زیر پست اصلی، کاربران اینترنتی از سراسر جهان بهشدت در حال بحث و جدل هستند که آیا این بیلیبیلی جدید میتواند یوتیوب را شکست دهد یا خیر. کسانی که از یوتیوب خسته شدهاند، با آغوش باز از ورود بیلیبیلی استقبال میکنند؛ برخی که فکر میکنند یک تیکتاک بسیار قدرتمند دیگر است و معتقدند بیلیبیلی نیز باید یک بازیکن قدرتمند باشد. اما برخی دیگر فکر میکنند این رقابت بههیچوجه رقابتی نیست و این دو پلتفرم حتی در یک سطح هم نیستند.
بیلیبیلی با اعتمادبهنفس کامل، ظاهرا مستقیما یوتیوب را هدف قرار داده و تمام پستهای مثبت بهاشتراکگذاشتهشده توسط طرفدارانش را بازنشر کرده است. اما سوال اصلی این است که این بار چه ویژگیهای جدیدی راهاندازی شده است؟ آیا میتواند یوتیوب را به چالش بکشد؟ اول از همه، این بهروزرسانی دو ویژگی اصلی جدید را به همراه دارد. اولین مورد، لغو فرآیند احراز هویت است. شما میتوانید مستقیما با حساب گوگل خود وارد شوید، هیچ تایید هویت اضافی لازم نیست. همین ویژگی به تنهایی برای تحت تاثیر قرار دادن کاربران خارج از کشور کافی است. زیرا پیش از این، کاربران از مناطق هنگکنگ، ماکائو، تایوان و خارج از کشور، همگی برای ثبتنام در بیلیبیلی باید یک مرحله احراز هویت اضافی را طی میکردند و حتی مجبور بودند گذرنامههای خود را در سال ۲۰۲۲ ارائه دهند. این الزام زمانی تعداد زیادی از کاربران بالقوه را دلسرد میکرد. حتی اکنون، هنوز کاربران خارج از کشور در پلتفرمهای اجتماعی پست میگذارند و در مورد نحوه ثبتنام در پلتفرم درخواست کمک میکنند.
اما حالا میتوانید ثبتنام را بهراحتی با یک حساب گوگل انجام دهید. پس از ثبتنام موفقیتآمیز، میتوانید تقریبا تمام محتوای بیلیبیلی را بدون موانع اضافی تماشا کنید. دومین بهروزرسانی حماسی، راهاندازی ترجمه صوتی اصلی هوش مصنوعی است. این قابلیت میتواند صدای آپلودکننده را تقلید کند تا ترجمه صوتی را در لحظه انجام دهد. حتی در شرایط ایدهآل، میتواند همگامسازی لب گوینده را برای مطابقت با صدای ترجمهشده تنظیم کند. نمونه اولیه این ویژگی در واقع سال گذشته راهاندازی شد و اکنون نسخه بینالمللی این عملکرد را همگامسازی کرده است. کارشناسان میگویند حیف است که درحالحاضر این ویژگی فقط از بخشی از ویدئوها پشتیبانی میکند و زبانهای ترجمه موجود فقط انگلیسی و ژاپنی هستند. در مقایسه، ترجمه همزمان هوش مصنوعی یوتیوب در حال حاضر بیش از دوازده زبان را پشتیبانی میکند، بنابراین بیلیبیلی هنوز در این زمینه کمی عقب است.
علاوه بر این دو بهروزرسانی بزرگ، سوال دیگر این است که تجربه کاربری سایر ویژگیهای این نسخه بینالمللی برنامه برای کاربران عادی چگونه است؟ همانطور که همه ما میدانیم، این برنامههای نسخه بینالمللی اغلب دارای مزایای انحصاری هستند که در نسخه داخلی موجود نیست. حذف نسل اول نسخه بینالمللی مدتی پیش باعث ناراحتی بسیاری از کاربران برای مدت طولانی شد. تجربه تازه کاربران میگوید که این نسخه جدید حتی سادهتر از نسل اول نسخه بینالمللی است. در مجموع فقط دو مطلب برتر در بخش «توصیه شده» و «پرطرفدار» وجود دارد. سمت چپ نسخه اصلی داخلی و سمت راست نسخه بینالمللی است. همچنین کاربران میگویند که بیشتر عملکردهای اضافی جذاب برای نسخه بینالملل حذف شدهاند. زیرمواردی مانند جدول امتیازات و «تماشای هفتگی مطالب پرطرفدار» نیز حذف شدهاند. نظر کارشناسان چیست؟
دنیل احمد، تحلیلگر بازی، بیلیبیلی را چالشی بالقوه برای تسلط یوتیوب خواند. مفسران اقتصاد خالقان محتوا شروع به علامتگذاری حسابهای اجتماعی جدید این پلتفرم و سرور دیسکورد کردند. زمانی که این توییت به ارزش ششرقمی رسید، چارچوب از قبل تعیین شده بود: یک غول ویدئویی چینی از ناکجاآباد ظاهر شده است تا غرب را به چالش بکشد. به گفته دنیل احمد، همایش سالانه بیلیبیلی، بیلیبیلی ورلد، امسال ۴۰۰هزار شرکتکننده را در شانگهای به خود جذب کرد. در مقیاس بزرگ، کامیک-کانِ سندیگو معمولا حدود ۱۳۰هزار نفر را جذب میکند. این یک پلتفرم حاشیهای نیست که به جهان تحمیل شود. این مرکز فرهنگ اینترنتی چین است که حرکتی رو به جلو دارد. تاریخچه بیلیبیلی
بیلیبیلی یک پلتفرم ویدئویی سهامی عام (NASDAQ: BILI, SEHK: ۹۶۲۶) است که در سال ۲۰۰۹ در شانگهای تاسیس شد. این پلتفرم بهعنوان یک انجمن برای انیمه، کمیک و محتوای بازی شروع به کار کرد و به یکی از بزرگترین سایتهای ویدئویی چین تبدیل شده است که ماهانه ۳۷۶میلیون کاربر فعال در پلتفرم داخلی خود دارد. طبق گزارشها، سونی ۵.۲۲درصد از سهام آن را در اختیار دارد. نامیدن آن بهعنوان «یوتیوب چین» یک اختصار مناسب است و اصلا اشتباه نیست.
