چهارشنبه, ۱۹ اردیبهشت, ۱۴۰۳ / 8 May, 2024
مجله ویستا

بازیخورها منتظر بمانند


بازیخورها منتظر بمانند

در نمایشگاه E۳ امسال, بازی های جذاب قدیمی با شکل و شمایلی نو عرضه شدند این رویداد از همین حالا قلب بازیخورهای حرفه ای را به تپش انداخته و آنها تحمل انتظار برای عرضه عمومی این بازی ها را ندارند

در نمایشگاه E۳ امسال، بازی‌های جذاب قدیمی با شکل و شمایلی نو عرضه شدند. این رویداد از همین حالا قلب بازیخورهای حرفه‌ای را به تپش انداخته و آنها تحمل انتظار برای عرضه عمومی این بازی‌ها را ندارند.

در ادامه به معرفی اجمالی برخی از آنها می پردازیم و مثل شما ثانیه ها را می شمریم تا بتوانیم این عناوین را روی کنسول بازی خودمان اجرا کنیم.

● Batman: Arkham Origins

پس از اعلام رسمی عرضه سومین قسمت از سری بازی های Arkham، موج نگرانی مخاطبان را فراگرفت. شخصیت های فراوانی که بزرگی قسمت های قبلی را رقم زده بودند، در این قسمت غایب هستند.

نویسنده بزرگ، آقای پاول دینی داستان این قسمت را قلم نزده، کوین کانروی هم صداپیشگی بتمن را به عهده ندارد.

از همه مهم تر، سازنده این عنوان هم دیگر Rocksteady نیست و استودیوی مونترئال برادران وارنر این وظیفه را به عهده گرفته است اما خوشبختانه با نمایش عالی بازی در نمایشگاه E۳، خیال خیلی ها راحت شد و اگر ساخت بازی همین طور پیش برود، بدون شک شاهد بهترین نسخه از سری آرخام خواهیم بود.

این قسمت یک پیش درآمد بر دو بازی قبل است و ماجرای یک بتمن جوان را روایت می کند. شب کریسمس است و بتمن که فقط دو سال است لباس عدالت را بر تن کرده، باید با وحشتناک ترین ساعات زندگی خود روبه رو شود.

ماسک سیاه (Black Mask) که در این زمان بزرگ ترین رهبر مافیایی شهر گاتام محسوب می شود، جایزه هنگفتی برای سر بتمن تعیین می کند که جایزه بگیران بسیاری را برای این کار ترغیب می کند.

جوکر هم ساختمان های شهر را بمبگذاری کرده و منتظر بهانه های کوچک خاص خود است تا آنها را یکایک منفجر کند.

همان طور که متوجه شدید این قسمت از بازی، برخلاف Arkham City، در شهر گاتام اتفاق می افتد؛ بنابراین می توانید انتظار نقشه ای تا دو برابر بزرگ تر از قسمت قبل و آسمانخراش های غول پیکر را داشته باشید. نقشه از دو جزیره و یک پل که آنها را به هم متصل می کند تشکیل شده است.

برای سفر در این نقشه عظیم، به Batwing یا جت شخصی بتمن دسترسی دارید که هر گاه اراده کنید، شما را به نقاط مورد نظر می رساند البته در عین حال گزینه جذاب تر، یعنی سفر آزادانه در شهر توسط چنگک و دیگر تجهیزات بتمن را هم در اختیار دارید.

یکی از قابلیت های جدید چنگک با دو شلیک عملی می شود. به این صورت که ابتدا به سطح یا شیء مورد نظر شلیک کرده، سپس جسمی را که می خواهید به سمت آن کشیده شود، انتخاب می کنید. از این قابلیت برای حل معماها، شاخ به شاخ کردن دو دشمن با یکدیگر و... بهره خواهید برد.

دو نوع دشمن جدید به بازی اضافه شده است؛ یکی از آنها که Armored Enforcer نام دارد، مجهز به زرهی آهنی است و برای شکست دادن وی، باید ابتدا زره اش را از بین ببرید.

دیگری هم Martial Artist نام دارد و اولین دشمن در این سری است که حملات بتمن را خنثی و به ضدحمله تبدیل می کند البته بتمن هم می تواند ضدحمله آنها را با ضدحمله پاسخ دهد! یکی از فوق العاده ترین اضافات این قسمت، قابلیت بازسازی صحنه جنایت توسط بتمن است.

در این حالت با اسکن صحنه جنایت می توانید ذره ذره هر آنچه را که رخ داده است بازسازی کرده و به حل معماها بپردازید.

از آنجا که حضور Riddler (مسئول معماهای جذاب قسمت های قبل) در وقایع نگاری داستان های مصور بتمن به زمانی بعدتر از ماجراهای Arkham Origins اختصاص دارد، بعید است او را دراین قسمت ببینیم. البته سازندگان از وجود اسرار تازه ای خبر داده اند.

این عنوان بزودی (حدود چهار ماه دیگر) برای کنسول های X۳۶۰، PS۳ و رایانه های شخصی عرضه خواهد شد. همچنین نسخه ویژه ای از آن برای کنسول های دستی PS Vita و ۳DS منتشر خواهد شد.

● Thief

سری بازی های Thief محبوبیت فوق العاده ای نزد هواداران دارند. این عنوان قرار است بازآفرینی این سری بازی باشد و توسط Eidos Montreal ساخته می شود که انتشار آن را هم Square Enix به عهده دارد.

این بازآفرینی فقط برای کنسول های نسل بعد سونی و مایکروسافت، به همراه رایانه های شخصی عرضه خواهد شد.

