او ادامه داد: بر همین اساس یک کارگروه مشترک با حضور دکتر حسین انتظامی (معاون توسعه) از وزارت فرهنگ و نماینده سازمان امور مالیاتی تشکیل شده است تا مقررات و معافیتهایی که پیش از این برای هر یک از مؤسسات فرهنگی وجود داشته، یکپارچه شود. بازیهای ویدیویی نیز در این فرایند قرار گرفتهاند و استودیوهای تولید پویانمایی نیز وارد همین فهرست شدهاند.
حاجیمیرزایی با بیان اینکه قرار است بررسیهای مالیاتی این مجموعهها از طریق یک ممیز واحد انجام شود، گفت: قرار است این ممیز با مسائل فرهنگی آشنایی داشته باشد تا مدلهایی از معافیت مالیاتی که پیش از این در وزارت فرهنگ وجود داشته، به صورت عادلانه و یکسان در اختیار بخشهای مختلف فرهنگی کشور قرار گیرد. بیش از ۳۰ شرکت متقاضی معافیت مالیاتی شدند
او درباره نقش بنیاد ملی بازیهای رایانهای در این فرایند توضیح داد: بنیاد ملی بازیهای رایانهای و بنیاد پویانمایی به عنوان مبدأ ورود اطلاعات فعالان دو حوزه بازی و پویانمایی در نظر گرفته شدهاند. در حوزه بازیهای ویدیویی نیز بیش از ۳۰ شرکت ثبتنام کرده و اطلاعات خود را به صورت کامل ارائه دادهاند تا این اطلاعات برای کارگروهی که در وزارت فرهنگ تشکیل شده، ارسال شود. معیارهای معافیت مالیاتی
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای در پاسخ به اینکه آیا برای قرار گرفتن استودیوهای بازیسازی در این فهرست، معیارهایی مانند تعداد کارکنان، میزان تولید، میزان درآمد یا خروجی شرکتها در نظر گرفته شده است؟ توضیح داد: در این زمینه ممیزی از نظر تعداد کارکنان، میزان خروجی یا میزان درآمد انجام نشده است. مسئله اصلی این بوده که شرکت باید به صورت تخصصی و انحصاری در حوزه تولید یا انتشار بازی فعالیت کند. اگر شرکتی در کنار فعالیت بازی، تجارتهای دیگری داشته باشد و سیستم مالی آن با بخش بازی درهمتنیده باشد، نمیتواند از این امکان استفاده کند؛ مگر اینکه یک مؤسسه حقوقی به صورت تخصصی در زمینههای مختلف بازی فعالیت کند.
حاجیمیرزایی با اشاره به اینکه زنجیره ارزش صنعت بازی تنها به تولید بازی محدود نمیشود، بیان کرد: ما صرفا تولید را در نظر نگرفتهایم و فعالیتهایی مانند انتشار و تبلیغات را نیز در همین فهرست قرار دادهایم. تقریبا تمام مشاغلی که در زنجیره ارزش بازیهای ویدیویی قرار دارند، در این فهرست دیده شدهاند.
او همچنین فعال بودن شرکت در حوزه بازی را یکی دیگر از شروط بهرهمندی از این امکان دانست و توضیح داد: شرکت باید در حال حاضر نیز بازی فعال داشته باشد. اینکه شرکتی پنج سال پیش یک بازی ساخته باشد و اکنون فعالیتی در این حوزه نداشته باشد و شرکت نیز مشغول فعالیت دیگری باشد، نمیتواند از این ویژگی استفاده کند. بیشتر بخوانید:
بازیسازان از مالیات معاف شدند جشنوارههای بنیاد امسال جدا از هم برگزار میشوند؟
او در بخش دیگری از سخنان خود درباره برنامههای این بنیاد برای برگزاری جشنوارهها و رویدادهای سال جاری باتوجه به اینکه معاونت توسعه وزارت فرهنگ در فایل مربوط به بودجهبندی جشنوارههای مختلفی که قرار است امسال برگزار شوند، عنوان مشخصی برای جشنوارههای مرتبط با بنیاد ملی بازیهای رایانهای ذکر نکرده است، توضیحاتی ارائه کرد.