راهاندازی مجدد آن توسط چینیها نشان میدهد که این غول ازخواببیدارشده قصد دارد رقیبی جدی برای یوتیوب باشد. این شرکت حتی برای جذب خالقان و کریتورهای غربی، در شهرهایی مانند لسآنجلس، لندن، مکزیکوسیتی، سائوپائولو، استانبول و توکیو نیرو میگیرد. این مطلب برایم مفید است 0 نفر این مطلب را پسندیده اند کپی شد



















































![بازآفرینی مدرن گیمبوی ادونس توسط ایانئو؛ سختافزاری که نینتندو هرگز نساختدر حالی که نینتندو ترجیح داده میراث گیمبوی ادونس را صرفاً از طریق شبیهسازهای نرمافزاری در سرویس «سوییچ آنلاین» زنده نگه دارد، شرکت ایانئو مسیر متفاوتی را انتخاب کرده است. این سازنده مطرح کنسولهای دستی، با حفظ طراحی افقی و ارگونومیک نسخه اصلی، تمام بخشهای سختافزاری آن را برای بازیکنان امروزی بهروزرسانی کرده است. این اقدام نشاندهنده بلوغ بازار کنسولهای رترو (Retro Gaming) و تبدیل شدن آن از یک سرگرمی حاشیهای به یک صنعت جدی است. سختافزار مدرن در لباسی آشنا کنسول Konkr Pocket Advance در نگاه اول کاملاً یادآور نسخه اصلی گیمبوی ادونس است، اما در زیر پوسته خود تغییرات بزرگی را جای داده است: نمایشگر باکیفیت: یک پنل ۳.۵ اینچی با رزولوشن ۶۴۰ در ۹۶۰ پیکسل که وضوحی بهمراتب بالاتر از نسخه اصلی نینتندو ارائه میدهد. کنترلهای کاملتر: اضافه شدن کلیدهای چهارگانه ABXY، دکمههای شانه (Shoulder Buttons) اضافی و دکمههای منو برای سازگاری با بازیهای متنوعتر. اتصالات امروزی: درگاه USB-C، پشتیبانی از کارت حافظه microSD، بلوتوث، وایفای، جک ۳.۵ میلیمتری صدا و کلید چرخشی فیزیکی برای تنظیم صدا. [تصویر: کنسول جدید Konkr Pocket Advance با طراحی نوستالژیک و رنگبندی الهامگرفته از نسخههای کلاسیک] این دستگاه ابتدا در دو رنگ عرضه خواهد شد؛ یکی سرمهای (الهامگرفته از نسخه Indigo) و دیگری نارنجی مرجانی (یادآور نسخه خاص Spice Orange که پیشتر تنها در ژاپن عرضه شده بود). ایانئو اعلام کرده است که این محصول را تا اواخر سال جاری میلادی و با توزیع گستردهتر نسبت به محصولات قبلی خود روانه بازار خواهد کرد. فرصتطلبی از محافظهکاری نینتندو موفقیت بازیهای کلاسیکی مانند Advance Wars، Metroid Fusion، Pokémon FireRed و The Legend of Zelda: The Minish Cap نشان میدهد که این آثار هنوز پس از دو دهه مخاطبان خاص خود را دارند. با این حال، نینتندو تمایلی به تولید سختافزار رترو اختصاصی نشان نداده و این فرصت را برای شرکتهایی مثل ایانئو، امبرنیک (Anbernic) و رتروید (Retroid) باز گذاشته است. [تصویر: بازیهای کلاسیک گیمبوی ادونس و پتانسیل اجرای آنها روی سختافزارهای مدرن] کاربران امروز دیگر تنها به دنبال زنده کردن حس نوستالژی نیستند؛ آنها نمایشگرهای شفافتر، باتریهای قابل شارژ، اتصال بیسیم و ارگونومی مناسب میخواهند. ایانئو با درک این نیاز، محصولی را ارائه داده که پل ارتباطی میان گذشته و حال است.](/news/u/2026-08-02/tosebrand-tgdnx.jpg)











































































































![[رامتین مرتضوی] نیمه گمشده اما مجازی!](/news/u/2026-08-18/ettelaat-rq5hs.jpg)



