وینس زامپلا، خالق «Call of Duty» درگذشت
دنیای بازیهای ویدیویی یکی از تأثیرگذارترین چهرههای تاریخ خود را از دست داد. وینس زامپلا، یکی از خالقان مجموعه افسانهای Call of Duty، در حادثهای ناگهانی جان باخت. خبری که نهتنها صنعت بازی، بلکه میلیونها گیمر در سراسر جهان را شوکه کرد.
۱۴۰۴/۱۰/۰۲
/ سایت رکنا
بهترین ریمیک های جذاب دهه 90 که هنوز هم هواداران دارند / عکس
رکنا: ریمیکهای شگفتانگیز بازیهای دهه 90 با گرافیک خیرهکننده و گیمپلی ارتقایافته، یادآور دوران طلایی صنعت بازی هستند. در این مطلب به بررسی بهترین بازسازیهای این آثار جاودانه میپردازیم.
بازی های رایانه ای
بازیهای ویدیویی
بازی های رایانه ای
بازیهای ویدیویی
۱۴۰۴/۱۰/۰۲
/ سایت فرارو
شوک به دنیای بازی؛ خالق کالاف دیوتی درگذشت
وینس زامپلا، همبنیانگذار Infinity Ward و یکی از تاثیرگذارترین چهرههای دنیای بازیهای ویدیویی، در حادثهای رانندگی در سن ۵۵ سالگی جان خود را از دست داد. خالق مجموعه افسانهای Call of Duty که سبک بازیهای تیراندازی اولشخص را متحول کرد، حالا جای خالیاش در صنعت بازی احساس خواهد شد.
Call Of Duty
کالاف دیوتی
Call Of Duty
کالاف دیوتی
۱۴۰۴/۱۰/۰۲
/ سایت تابناک
مرگ دردناک خالق Call of Duty
دنیای بازیهای ویدیویی یکی از تأثیرگذارترین چهرههای تاریخ خود را از دست داد. وینس زامپلا، یکی از خالقان مجموعه افسانهای Call of Duty، در حادثهای ناگهانی جان باخت. خبری که نهتنها صنعت بازی، بلکه میلیونها گیمر در سراسر جهان را شوکه کرد.
مرگ
وینس زامپلا
مرگ
وینس زامپلا
سانحه رانندگی
خودرو
۱۴۰۴/۱۰/۰۲
/ سایت فرارو
آیا PS6 گرانترین کنسول تاریخ سونی خواهد بود؟
یک کارشناس صنعت بازیهای ویدیویی معتقد است کنسول PS6 شرکت سونی شاید در زمان عرضه، از تمام نسلهای قبلی گرانتر باشد، اما نه آنقدر که برخی تصور میکردند.
پلی استیشن
کنسول بازی
پلی استیشن
کنسول بازی
۱۴۰۴/۱۰/۰۲
/ سایت خبرآنلاین
مرگ ناگهانی وینس زامپلا / خالق «Call of Duty» درگذشت
دنیای بازیهای ویدیویی یکی از تأثیرگذارترین چهرههای تاریخ خود را از دست داد. وینس زامپلا، یکی از خالقان مجموعه افسانهای Call of Duty، در حادثهای ناگهانی جان باخت. خبری که نهتنها صنعت بازی، بلکه میلیونها گیمر در سراسر جهان را شوکه کرد.
بازی رایانهای
تصادفات رانندگی
بازی رایانهای
تصادفات رانندگی
بازی
۱۴۰۴/۱۰/۰۲
/ سایت اینتین
قیمت کنسول PS6 چقدر خواهد بود؟
یک کارشناس صنعت بازیهای ویدیویی معتقد است کنسول PS6 شرکت سونی شاید در زمان عرضه، از تمام نسلهای قبلی گرانتر باشد، اما نه آنقدر که برخی تصور میکردند.
۱۴۰۴/۱۰/۰۲
/ خبرگزاری مهر
صنعت گیم ایران در محاصره تحریم و بیپولی
یک بازیساز گفت: برای دسترسی به پلتفرمهایی مانند گوگل پلی و اپ استور، اغلب مجبور به ثبت شرکت در خارج یا پرداخت هزینههای بالا به شرکتهای واسطه هستیم که سود پروژه را میبلعد.