حاجیمیرزایی در این زمینه با تاکید بر اینکه لیگ قهرمانان بازیهای ویدیویی، جشنواره بازیهای ویدیویی، جشنواره بازیهای جدّی و رویدادهای مرتبط با سرمایهگذاری امسال برگزار خواهد شد، با اشاره به اینکه عنوان بنیاد ملی بازیهای رایانهای سال گذشته نیز در فهرست رسمی جشنوارههای وزارت فرهنگ قرار نداشت، اظهار کرد: تلاش میکنیم رویدادهایی برگزار کنیم که در چارچوب اهداف خود بنیاد قرار داشته باشند. برای مثال، اگر لیگ برگزار میکنیم، هدف آن این است که بتوانیم کاربران بازیهای ایرانی را در جریان برگزاری لیگ افزایش دهیم و این موضوع جزو برنامههای ماست.
او درباره جشنواره بازیهای ویدیویی نیز گفت: هدف اصلی این جشنواره حمایت از بازیهایی است که در طول هر سال تولید میشوند و ما این حمایت را در قالب جشنواره دنبال میکنیم. امسال نیز جشنواره با همان مدل آکادمیکی که سال گذشته داشتیم، برگزار خواهد شد.
او درباره نحوه زمانبندی برگزاری این رویدادها باتوجه به اینکه سال گذشته ابراز تمایل کرده بود که همه جشنوارهها در قالب یک «هفته بازی» برگزار شود و با توجه به تجربۀ این اتفاق در بهمنماه سال گذشته، توضیح داد: هنوز درباره اینکه رویدادها حتما در زمانهای جداگانه برگزار شوند یا در یک بازه زمانی محدود و متراکم قرار بگیرند، تصمیمگیری قطعی نکردهایم. ممکن است مسابقات لیگ قهرمانان بازیهای ویدیویی در شهریور یا مهرماه برگزار شود؛ زمانی که هنوز فضای درسی خیلی سنگین نیست؛ اما هنوز این موضوع قطعی نشده و در حال برنامهریزی برای آن هستیم. از سوی دیگر، جشنواره بازیهای ویدیویی نیز احتمالا پیش از ماه مبارک رمضان برگزار میشود. بیشتر بخوانید:
فراز و فرودهای یک تهتغاری ناخواسته! جشنواره بازیهای ویدیویی در دهه فجر برگزار نمیشود
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای درباره زمان برگزاری جشنواره بازیهای ویدیویی و احتمال همزمانی آن با جشنواره فیلم فجر نیز توضیحاتی ارائه کرد. پیش از این اعلام شده بود که تلاش بنیاد بر این است که جشنواره بازیهای ویدیویی قبل از ماه مبارک رمضان برگزار شود؛ موضوعی که با توجه به تقویم برگزاری رویدادهای فرهنگی، احتمال قرار گرفتن آن در بهمن ماه و همزمانی با فضای جشنواره فیلم فجر را مطرح میکند.
حاجیمیرزایی در این زمینه گفت: اگر بخواهیم جشنواره بازیهای ویدیویی را پیش از ماه مبارک رمضان برگزار کنیم، باید زمان مناسبی برای آن پیدا کنیم و ممکن است این جشنواره در دیماه یا اوایل بهمنماه برگزار شود.
او تأکید کرد: ترجیح ما این است که جشنواره بازیهای ویدیویی در دهه فجر برگزار نشود. این موضوع یکی از درخواستهای خود بازیسازان نیز بوده است؛ چراکه معتقدند در هیاهوی رسانهای و خبری جشنواره فیلم فجر و سایر جشنوارههای آن زمان، جشنواره بازیهای ویدیویی دیده نمیشود و بهتر است زمان دیگری برای برگزاری آن در نظر گرفته شود؛ بنابراین تلاش میکنیم زمان مناسبی خارج از دهه فجر برای برگزاری جشنواره بازیهای ویدیویی پیدا کنیم تا این رویداد بتواند فرصت بیشتری برای دیده شدن در فضای رسانهای داشته باشد.
