دو: اصول که رعایت شود نتیجه هم به همراهش میآید. استقلال سهراب را در این سه هفته اینگونه شناخته شده است: محترم، یکدست و یکدل و متحد. تیمی که همه در آن حل شدهاند .
سه: ترکیب استقلال همان ترکیب دو بازی قبلی بود با این تفاوت که اسلامی جانشین کوشکی شده بود. این نشان میدهد سهراب بیگدار به آب نمیزند و به اصول و ترکیب و تاکتیکش وفادار است و این استقلال است که خود را به حریف تحمیل میکند. تیمی که تا آخرین نفس میدود، میجنگد و روی تک تک توپها بامسئولیت فوتبال میکند .
چهار: سپاهانِ محرم در دوره دوم تیمی ولنگ و باز و شلخته در دفاع است. محرم باید بداند فوتبال فقط نیمه هجومی نیست و بازیکنی که توپ ندارد باید از همان نقطه دفاع کردن را بلد باشد و شروع کند. شاید سپاهان در مقابل تیمهای درجه دو لیگ به مشکل نخورد اما مقابل مدعیان با این روش محکوم به شکست است .
پنج: پرفشار و با پرس سنگین از بالا ، استقلال در بازیهای خانگی به این شکل بازی را شروع میکند. حرکات ترکیبی و انتقالهای سریع مهمترین اصل استقلال در حمله است ، اما گاهی خودخواهی و حرکات اضافه و پاسهای اشتباه کار این تیم را خراب میکند .
شش: بازی صالح حردانی گاهی وقتها روی اعصاب میرود، دلیل این همه عجله و شتاب در بازی صالح چیست؟ او همان طوری که خوب اضافه میشود در تصمیمات آخر و حیاتی مشکل دارد، این مورد با تمرکز و تمرین قابل حل است .
هفت: اسکواد سپاهان لاغر و پر از بازیکنان معمولی و تمام شده است. چهرههایی که یا نمیدانند در چه تیمی بازی میکنند یا سطح فنی آنها نازل است. سپاهان نقل و انتقالات خوبی به خاطر مشکلات مالی نداشت و این در طول فصل دارد خود را نشان میدهد. در زمستان آنها حتما باید تقویت شوند و گرنه خبری از جام نخواهد بود .
هشت: رفتار سهراب با بازیکنان تداعیگر رفتار فرهاد با تیمش است. بازیکنانی که برای مربی سر میدهند چون میدانند سهراب مثل کوه پشتشان ایستاده، رابطه عاطفی سهراب با بازیکنانش برگ برنده او در این فصل است .
نه: بازیهای فشرده استقلال در این فصل که از سه هفته دیگر درگیر لیگ نخبگان هم خواهند شد توان بدنی بالایی میطلبد. شاید این بزرگترین دغدغه کادرفنی استقلال در این فصل باشد. چرخه مسابقه ریکاوری تمرین پرواز مدام تکرار خواهد شد و آنجاست که سرمربی باید برای جلوگیری از خستگی تیمش برنامه داشته باشد .
ده: سپاهان محک خوبی برای سنجش توان فنی استقلال بود، یک بازی بزرگ که روحیه برتری طلبی را به این تیم تزریق کرد. فولاد و پرسپولیس رقبای بعدی استقلال در لیگ هستند که دو مربی تاکتیکی را بالای سر خود دارند. شهریور داغ استقلال تازه شروع شده و این آغاز چالشهای سهراب در استقلال است. این تیم محترم امیدوارانه به دو بازی پیش رو میاندیشد .
گزارش از پیمان خنافری/ پایگاه خبری فوتبالی
































































![بازآفرینی مدرن گیمبوی ادونس توسط ایانئو؛ سختافزاری که نینتندو هرگز نساختدر حالی که نینتندو ترجیح داده میراث گیمبوی ادونس را صرفاً از طریق شبیهسازهای نرمافزاری در سرویس «سوییچ آنلاین» زنده نگه دارد، شرکت ایانئو مسیر متفاوتی را انتخاب کرده است. این سازنده مطرح کنسولهای دستی، با حفظ طراحی افقی و ارگونومیک نسخه اصلی، تمام بخشهای سختافزاری آن را برای بازیکنان امروزی بهروزرسانی کرده است. این اقدام نشاندهنده بلوغ بازار کنسولهای رترو (Retro Gaming) و تبدیل شدن آن از یک سرگرمی حاشیهای به یک صنعت جدی است. سختافزار مدرن در لباسی آشنا کنسول Konkr Pocket Advance در نگاه اول کاملاً یادآور نسخه اصلی گیمبوی ادونس است، اما در زیر پوسته خود تغییرات بزرگی را جای داده است: نمایشگر باکیفیت: یک پنل ۳.۵ اینچی با رزولوشن ۶۴۰ در ۹۶۰ پیکسل که وضوحی بهمراتب بالاتر از نسخه اصلی نینتندو ارائه میدهد. کنترلهای کاملتر: اضافه شدن کلیدهای چهارگانه ABXY، دکمههای شانه (Shoulder Buttons) اضافی و دکمههای منو برای سازگاری با بازیهای متنوعتر. اتصالات امروزی: درگاه USB-C، پشتیبانی از کارت حافظه microSD، بلوتوث، وایفای، جک ۳.۵ میلیمتری صدا و کلید چرخشی فیزیکی برای تنظیم صدا. [تصویر: کنسول جدید Konkr Pocket Advance با طراحی نوستالژیک و رنگبندی الهامگرفته از نسخههای کلاسیک] این دستگاه ابتدا در دو رنگ عرضه خواهد شد؛ یکی سرمهای (الهامگرفته از نسخه Indigo) و دیگری نارنجی مرجانی (یادآور نسخه خاص Spice Orange که پیشتر تنها در ژاپن عرضه شده بود). ایانئو اعلام کرده است که این محصول را تا اواخر سال جاری میلادی و با توزیع گستردهتر نسبت به محصولات قبلی خود روانه بازار خواهد کرد. فرصتطلبی از محافظهکاری نینتندو موفقیت بازیهای کلاسیکی مانند Advance Wars، Metroid Fusion، Pokémon FireRed و The Legend of Zelda: The Minish Cap نشان میدهد که این آثار هنوز پس از دو دهه مخاطبان خاص خود را دارند. با این حال، نینتندو تمایلی به تولید سختافزار رترو اختصاصی نشان نداده و این فرصت را برای شرکتهایی مثل ایانئو، امبرنیک (Anbernic) و رتروید (Retroid) باز گذاشته است. [تصویر: بازیهای کلاسیک گیمبوی ادونس و پتانسیل اجرای آنها روی سختافزارهای مدرن] کاربران امروز دیگر تنها به دنبال زنده کردن حس نوستالژی نیستند؛ آنها نمایشگرهای شفافتر، باتریهای قابل شارژ، اتصال بیسیم و ارگونومی مناسب میخواهند. ایانئو با درک این نیاز، محصولی را ارائه داده که پل ارتباطی میان گذشته و حال است.](/news/u/2026-08-02/tosebrand-tgdnx.jpg)






