شخصیت اصلی داستان گَرِت، یک دزد ماهر که سال هاست از خانه خود دور بوده باز می گردد و متوجه می شود یک شاه ظالم با نام بارون بر آنجا حکومت می کند.

در حالی که یک بیماری هولناک شهر را در برگرفته، قشر مرفه روز به روز پولدارتر می شوند و غرق در لذت، زندگی می کنند. گرت هم تصمیم می گیرد از این اوضاع به نفع خود استفاده کند.

مراحل شدیدا غیرخطی است و هر طور که شما بخواهید پیش می رود البته با وجود شباهت این عنوان با بازی همتراز خود، یعنی Dishonored، نمی توانید راحت به دل دشمن بزنید و حتی اگر روند خشونت باری را پی بگیرید، باز هم باید از درون سایه ها کار را دنبال کنید. برای انجام ماموریت های خود توانایی های زیادی در دست دارید.

برای مثال گرت می تواند مسافت های کوتاه را با سرعت بالایی طی کند و بدون دیده شدن از پشت سر یک جسم به پشت سر دیگری برود. قابلیت فوکوس به بازیکن این امکان را می دهد که اهداف و دشمنان را حتی از پشت دیوار تشخیص دهد و قدم هایش را محتاطانه تر بردارد.

انواع تجهیزات مانند تیرهای آتش زا یا حتی خیس (برای خاموش کردن مشعل ها و فانوس ها) در دسترس بازیکن است.

سلامتی در این عنوان بازیابی خودکار ندارد و برای احیای آن باید دست به دامن انواع معجون و نوشیدنی شوید که براحتی به دست نمی آیند.

تیرهای طناب دار نیز در این قسمت وجود دارد که برای دسترسی به نقاط مشکل به کار می آیند.

● Murdered: Soul Suspect

یکی دیگر از نمایش های خارق العاده Square Enix در ۳ E امسال به بازی Murdered: Soul Suspect مربوط می شود.

این بازی توسط Airtight Games تولید شده و اوایل سال ۲۰۱۴ برای کنسول های X۳۶۰، PS۳ و رایانه های شخصی به بازار خواهد آمد. این بازی به سبک اکشن ماجرایی و معمایی خواهد بود.

داستان آن ماجرای فردی به نام رونان اوکانر را روایت می کند. او در همان ابتدای بازی کشته می شود سپس در قالب یک شبح بازمی گردد تا راز قتل خود را کشف کند.

در این بازی خبری از تیراندازی نیست و هیچ سلاح خاصی ندارید. می توانید در صحنه ها بچرخید با استفاده از قوه بصری خود مدارک را کنار هم بچینید، یا در صورت لزوم در قالب یکی از افرادی که در صحنه ایستاده اند فرو بروید.

در این حالت هیچ کنترلی روی فرد مورد نظر نخواهید داشت، اما می توانید آنچه را که او می بیند ببینید، یا حرف هایش را کلمه به کلمه بشنوید. ماجراهای بازی در Salem، مرکز اوریگان آمریکا رخ می دهد.

دنیایی موازی در بازی وجود دارد که با نام Dusk یا گرگ و میش شناخته می شود. در این دنیا رونان می تواند ارواح دیگر و شکل اصیل و قدیمی بنای ساختمان ها را ببیند. هر جا که فردی متحمل رنج و عذاب شده، تصویری به یادگار مانده که در این دنیا قابل رویت است.

در کنار مراحل داستانی اصلی، مراحلی هم به صورت فرعی وجود دارد که به همین دنیا مربوط می شود.

دشمنان شما را ارواحی تشکیل می دهد که به دلیل گذراندن زمان بیش از حد در دنیای گرگ و میش، خود را گم کرده و تبدیل به ارواحی شیطان صفت شده اند که اعتقاد دارند با دریدن ارواح دیگر می توانند به رستگاری دست بیابند.

رویارویی مستقیم با این ارواح عملا غیرممکن است و تنها راه برای مقابله با آنها، این است که به هر نحوی، از پشت سر به آنها نزدیک شده و آنها را از درون نابود کنید.

برای چنین عملی، می توانید همانند یک شبح از دیوارها بگذرید و پشت سر آنها ظاهر شوید، یا این که به کالبد افراد در حال گذر نفوذ کنید تا با حرکت آنها، به موقعیت مناسب رسیده و برای از بین بردن ارواح خبیث اقدام کنید.

طبق گفته سازندگان دنیای موازی گرگ و میش محدود زمان خاصی نیست و ظاهرا قرار است بازی با زمان هم یکی دیگر از موضوعات بازی باشد. تا به حال دو قسمت از بازی، یعنی یک قبرستان و یک دیوانه خانه تائید شده که نوید فضاسازی هولناکی را می دهد.

ضمنا از قسمت خاصی از داستان به بعد، توانایی این را دارید که به مراحل گذشته برگشته و با دقت آنها را نیز بررسی کنید.

در مورد حالت مرگ در بازی هم سازندگان به از بین رفتن شبح رونان توسط ارواح خبیث، و فاسد شدن روح وی به علت حضور بیش از حد در دنیای گرگ و میش اشاره کرده اند. ظاهر بازی حالتی Noir دارد و از آمریکای دهه ۱۹۳۰ الهام گرفته است.

آن طور که از نمایش این عنوان برآمد، آنها در خلق فضایی غمین و وهم آلود موفق بوده اند و قطعا طرفداران سبک های ماجرایی و معمایی برای عرضه این عنوان لحظه شماری خواهند کرد.

سیاوش شهبازی