انستیتو ملی بازیسازی
بازی های رایانه ای
انستیتو ملی بازیسازی
بازی های رایانه ای
بازی های ویدیویی
۱۴۰۴/۱۰/۰۱
/ سایت گیمفا
مایکروسافت گزارش مربوط به اعمال حاشیه سود ۳۰ درصدی برای ایکس باکس را رد کرد - گیمفا
در حالی که حاشیه سود معمول در صنعت بازیهای ویدیویی بین ۱۷ تا ۲۲ درصد قرار دارد، انتشار گزارشی مبنی بر اینکه مایکروسافت قصد دارد حاشیه سود ایکس باکس را به ۳۰ درصد برساند، واکنشهای گستردهای را در میان کاربران و تحلیلگران ایجاد کرد. اکنون مایکروسافت این گزارش را نادرست میداند و میگوید رقم مطرحشده
۱۴۰۴/۱۰/۰۱
/ سایت گیمفا
گزارش: دبی به گیمرهای حرفهای ده سال اقامت میدهد با تمام امکانات - گیمفا
امارات متحده عربی طی سالهای اخیر با انتشار اسناد رسمی و اجرای برنامههای بلندمدت، وارد مرحلهای تازه از توسعه صنعت بازیهای ویدیویی شده است. دبی و ابوظبی با راهاندازی طرحهای بزرگ اقتصادی و فناوری، تلاش میکنند این کشور را به یکی از مراکز اصلی تولید، انتشار و میزبانی رویدادهای گیم در منطقه و جهان …
۱۴۰۴/۱۰/۰۱
/ سایت گیمفا
کارشناس: قیمت پلی استیشن ۶ آنقدرها هم نگران کننده نیست - گیمفا
یک کارشناس صنعت بازیهای ویدیویی معتقد است کنسول پلی استیشن ۶ شرکت سونی شاید در زمان عرضه، از تمام نسلهای قبلی گرانتر باشد، اما نه آنقدر که برخی تصور میکردند.
۱۴۰۴/۰۹/۳۰
/ سایت آخرین خبر
مدیر Octopath Traveler: همه باید بازی Breath of the Wild را تجربه کنند
گیم فا/ یاسوهیرو کیدرا، کارگردان بازی Octopath Traveler 0، اظهار کرده که Breath of the Wild نه تنها یک عنوان شگفتانگیز است، بلکه یکی از بازیهایی محسوب میشود که همه باید آن را تجربه کنند. یکی از مسائلی که در شلوغی ساخت بازیهای ویدیویی فراموش میشود عشق و علاقه خالقان این صنعت به بازیهای مختلف اس
بازی
Breath of the Wild
بازی
Breath of the Wild
۱۴۰۴/۰۹/۳۰
/ سایت آخرین خبر
پیشبینی عبور درآمد جهانی صنعت بازی از رکورد ۲۰۰ میلیارد دلار تا سال ۲۰۲۶
گیم فا/صنعت بازیهای ویدیویی در حال حاضر بزرگترین بخش از صنعت سرگرمی به شمار میرود و حتی از حوزههایی مانند هالیوود نیز فراتر رفته است. با ادامه روند افزایشی تعداد سختافزارهای بازی و همچنین افزایش تعداد بازیکنان در سراسر جهان، درآمد کلی این صنعت نیز به صورت مداوم رشد کرده و اکنون انتظار میرود که
صنعت بازی
درآمد جهانی
صنعت بازی
درآمد جهانی
۱۴۰۴/۰۹/۳۰
/ سایت فرارو
پیشبینی درآمد ۱۹۷ میلیارد دلاری بازیهای ویدیویی
سال ۲۰۲۵ برای اولین بار درآمد صنعت جهانی بازیهای ویدیویی به ۱۹۷ میلیارد دلار خواهد رسید؛ بازیهای موبایل با سهم ۵۵ درصدی، پیشتاز بازار هستند و درآمد PC و کنسولها تقریباً برابر خواهد بود.
گیم
بازی های ویدیویی
گیم
بازی های ویدیویی
۱۴۰۴/۰۹/۳۰
/ سایت گیمفا
پیشبینی عبور درآمد جهانی صنعت بازی از رکورد ۲۰۰ میلیارد دلار تا سال ۲۰۲۶ - گیمفا
صنعت بازیهای ویدیویی در حال حاضر بزرگترین بخش از صنعت سرگرمی به شمار میرود و حتی از حوزههایی مانند هالیوود نیز فراتر رفته است. با ادامه روند افزایشی تعداد سختافزارهای بازی و همچنین افزایش تعداد بازیکنان در سراسر جهان، درآمد کلی این صنعت نیز به صورت مداوم رشد کرده و اکنون انتظار میرود که در
۱۴۰۴/۰۹/۳۰
/ سایت گیمولوژی
پیشبینی عبور درآمد جهانی صنعت بازی از رکورد ۲۰۰ میلیارد دلار تا سال ۲۰۲۶
صنعت بازیهای ویدیویی در حال حاضر بزرگترین بخش از صنعت سرگرمی به شمار میرود و حتی از حوزههایی مانند هالیوود نیز فراتر رفته است. با ادامه روند افزایشی تعداد سختافزارهای بازی و همچنین افزایش تعداد بازیکنان در سراسر جهان، درآمد کلی این صنعت نیز به صورت مداوم رشد کرده و اکنون انتظار میرود که در
۱۴۰۴/۰۹/۲۹
/ سایت گیمفا
درآمد صنعت بازیهای ویدیویی به ۱۹۷ میلیارد دلار میرسد؛ سهم برابر کنسولها و PC - گیمفا
پیشبینی میشود امسال برای اولین بار در تاریخ درآمد صنعت جهانی بازیهای ویدیویی به ۱۹۷ میلیارد دلار برسد. این مبلغ عمدتاً به تلفنهای همراه مربوط است. درآمد PC و کنسولها نیز تقریباً برابر خواهد بود.
