بیش از ۵۰ سال از دیدن آن کاریکاتور میگذرد و کامپیوترها بسیار مدرنتر، پیچیدهتر، سریعتر و خلاصه هرچیز دیگری که فکر کنید، شدهاند. تا آنجا که آخرینباری که برای نمونه یک انسان توانسته یک کامپیوتر را در بازی شطرنج شکست دهد، به قبل از یازدهم ماه می ۱۹۹۷ باز میگردد، چرا که در این روز «گری کاسپارف» که به گفتهای شاید بزرگترین شطرنجباز تمام تاریخ باشد، فقط بعد از ۱۹ حرکت، مهره شاه خود را به نشانه تسلیم و به رسم قبول شکست در مقابل کامپیوتری به نام «دیپبلو» بر صفحه شطرنج خواباند و از همان حدود ۳۰ سال پیش، برتری کامپیوتر بر انسان در شطرنج پذیرفته شد، اما آیا این پایان شطرنج بود؟!
اصلا پس از آن، مسابقات شطرنج همچنان برگزار میشود، اما نه بین انسان با کامپیوتر، بلکه بین انسانها با هم و کامپیوترها با هم، با یک تفاوت؛ علاقهمندان مسابقات شطرنج همچنان مشتاقانه پیگیر بازی بین انسانها هستند و هر سال، این مسابقات با شور و هیجان از سوی مشتاقانش دنبال میشود و حتی بازیها را بهصورت زنده در برخی شبکههای رسانهای میبینند، اما مسابقات قهرمانی شطرنج بین کامپیوترها تقریباً هیچ بیننده و دنبال کننده عمومی ندارد و قابل توجه آنکه بازیهای سالانه بین کامپیوترها، با نتیجه مساوی تمام میشود، تا آنجا که آخرین نامی که از یک کامپیوتر شطرنجباز در اذهان مانده، همان دیپبلوی معروف است، چرا؟ فقط به یک دلیل، چون حریف آن کامپیوتر یک انسان بود، همین و بس. …

بازار![[مهرداد احمدی شیخانی] هنوز انسان برتر است](/news/u/2026-11-02/ettelaat-4gaz9.webp)
![[مهرداد احمدی شیخانی] هنوز انسان برتر است](/news/u/2026-11-02/ettelaat-4gaz9.jpg)















































![[شجاعالدین ابراهیمی] وجدانهای گندآگند، اعتقادات گیجآگیج](/news/u/2026-11-09/ettelaat-hh240.jpg)



