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای همچنین افزود: جشنواره «بازیهای جدّی» نیز ممکن است در فاصله زمانی میان دو رویداد لیگ قهرمانان و جشنواره بازیهای ویدیویی برگزار شود. بنابراین هر کدام از این رویدادها میتوانند زمان ایدهآل خود را داشته باشند و دبیر هر کدام از جشنوارهها درباره زمان مناسب برگزاری تصمیم بگیرد. در نتیجه، ممکن است این رویدادها از نظر زمانی در قالب یک هفته برگزار نشوند. بیشتر بخوانید:
انتقاد از زمان نامناسب برگزاری جشنواره بازیهای رایانهای تجربه «هفته بازی» چگونه بود؟
حاجیمیرزایی در ادامه درباره ارزیابی خود از تجربه برگزاری رویدادهای مختلف در قالب «هفته بازی» و اینکه آیا با توجه به بازخورد بازیسازان و گیمرها، تفکیک رویدادها را ترجیح میدهد یا خیر، اظهار کرد: برگزاری رویدادها به صورت متمرکز و در کنار یکدیگر، ویژگیهای خاص خود را دارد و جدا برگزار کردن آنها نیز ویژگیهای دیگری دارد. اینکه ما توانستیم در آن یک هفته مجموعه کارهای خودمان را پیاده کنیم، با توجه به شرایط خاصی که سال گذشته وجود داشت، اهمیت داشت. سال گذشته برای مدت زیادی پیش از برگزاری این رویدادها دسترسی به اینترنت وجود نداشت و پس از آن نیز دوباره جنگ شروع شد و دسترسی به اینترنت با مشکل مواجه شد. در اواخر بهار نیز یک جنگ دیگر داشتیم و مجموعه این شرایط، بر نحوه برگزاری رویدادها تأثیرگذار است.
او در ادامه درباره تجربه برگزاری متمرکز رویدادهای بنیاد و احتمال تفکیک آنها در سال جاری اظهار کرد: بازه زمانی که سال گذشته برای اجرای برنامههای خود در اختیار داشتیم، بسیار محدود بود، اما امسال امیدواریم چنین محدودیتی وجود نداشته باشد و بتوانیم برای هر رویداد، زمان ایدهآل خودش را در نظر بگیریم. برای مثال، رویداد «بازیهای جدی» که نیازمند حضور جدیتر دانشگاهیان است، بهتر است در زمانی برگزار شود که دانشگاهها در اوج فعالیت خود هستند. از طرف دیگر، لیگ قهرمانان بازیهای ویدیویی نیز به تعطیلی دانشجویان و دانشآموزان نیاز دارد و طبیعتا زمان برگزاری آن باید به گونهای باشد که دانشجویان و دانشآموزان فرصت بیشتری داشته باشند. تفکیک زمانی رویدادها از این جهت میتواند به برگزاری بهتر آنها کمک کند. بیشتر بخوانید:
روایتی از یک دورهمی مردانه در تهران! تعیین تکلیف لیگ قهرمانان تا هفته آینده
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای درباره آخرین وضعیت برگزاری لیگ قهرمانان بازیهای ویدیویی، گفت: فکر میکنم تکلیف نحوه برگزاری لیگ تا هفته آینده مشخص شود. در حال حاضر مشغول بررسی این موضوع با طرفین مسابقات هستیم.
حاجیمیرزایی درباره احتمال مشارکت نهادهای دیگر در برگزاری لیگ نیز اظهار کرد: ممکن است مسابقات را با مشارکت وزارت ورزش و جوانان برگزار کنیم؛ بهطور مشخص، انجمن ورزشهای الکترونیک نیز میتواند در این زمینه مشارکت داشته باشد. با این حال، اعلام جزئیات موضوع نیازمند این است که به توافقات نهایی برسیم.
انتهای پیام
































































































































