۱۴۰۴/۰۹/۲۹
/ سایت گیمفا
تهیهکننده مجموعه Yakuza: در گذشته نمیشد بهراحتی از این مجموعه طرفداری کرد - گیمفا
مجموعه Yakuza یا Like A Dragon امروزه یکی از موفقترین و محبوبترین فرنچایزهای صنعت بازیهای ویدیویی است، اما مدیر و تهیهکننده اصلی سری میگوید زمانی وجود داشت که حتی طرفداران و اعضای استودیو هم نمیتوانستند علاقه خود را به این مجموعه بهطور علنی بیان کنند. او در بیستمین سالگرد Like A Dragon توضیح …
۱۴۰۴/۰۹/۲۹
/ سایت گیمولوژی
تهیهکننده مجموعه Yakuza: در گذشته نمیشد بهراحتی از این مجموعه طرفداری کرد
مجموعه Yakuza یا Like A Dragon امروزه یکی از موفقترین و محبوبترین فرنچایزهای صنعت بازیهای ویدیویی است، اما مدیر و تهیهکننده اصلی سری میگوید زمانی وجود داشت که حتی طرفداران و اعضای استودیو هم نمیتوانستند علاقه خود را به این مجموعه بهطور علنی بیان کنند. او در بیستمین سالگرد Like A Dragon توضیح …
۱۴۰۴/۰۹/۲۶
/ خبرگزاری ایسکانیوز
بهترین بازیهای کامپیوتری ۲۰۲۵ + عکس
سال ۲۰۲۵ با موجی از بازیهای خلاقانه، دنبالههای مورد انتظار و آثار مستقل جسورانه، یکی از پربارترین و تاثیرگذارترین سالها در صنعت بازیهای ویدیویی را رقم زد.
فناوری جهان
فناوری جهان
۱۴۰۴/۰۹/۲۶
/ سایت برترینها
PC Gamer بهترین بازیهای ۲۰۲۵ رو انتخاب کرد
سال ۲۰۲۵ با موجی از بازیهای خلاقانه، دنبالههای مورد انتظار و آثار مستقل جسورانه، یکی از پربارترین و تاثیرگذارترین سالها در صنعت بازیهای ویدیویی را رقم زد.
بازی
بازی کامپیوتری
بازی
بازی کامپیوتری
بازی ویدئویی
۱۴۰۴/۰۹/۲۶
/ سایت خبر روز
معرفی بازی | بهترین بازیهای ویدیویی و کامپیوتری 2025
سال ۲۰۲۵ با موجی از بازیهای خلاقانه، دنبالههای مورد انتظار و آثار مستقل جسورانه، یکی از پربارترین و تاثیرگذارترین سالها در صنعت بازیهای ویدیویی را رقم زد.
۱۴۰۴/۰۹/۲۶
/ سایت فرارو
بهترین بازیهای کامپیوتری 2025
سال ۲۰۲۵ با موجی از بازیهای خلاقانه، دنبالههای مورد انتظار و آثار مستقل جسورانه، یکی از پربارترین و تاثیرگذارترین سالها در صنعت بازیهای ویدیویی را رقم زد.
