بهگزارش پیوست، نمایشگاه الکامپ امسال میزبان نشستی با حضور مدیران استودیوهای بازیسازی ایرانی بود تا تأثیر تحریمها و قطعی اینترنت بر صنعت ویدئوگیم کشور بررسی شود. در این پنل که با مدیریت سپهر ترابی، سردبیر رسانه «بازینامه»، برگزار شد، علیرضا مرادی از استودیو Polydin، عماد رحمانی از استودیو Permanetway، آرش نگهبان از استودیو Paiband و ماکان علیخانی از استودیو Enlightened Robot دغدغههای خود را بیان کردند. این سازندگان با وجود حضور در بازارها و رویدادهای بینالمللی، از خطر مهاجرت نیروی کار و از دست رفتن بازارهای منطقه گفتند.موفقیتهای جهانی در تاریکی تحریمها
سپهر ترابی در این نشست اشاره کرد دو بازی از تیمهای حاضر در پنل به رسانه IGN راه یافتهاند و اثر عماد رحمانی نیز در مراسم مایکروسافت نمایش یافته است. آرش نگهبان با تأیید این ظرفیتها خبر داد ساخته استودیوی او در دو ماه نخست عرضه از مرز فروش ۱۰۰ هزار نسخه عبور کرده است. او گفت بازار داخلی برای زنده ماندن این صنعت کافی نیست و سازندگان نیازمند اتصال به بازارهای جهانی هستند. به گفته نگهبان، در حالی که نامهای ایرانی در تیتراژ بازیهای بزرگ خارجی دیده میشوند، شرکتهای داخلی یکی پس از دیگری بسته میشوند و سازندگان حتی امکان فعالیت با زبان فارسی در پلتفرم Steam را ندارند.قطعی اینترنت و آسیب به اعتماد مشتریان خارجی
علیرضا مرادی صراحتاً اعلام کرد آسیب قطعی اینترنت برای بازیسازان از جنگ نیز مخربتر بود. استودیوی او در زمان قطعی ۱۲ روزه اینترنت یک پروژه بزرگ مرتبط با دنیای وارهمر را از دست داد و به گفته او، این اتفاق به بهای از بین رفتن سالها اعتماد مشتریان خارجی تمام شد. او اکنون ناچار است تیم خود را به خارج از کشور منتقل … …



































































































































