بازی کامپیوتری
بهترین بازیها
بازی کامپیوتری
بهترین بازیها
سال 2025
۱۴۰۴/۰۹/۲۶
/ سایت گیمفا
توسعهدهندگان Highguard به واکنشهای منفی گیمرها پاسخ دادند - گیمفا
در جریان مراسم The Game Awards امسال، بازی جدید Highguard معرفی شد؛ یک شوتر قهرمانمحور (Hero Shooter) در سبک PVP که توسط تیمی از سازندگان باسابقه سریهای Apex Legends و Titanfall ساخته شده است. این عنوان بهعنوان تجربهای تازه برای صنعت بازیهای ویدیویی معرفی شد، اما از همان ابتدا با واکنشهای منفی …
۱۴۰۴/۰۹/۲۵
/ سایت آخرین خبر
متاکریتیک لیست بدترین بازیهای سال ۲۰۲۵ را منتشر کرد
گیم فا/وبسایت متاکریتیک فهرست بدترین بازیهای ویدیویی سال ۲۰۲۵ را منتشر کرده است. جدا از این موضوع که تا چه اندازه صنعت بازیهای ویدیویی را دنبال میکنید، به احتمال زیاد شناسایی بسیاری از عناوینی که متاکریتیک آنها را در فهرست «بدترینها» قرار داده، کار سادهای نخواهد بود. این موضوع چندان عجیب نیس
بازی
متاکریتیک
بازی
متاکریتیک
۱۴۰۴/۰۹/۲۴
/ سایت جهان صنعت نیوز
آیا «قهوه تلخ» موفق به ورود به دنیای گیم میشود؟
نام «قهوه تلخ» دوباره خبرساز شد؛ اینبار نه با ادامهی سریال، بلکه با ایدهای متفاوت که میتواند خاطرات قدیمی را زنده کند.
بازی ویدیویی
سریال «قهوه تلخ»
بازی ویدیویی
سریال «قهوه تلخ»
۱۴۰۴/۰۹/۲۳
/ سایت گیمفا
میخواهید برنده بهترین بازی سال شوید؟ این بازیگر را استخدام کنید - گیمفا
جنیفر انگلیش، صداپیشه مشهور صنعت بازیهای ویدیویی، رکورد جالبی را به ثبت رساند. او در سه اثر که لقب بهترین بازی سال را بهدست آوردهاند، ایفای نقش کرده است: الدن رینگ در سال 2022، بالدورز گیت 3 در سال 2023 و اکسپدیشن 33 در سال 2025! این موضوع توجه بسیاری از مخاطبان را به خود
۱۴۰۴/۰۹/۲۳
/ خبرگزاری برنا
«همگرا فاند» گام جدیدی برای تامین مالی صنعت بازیهای ویدیویی
برنا - گروه علمی و فناوری: بنیاد ملی بازیهای رایانهای و صندوق پژوهش و فناوری غیر دولتی صنایع خلاق، در راستای توسعه سرمایهگذاری در بازیهای ویدیویی و جلب مشارکت سایر نهادهای دولتی و غیردولتی به این حوزه توافقنامه همکاری امضاء کردند.
بنیاد ملی بازیهای رایانهای
بازی
بنیاد ملی بازیهای رایانهای
بازی
۱۴۰۴/۰۹/۲۳
/ سایت پارس فوتبال
بازی GTA 6؛ اولین بازی تاریخ با برچسب «AAAAA» یا نشانهای از بحران بلاک باسترها؟ - پارس فوتبال
طرفداری | بازی GTA 6 هنوز منتشر نشده، اما پیش از عرضه، به پدیدهای فراتر از یک بازی ویدیویی تبدیل شده است؛ اثری که برخی آن را اولین بازی با برچسب «AAAAA» تاریخ مینامند. عنوانی اغراقآمیز که هم اعتمادبهنفس بیسابقه صنعت بازی را نشان میدهد و هم اضطرابی عمیق درباره آینده بلاکباسترهای چندصد میلیون دلاری …
Game News 3
GTA VI
Game News 3
GTA VI
استودیو راکستار گیمز
بازی GTA 6
۱۴۰۴/۰۹/۲۳
/ سایت طرفداری
بازی GTA 6؛ اولین بازی تاریخ با برچسب «AAAAA» یا نشانهای از بحران بلاک باسترها؟
طرفداری | بازی GTA 6 هنوز منتشر نشده، اما پیش از عرضه، به پدیدهای فراتر از یک بازی ویدیویی تبدیل شده است؛ اثری که برخی آن را اولین بازی با برچسب «AAAAA» تاریخ مینامند. عنوانی اغراقآمیز که هم اعتمادبهنفس بیسابقه صنعت بازی را نشان میدهد و هم اضطرابی عمیق درباره آینده بلاکباسترهای چندصد میلیون دلاری …
Game News 3
بازی GTA 6
Game News 3
بازی GTA 6
بازی GTA 6
GTA VI
دریافت اخبار بیشتر
۱۴۰۴/۰۹/۲۳ - ۱۳:۳۴:۲۱
خرید فالوور
فالوور اینستاگرام
قیمت طلا
شنبه ۱۶ اسفند ۱۴۰۴ -
7 March 2026
دریافت اخبار بیشتر
خرید فالوور
فالوور اینستاگرام
قیمت طلا